Vorsicht: Es gibt nicht wenige mit grün/rot-Sehschwächen. Immer für alle geeignete Farbkombis verwenden.
Vorsicht: Es gibt nicht wenige mit grün/rot-Sehschwächen. Immer für alle geeignete Farbkombis verwenden.
Ich befürchte die technische interne Umsetzung des Extralebens erschwert unsere ganzen Überlegungen wie man das im User Interface darstellen könnte.
Aktuell ist das Extraleben ja dadurch realisiert, das die Genesungszeit einfach auf Null (einmalig Pro AT) gesetzt wird, und keinen gespeicherten "Zustand" wie läuft/greift an/kommt zurück/ ist verletzt/steht rum darstellt...auf den das UI zugreifen und darstellen kann.
Das sollte natürlich nicht unser Problem sein, denn den Wunsch kann ich sehr nachvollziehen.
Wobei es sich bei mir etwas eingepegelt hat: Ich habe den "Luxus" aller MDKs, von denen 4 Extraleben haben, die anderen Sterntaler (auch im Text mit H=herz und ST ern gekennzeichnet)
Und irgendwie haben sich alle meine Taktikkarten dahingehend entwickelt das ich mit diesen 13 MDK leben auskomme. Insofern ich für Vorwellen immer erst die MDK-H nehme, für Hauptangriffe eben die anderen. Und zum schluß auch die MDK-ST aufzehre. Falls ich überhaupt mal soviel MDK Vorwellen habe
Wobei ich jemand bin der gern am Stück durch die ATs rennt und ungern viele Vorwellen einsetze...das würde sich etwas ändern wenn man die einzelnen Generäle beim laufen unterscheiden könnte (was ja auch ein oft genannter Wunsch ist) aber so wird es mir zu wuselig im AT:-)
Wer gern mit Genesungspausen(=arbeiten/Schlafen in RL) arbeitet dem würde eine optische Darstellung sehr helfen,
die Farbvariante des Kreuzes hatte ich aus ähnlichen Gründen verworfen...und komm einfach zu keinem guten Schluß was ein gutes und erkennbares Symbol im Fähnchen sein könnte.
oder vielleicht einfach 2 Fahnen wenn noch kein Extraleben benutzt wurde?
Geändert von papakolja (18.10.18 um 10:14 Uhr)
danke boerdelaender:-) ich wusste ich hab schon mal was dazu geschrieben (merkvermögen und so)
War nur zu faul danach zu suchen..und ein Update war dennoch nötig
Ach, wunderbar. Ich hab mir in den letzten Tagen immer wieder mal gewünscht zu wissen, welcher meiner Gens nun eigentlich sein Extraleben schon verbraucht hat. Eine Kennzeichung wäre toll. Aber siehe da, ich bin nicht die erste, die das Feature haben möchte. Ein Vermerk im Mouseover des Generals im Sternenmenü sollte den Zweck erfüllen.
Müll kann man nicht trennen. Müll hat nur eine Silbe.
+1
Wünsche mir auch, dass angezeigt wird ob Extraleben schon verbraucht oder noch einsetzbar ist.
Was soll geändert werden/neu hinzukommen (kurze Beschreibung)?
- eine möglichkeit zu sehen daß dieser geni sein extraleben noch zur verfügung hat.
Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
- es werden immer mehr genis mit extraleben und wir spieler werden auch nicht jünger.
Pro & Kontra - was könnte ein negativen Punkt darstellen und wie kann man ihn vermeiden?
- pro: weniger geklicke für hilfesmittel (versetzten/umbeladen uvm) kontra: fällt jemand was ein ?
Wären dies eine gute Änderung für alle Spieler (in allen Stufenbereichen) oder schließt sie bestimmten Stufen aus?
- es schließt alle spieler aus die keinen geni mit extraleben geskillt haben .... vermutlich sehr wenig
Wie kann man den Vorschlag für alle Stufenbereiche attraktiv gestalten?
- diese frage passt nicht zu meinem vorschlag, ausser ihr schenkt jedem einen geni mit extraleben *ggg
Wie könnte die Änderung bzw. das neue Feature aussehen (Beschreibung und/oder Bild)?
- bild überlasse ich gern kreativeren künstlern .... statt der flagge ein herz über dem geni (andere vorschläge willkommen)
Wie gut, dass mich keiner denken hören kann.
Ja, das fände ich auch sehr gut und sinnvoll.
Würde auch reichen, wenn man die Garnison öffnet und sieht, dass das Extraleben verbraucht ist. Bei mir haben z.b. alle kleinen Zwillinge Extraleben und die meisten MDKs. Ich muss da wirklich immer extrem aufpassen, welcher schon gekämpft hat und es darf keine Ablenkung vom RL dazwischen kommen.
Das wär echt klasse, wenn man das sehen könnte, dass das Extraleben verbraucht ist. Die grafische Umsetzung überlasse ich getrost den Entwicklern.