finde ich auch gut.
Das Thema gibt es schon seit der Einführung der Talente. Hier mein Vorschlag von damals:
Schliesse mich an. Habe das auch bereits vermisst.
Lösungsvorschlag:
Funktion: links im Fenster der Generelle ein Button "Extraleben" hinzufügen. Der Button ist dann grundsätzlich "ausgegraut" (inaktiv), es sei denn der Gen hat das Talent, befindet sich in einem Abenteuer, hat einen Kampf verloren und sein "Extraleben" wurde noch nicht eingesetzt. Wenn das dann der Fall ist, kann man nach einem verlorenen Kampf, während der Zeit als der Gen verletzt ist, mit Hilfe des Buttons das "Extraleben" genau dann in Anspruch nehmen, wenn man es braucht. Entscheidet man den Gen ausheilen zu lassen, dann wird der Button nach der Heilung wieder inaktiv, und erst nach dem nächsten verlorenen Kampf wieder aktiviert.
Anzeige: Im Stern-Menü und im Fenster eines Generals das Symbol seines Top-Talents dem Symbol (Bild) des Generals hinzufügen (z.B. klein, oben rechts) - wäre nur dann der Fall, nachdem ein General vollständig geskillt wurde. Entsprechend wären in diesem Fall voll-geskillte Generelle bereits im Stern-Menü auf dem ersten Blick erkennbar. Im Fall des Talents "Extraleben" könnte man dann in Abenteuern das Herz "brechen" oder "ausgrauen", nachdem das Extraleben eingesetzt wurde.BB_Ondgrund, die Flagge von der du sprichst wird sowieso in einem Abenteuer fuer jeden General, der das Abenteuer besucht, gesondert gespeichert, unabhängig davon ob ein General das Talent hat oder nicht und ob das Extraleben eingesetzt wurde oder nicht.
Da spiel genau das rein, was spip geschrieben hat: Das Extraleben sollte nicht durch eine Reise auf die Heimatinsel und dann wieder in das Abenteuer zurückgesetzt werden, daher lässt es sich nicht einfach Global für den General speichern, sondern muss für die Insel gespeichert werden.
Das muss bereits so sein! (was du ja auch schreibst)
Denn, woher sonst würde dann das Spiel wissen, ob das Extraleben eines Generals in einem Abenteuer bereits verbraucht wurde oder nicht?
Das heisst, die "Verschwendung von Ressourcen", von der du sprichst, ist bereits im Spiel implementiert - anders würde das gar nicht so funktionieren, wie es jetzt funktioniert.
(Alternativ kann es natürlich sein, dass die Gens mit einem bereits eingesetzten Extraleben in einem Abenteuer "eingetragen" werden. So würde das auch funktionieren. Aber auch in diesem Fall ist die Information bereits serverseitig in jedem aktiven Abenteuer vorhanden!)
Was es nun bräuchte, und worum es in diesem Thread geht, ist lediglich eine zusätzliche Verwendung einer bereits im Spiel vorhandenen Information.
Die Implementierung/Änderung würde entsprechend nur den Client betreffen und somit keine zusätzliche Server-Ressourcen benötigen.
Nachtrag: wie dem auch sei, ich stimme dir zu, wenn es um den Vorschlag von Posbis geht. Es ist zwar möglich aber unnötig das so zu implementieren.Nachtrag zu Funktion in meinem Vorschlag von oben:Schliesse mich an. Habe das auch bereits vermisst.
Lösungsvorschlag:
Funktion: links im Fenster der Generelle ein Button "Extraleben" hinzufügen. Der Button ist dann grundsätzlich "ausgegraut" (inaktiv), es sei denn der Gen hat das Talent, befindet sich in einem Abenteuer, hat einen Kampf verloren und sein "Extraleben" wurde noch nicht eingesetzt. Wenn das dann der Fall ist, kann man nach einem verlorenen Kampf, während der Zeit als der Gen verletzt ist, mit Hilfe des Buttons das "Extraleben" genau dann in Anspruch nehmen, wenn man es braucht. Entscheidet man den Gen ausheilen zu lassen, dann wird der Button nach der Heilung wieder inaktiv, und erst nach dem nächsten verlorenen Kampf wieder aktiviert.
Anzeige: Im Stern-Menü und im Fenster eines Generals das Symbol seines Top-Talents dem Symbol (Bild) des Generals hinzufügen (z.B. klein, oben rechts) - wäre nur dann der Fall, nachdem ein General vollständig geskillt wurde. Entsprechend wären in diesem Fall voll-geskillte Generelle bereits im Stern-Menü auf dem ersten Blick erkennbar. Im Fall des Talents "Extraleben" könnte man dann in Abenteuern das Herz "brechen" oder "ausgrauen", nachdem das Extraleben eingesetzt wurde.
Vielleicht kann man den Button in dem Fenster mit dem Text "Erholt sich gerade. bereit in: xS yM" unterbringen. Hat der General einen Kampf verloren und sein Extraleben wurde noch nicht benutzt, dann könnte man hier die Erholungswartezeit mit dem Extraleben-Button abbrechen.