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Thema: Ich suche Taktikkarten zum "durchmarschieren"... ;)

  1. #91
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von OngDongTre Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen

    Kleine Anmerkung: Erste Hilfe hat hierbei keine Funktion, d. h. die Taktik funktioniert auch ohne das Talent.
    Hmm, spart Dir das Neubestücken der Jüngeren. Ich dachte, es geht hier darum, das AT in Schleife zu spielen ?
    Es geht dem Frager darum, mit möglichst wenigen Generälen zu spielen, und 5 Genis für Grabi sind nicht wenig, wenn ein oder zwei ausreichend sind.
    Tja, dafür sparst Du Dir das Neubestücken der Generäle und das Füllen und Buffen der Kaserne (von Einsetzen der Bücher im Skillbaum, der Herstellung der Bücher usw ganz zu schweigen). Kannst ja mal eine Aufstellung machen, wieviele Klicks Du pro Grabi sparst und wieviele Klicks Du statt dessen in der Kaserne machst.

  2. #92
    Federwolken Entfederer
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    Bernsteingarten
    Zitat Zitat von OngDongTre Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen

    Es geht dem Frager darum, mit möglichst wenigen Generälen zu spielen, und 5 Genis für Grabi sind nicht wenig, wenn ein oder zwei ausreichend sind.
    Tja, dafür sparst Du Dir das Neubestücken der Generäle und das Füllen und Buffen der Kaserne (von Einsetzen der Bücher im Skillbaum, der Herstellung der Bücher usw ganz zu schweigen). Kannst ja mal eine Aufstellung machen, wieviele Klicks Du pro Grabi sparst und wieviele Klicks Du statt dessen in der Kaserne machst.
    Der JZ hat gegenüber GG generell den Nachteil der längeren Reisezeit.

    Die Rechnung kann ich machen, hat dann aber auch nichts mit der Frage zu tun, weil die Verluste ja explizit ausgenommen werden:

    Zitat Zitat von MarkusAhn Beitrag anzeigen
    Ich bin auf der Suche nach möglichst simplen Taktiken - also wenige Angriffe, wenig umsetzen etc.
    Da erinnere ich mich dunkel an eine Grabi-Beschreibung mit Geistergenerälin und nur ES??? finde die aber nicht mehr ...
    Mir kommt es nicht auf die Verluste an, daher am liebsten Geni auf Heimatinsel beladen und nur Angriff und ferdsch.
    GG 230R + GG 230S würde z. B. auch gehen, wenn GG 230E zu teuer ist. Dabei müssten die 230R vorlaufen und die 230S mit abgefangen oder losgeschickt werden, nachdem das erste Lager geschlagen wurde.
    Geändert von Wegklopper (21.01.21 um 10:28 Uhr)

  3. #93
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen

    Der JZ hat gegenüber GG generell den Nachteil der längeren Reisezeit.

    Die Rechnung kann ich machen, hat dann aber auch nichts mit der Frage zu tun, weil die Verluste ja explizit ausgenommen werden:

    Zitat Zitat von MarkusAhn Beitrag anzeigen
    Ich bin auf der Suche nach möglichst simplen Taktiken - also wenige Angriffe, wenig umsetzen etc.
    Da erinnere ich mich dunkel an eine Grabi-Beschreibung mit Geistergenerälin und nur ES??? finde die aber nicht mehr ...
    Mir kommt es nicht auf die Verluste an, daher am liebsten Geni auf Heimatinsel beladen und nur Angriff und ferdsch.
    GG 230R + GG 230S würde z. B. auch gehen, wenn GG 230E zu teuer ist. Dabei müssten die 230R vorlaufen und die 230S mit abgefangen oder losgeschickt werden, nachdem das erste Lager geschlagen wurde.
    Es geht ja auch nicht um die Verluste sondern um die Klicks.

  4. #94
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von OngDongTre Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Wegklopper Beitrag anzeigen

    Der JZ hat gegenüber GG generell den Nachteil der längeren Reisezeit.

    Die Rechnung kann ich machen, hat dann aber auch nichts mit der Frage zu tun, weil die Verluste ja explizit ausgenommen werden:

    Zitat Zitat von MarkusAhn Beitrag anzeigen
    Ich bin auf der Suche nach möglichst simplen Taktiken - also wenige Angriffe, wenig umsetzen etc.
    Da erinnere ich mich dunkel an eine Grabi-Beschreibung mit Geistergenerälin und nur ES??? finde die aber nicht mehr ...
    Mir kommt es nicht auf die Verluste an, daher am liebsten Geni auf Heimatinsel beladen und nur Angriff und ferdsch.
    GG 230R + GG 230S würde z. B. auch gehen, wenn GG 230E zu teuer ist. Dabei müssten die 230R vorlaufen und die 230S mit abgefangen oder losgeschickt werden, nachdem das erste Lager geschlagen wurde.
    Es geht ja auch nicht um die Verluste sondern um die Klicks.
    Ich denke dem Fragesteller geht es noch eher darum, nur einmal abzuschicken und sich dann nicht mehr drum zu kümmern.

    Von daher eben GG 230 E. Einmal abgeschickt auf das Endlager und er kann in der Zeit was anderes machen....

  5. #95
    Architekt des Wuselimperiums
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    Mittsommerstadt
    Die Geister Generalin bestückt mit 144 Soldaten und 81 Elitesoldaten marschiert (wenn auf Kampf geskillt) auch durch
    da hat man etwas weniger Verlustkosten als wenn man nur mit Elitesoldaten angreift.

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