Mehrfach wurde schon der Wunsch geäußert, im PvP möge es bitte neue Inhalte geben. Meine Idee ist: "Elite-Expeditionen"
Warum geht es?
Das jetzige PvP endet eigentlich, wenn man PvP-Stufe 30 erreicht hat. Man kann zwar ein gewisses Titanerz- und Granit-Einkommen generieren, aber EP-technisch ist es in höheren Leveln enorm unrentabel (4-8k für kleine, bis rund 10k für reguläre und 15-20k bei großen). Hauptsächlich mehr EPs und und interessanteres Einkommen wäre zu wünschen.
Mein Lösungsvorschlag:
Am jetzigen PvP müssten nur relativ wenige Änderungen vorgenommen werden, um zu einem Elite-PvP zu kommen (entsprechend dem Upgrade von normalen ATs zu 1001Nacht).
* Die Expeditionsinseln blieben vom Format her im Wesentlichen gleich. (allerdings könnten neue Layouts nicht schaden)
* Es müssten Elite-Räuber-Einheiten kreiert werden, die grundsätzlich immer noch aber nur mit extrem hohen Verlusten von normalen Expeditionseinheiten besiegbar sind (zB man benötigt 40 oder gar 60 Angriffseinheiten um den passenden 20er-Elite-Räuberstapel nieder zu machen).
* Man benötigt neue Elite-Expeditionseinheiten, mit denen Elite-Räuber-Einheiten normal besiegt werden können. Dabei soll das Kräfteverhältnis der Elite-Einheiten zu Elite-Räubern analog dem Verhältnis der normalen Einheiten sein. Elite-Einheiten werden in der normalen Kampfakademie ausgebildet.
* Die Elite-Expeditionseinheiten benötigen Elite-Waffen. Diese werden in den bestehenden (!) Kampfwaffenkammern hergestellt (genau, ein neues Gebäude wird nicht benötigt, braucht nur Platz). Elite-Waffen werden mit einem neuen Elite-Metall hergestellt, zB Platit: 1 Platit wird aus 1 Titan + 32 Platinerz hergestellt. Mit 6 Platit lässt sich eine Expeditionswaffe herstellen.
* Eroberte Kolonien sollten folgende Resourcen-Einkommen liefern: Titan (ja genau, nicht das Erz), Platin, Gold, Mahagonibretter, Salpeter (, Schießpulver?)
* Für eroberte Kolonien sollte man EPs in der Größenordnung von 40 k für kleine, 80k für reguläre, 120k für große erhalten können.
* Das Expeditionswasserschloss kann nun von Stufe 15 auf Stufe 30 gebracht werden. Für jede neue Stufe werden 20 neuer Wohnraum freigeschaltet. Mit Stufe 20 erhält man wahlweise einen zweiten 1000er-Transporter oder einen zweiten flinken Transporter.
Variante:
* alle 10 min regeneriert sich ein schon zerstörtes Räuberlager mit speziellen Einheiten, die zwar genauso stark sind wie normale Räubereinheiten aber nur noch die Hälfte oder weniger EPs- geben.