Man könnte ein
Gebäude implementieren, in dem ähnlich wie im Proviantlager aus Wahren (vorzugsweise Nahrungsmitteln, aber auch Waffen oder Blumen) Buffs produziert werden, die den
Förderungen gewisser Persönlichkeiten aus den PC teilen ähneln.
Vielleicht könnte man in dem
Gebäude auch
Personen als unterstützende Einheiten für die Generäle und Marschälle rekrutieren, die je nach
Gesinnung, der sie folgen, einen Effekt mitbringen.
Es würde dem Spiel die leicht Mystische note verleihen, die ich persönlich im Online Spiel, im vergleich zu den PC-Teilen vermisse. Die
Personen würden den Generälen und Marschällen eine noch höhere Variabilität in ihren Fähigkeiten verleihen und sie damit vielseitiger machen.
Ein Kontra Punkt währe, dass das Feature zu Umfangreich und die Effekte vielleicht zu Stark oder zu Schwach werden könnten, so dass sie entweder ein zu großen Vorteil für die Spieler bieten, oder ab einer bestimmten Stufe keinen nützlichen Effekt mehr haben.
Ein Schrittweises Freischalten neuer Effekte (
Gesinnungen) könnte dem entgegenwirken.
"Man könnte es für alle Stufen ermöglichen, keine Stufeneingrenzung von Nöten."
Da die Siedler in diesem Spiel ja eher Europäisch gestaltet sind, könnte das
Gebäude entsprechend aufgesetzt werden.