1. Was soll geändert werden/neu hinzukommen
Eine frisch eroberte Kolonie hat extra Stärkepunkte (Faktor), die mit den Lebens- und Schadenspunkten der Verteidigungstruppen multipliziert werden. Mit zunehmender Dauer der Kolonie wird dieser Faktor immer geringer, könnte mir sogar vorstellen, dass der an den letzten Tagen unter 1 fällt.
Bei jeder Kolonie, die zur Auswahl bei der Eroberung steht, wird der aktuelle Faktor angezeigt.
2.Warum sollte das geändert werden oder neu hinzukommen?
Jede Kolonie ist momentan eroberbar. Ob ich meine Kolonie schon nach einem Tag verliere oder ob sie bis zum Ende durch läuft, ist völlig vom Zufall abhängig. Mit diesem Faktor wäre der Anreiz da, Kolonien zu erobern, die schon eine gewisse Laufzeit haben, da dies mit weniger eigenen Verlusten verbunden ist.
3. Pro & Kontra
sehe im Moment nur Pro
4. Wären dies eine gute Änderung für alle Spieler (in allen Stufenbereichen) oder schließt sie bestimmten Stufen aus?
Alle Stufen, die Kolonien erobern können, wären davon betroffen, bzw. würden als Kolonieverteidiger davon profitieren.
5.Wie kann man den Vorschlag für alle Stufenbereiche attraktiv gestalten?
Die Attraktivität ist dadurch gegeben, dass die Wahrscheinlichkeit, dass ich meine Kolonie schon nach einem Tag verliere, geringer wird.
Damit ist der Anreiz zum PVP für alle erhöht.
6. Der Faktor könnte bei den Kolonien, die zur Auswahl stehen, mit angezeigt werden, bei Kolonien die nicht von Spielern erobert werden, steht er bei 1. Wenn man auf der Kolonie-Insel ist, kann dieser Faktor irgendwie mit angezeigt werden.
Dann muss er natürlich auch noch bei der Kampfberechnung der Verteidiger berücksichtigt werden