Der Grundgedanke von so2403, die Verteidigung von PvP effektiver zu machen bzw. eine effektive Verteidigung überhaupt zu ermöglichen, ist grundsätzlich unterstützenswert. Allerdings warne ich davor, an den Kampfwerten der Einheiten zu schrauben. Denn PvP ergibt nicht viele EPs, sondern soll in 30 - 60 min durchspielbar sein und danach hat man eine Zeitlang eine bestimmte Rohstoffquelle. Wenn man jedes Lager aussimulieren muss und unberechenbar viele (zusätzliche) Einheiten bevorraten muss, dann kann schnell das Verlust-/Gewinnverhältnis und die Spieldauer zu "nicht lohnend" schwingen.
Ich könnte mir noch vorstellen, dass die zusätzlichen Verteidigungsläger statt mit genau 100/80/60 Einheiten mit anfänglich 120/100/80 ausgestattet sind und dann über die 7 Tage hinweg auf 80/60/40 absinken. Aber auch das ist eher ein verlegenes Rumschrauben.
Wie wäre es mit Elite-Expeditionen mit Elite-Expeditionseinheiten, wobei dann die Kolonien um einiges bessere EPs ergeben ... sagen wir 50k aufwärts? Und dort könnte man dann einen neuen Verteidigungsmechanismus einführen.
(Anm.: Ich habe deshalb für "neutral" gestimmt.)