Umfrageergebnis anzeigen: Würdet ihr diesen Vorschlag gerne im Spiel sehen?

Teilnehmer
50. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Gute Idee

    12 24,00%
  • Schlechte Idee (nicht benötigt)

    35 70,00%
  • Neutral – Kommentar

    3 6,00%
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Ergebnis 11 bis 18 von 18

Thema: ✘ Sollte BB das "mischen" erlauben ? Hier meine Idee dazu !

  1. #11
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von UwePhse
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    Also ich habe allein von August 2010 bis Dezember 2010 eine große Umstellung erlebt.
    Sind zwar keine 5 min, aber seit diesem Zeitpunkt aktiv bei allen Spielern.

    PS: Wenn du eine Laserwaffe bekommst; will ich eine A-Bombe !
    Ein Klick und das AT ist nach dem Einschlag zu ende; ohne ewig lange spielen zu müssen.
    Frei nach Michael Ende :
    "Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

  2. #12
    Wuseliger Stratege
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    Windfeuertal
    Ein "Mischen" im Gen selber halte ich für nicht weiter sinnvoll -
    wie könnte BB sicherstellen, daß das dann nur in Alis geht? simuliert mal ein Söhne mit Eliteeinheiten

    Umgekehrt machts oft auch in Alis sinn, mit normalen Einheiten Vorwellen zu schicken oder gleich Lager ganz zu erledigen, das geht jetzt schon super (3. Dieb )

    Meinetwegen brauchts also keine Änderung.

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von UwePhse
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    Zitat Zitat von lebensecht Beitrag anzeigen
    Ein "Mischen" im Gen selber halte ich für nicht weiter sinnvoll -
    wie könnte BB sicherstellen, daß das dann nur in Alis geht? simuliert mal ein Söhne mit Eliteeinheiten
    ...
    Diese Absicherung gibt es doch schon, daran wollte ich auch nicht "drehen".

    Der Schalter wie heute gedacht bleibt; nur bei "Elite" werden die "Nicht-Elite" dazu freigeschaltet.
    Frei nach Michael Ende :
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  4. #14
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wildblumental
    ich halte nichts von der idee über generelle hybridangriffe.
    und hätte vollstes verständniss für den unwillen der fleißigen kartenersteller.

    ob es nur aus darstellungs gründen im fenster beim bestücken der generäle zu dieser unterteilung kam ist natürlich fraglich.
    dennoch sollte man es nun so lassen, wie es derzeit ist.

    mit den skills hat man nun schon genug möglichkeiten einfluß auf die kämpfe zu nehmen. da braucht's nicht auch noch so 'nen misch-masch.
    .... denn sie wissen nicht, was sie tun.
    und das mit vorsatz.
    (umc)

  5. #15
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    Wozu Truppen mischen? Für Kartenentwickler sicher spannend, für Spieler auf der Suche nach einer passenden Taktikkarte ohne Firlefanz ein Alptraum.

  6. #16
    Community Management
    Avatar von BB_Kumakun
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    "Große" Umstellungen sind natürlich möglich, erfordern jedoch ein enormes Maß an Aufopferung und Zeiteinteilung, die man an anderer Stelle dann eher in 2-3 neue Bereiche einsetzen könnte. Wir sind generell immer sehr vorsichtig, wenn es um Überarbeitung von "alten Grundlagen" geht, welche tief im Balancing des Spiels eingeflochten sind. Es kann natürlich wunderschön übernommen werden und auch eine Zeit lang gut gehen, aber auch Spätfolgen sind möglich.

    Ich werde an dieses Thema hier dennoch eine Umfrage anhängen, da ich gern eure komplett unabhängige Einschätzung für die Notwendigkeit dieser Idee sehen würde, zumal mir eine Idee in dieser Art auch noch nicht bekannt ist. Umfrage wird ans Thema angehangen.

  7. #17
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Wildblumental
    Echt jetzt? Die Frage, ob man mischen darf oder nicht, wurde doch schon diskutiert, als das XXL-Update noch auf dem Testserver war. Wir haben eine eigene Elitekaserne bekommen und Mechanismen, die das Mischen ausdrücklich verhindern. Es gab sowohl technische Gründe, deretwegen man das Einheitenfenster angeblich nicht vergrößern konnte, als auch Fragen des Balancings. Haben die Entwickler doch nicht so gründlich nachgedacht, wenn wir jetzt noch nachträglich darüber abstimmen dürfen?

    Zum jetzigen Zeitpunkt möchte ich keine Änderung mehr.

    Zitat Zitat von Siedler-Plumps Beitrag anzeigen
    Vielleicht Fragen wir einfach mal unsere Simulator Bastler, ob sie das mal experimentell freischalten.
    Ist das beim Simulator von Kaventsmann nicht sowieso der Fall?
    Geändert von MOD_Saikil (23.06.17 um 17:40 Uhr) Grund: Beiträge zusammengeführt

  8. #18
    Community Management
    Avatar von BB_Kumakun
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    Die Umfrage wurde mit einem negativen Ausgang beendet und auch wurde im Thema angemerkt, dass das Mischen "normalen" und "Elite-Einheiten" nicht nötig wäre, da die meisten Spieler nach vorgegeben Taktikkarten oder Vorgaben spielen. Das Thema wird entsprechend als "nicht geplant" gekennzeichnet und geschlossen.

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