Hallo zusammen,
hatte irgendwo mal gelesen das ein Hafen gewünscht wurde und dies von den Proggern nicht wirklich umgesetzt werden kann oder die Funktionen schon woanders drin sind.
Hier mein Vorschlag:
Ein Hafen bauen um Handelsrouten zu anderen Spielern aufzubauen.
wenn ein Spieler viel Überschuss zum Beispiel in Getreide hat und dringend Kohle sucht kann er dies dort als permanenten Handel anbieten. Nimmt ein anderer Spieler diesen an wird eine Handelsroute eingerichtet und diese schickt regelmäßig diese beiden Rohstoffe zwischen den Spieler hin und her bis der Vertrag gekündigt wird. so kann man seine ständigen Defizite und Überschüsse nicht nur durch bauen von Gebäuden erhöhe, sondern hat eine weitere Möglichkeit seine Wirtschaft in Einklang zu bringen.
Der Hafen ist nur ein Beispiel wo man dies integrieren könnte auch muss man die Preise noch anpassen, weil wenn man ein Getreide und ein Kohle tauscht ist das vielleicht ok, aber bei 1 Granit und ein Stein ist das schon ein nicht ganz so guter tausch. (die Tauschquoten müssen aber von BB vorgegeben werden um missbrauch zu verhindern)
Diskussionen und Verbesserungsvorschläge gerne willkommen und ich hoffe das wurde nicht schon woanders Vorgeschlagen.