Öhhm - soll BB die Chats mitlesen, um anzeigen zu können, ob ein Leech ( vielleicht nach Tagen) getauscht ist?
Sonderbare Ideen hier.
Öhhm - soll BB die Chats mitlesen, um anzeigen zu können, ob ein Leech ( vielleicht nach Tagen) getauscht ist?
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Ich versteh das auch nicht so recht - Alle Mehrspieler-At sind eigentlich so ausgelegt, dass sie von genau der Anzahl Spieler zusammen gespielt werden könnte (gleichzeitig oder neben-, nacheinander). Nicht umsonst haben die meisten der Mehrspieler-At auch unterschiedliche Landezonen entsprechend der Spielerzahl (Ritter, Bulle z. B.). Und wenn man sich verschiedene At genauer beschaut, merkt man, dass in den einzelnen Sektoren die Lagerbesetzung gleich ist.
Ich kann mich noch gut an die Anfänge der Schneider erinnern, da wurden diese oft bei uns in der Gilde zu dritt gespielt. Leatherface z. B. hatte zu Beginn div. Schneider-Karten für mehrere Spieler erstellt. Nur die Lag-Probleme beim Blocken stehen dem Zusammenspiel halt nervend entgegen, naja und auch Zeit- und Abstimmungsprobleme. Wer es allerdings will, findet entsprechende Möglichkeiten.
Geändert von Trixigirl (02.07.17 um 21:49 Uhr)
Gute Mädchen kommen in den Himmel, böse überall hin! Sprichwort
Level 50 seit 4. Mai 2013, Level 74 seit 29.02.2024
also auf diesen Gedanken bin ich nicht gekommen.
AT wählen, öffnen, Klick auf Leechtausch (BB gefragt) , Einladung senden (wäre vielleicht klug zuvor mit demjenigen abzusprechen) er/sie nimmt an,
(Name des Mitspielers wird angezeigt) der Mitspieler eröffnet ebenfalls das AT (Einladung senden) usw.
Wenn bei beiden oder dreien, die jeweils selben Namen aufscheinen, werden die AT zum Spiel freigegeben.
Ob die AT nun gleichzeitig, hintereinander (oder in einem bestimmten Zeitrahmen) gestartet werden, das kann man ja untereinander klären.
Ich soll dann erst spielen, wenn die andern auch eingeladen sind?
Nein danke. Mich nervt schon wenn bei Leech ein At-Geber bummelt oder der Mitleecher. Nix für mich.
Ich würde ja dann quasi im Leech "hängen" bis alle fertig sind - Nervig hoch 10.
Geändert von lebensecht (02.07.17 um 18:50 Uhr)
nuja, ich kann nicht wirklich nachvollziehen, daß man nach einem "muß" ruft um gemeinsam Spaß am Spiel zu haben.
Ich habe lediglich vor Möglichkeiten (die allen zu Verfügung stehen, jeder frei entscheiden kann) ein "muß" gesetzt.
Was dabei raus gekommen ist hört sich doch furchtbar an...oder?
Zudem, wenn man schon gerne gemeinsam Spaß hat, dazu ein "Zwang´s AT" möchte, will man wohl indirekt die anderen zum mitspielen zwingen.
Natürlich muß es sich lohnen (verlockend sein) sonst macht ja keiner mit. Die Belohnung fürs "gemeinsam Spaß haben".
Ich denke, der gemeinsame Spaß ist die Haupt- Belohnung.
Das Thema wird, auf Wunsch des Themenerstellers, geschlossen. Ihr könnt euch natürlich weiterhin noch über die Entwicklung des Spiels unterhalten, solltet dafür dann aber die aktuellen Feedback-Bereiche nutzen. Vielen Dank für eure Eindrücke, Rückmeldungen und konstruktive Kritik in diesem Thema.