Ein neues Proviantlager in dem nützliche Buffs bzw. Quests/Gegenstände für Abenteuer herstellen kann wie z.B. Medizinkoffer oder auch nur die Rezepte für neue Spezialbuffs, zusätzliche Stärkung für General sowas wie die Skills, Extra-Loot oder auch Chance auf spezielle Abenteuer oder AT's mit Loots die es sonst nicht gibt.
Der Ausbau des Gebäudes erfolgt nicht nur über Rohstoffe sondern auch durch Aufgaben wie Spielen bestimmter Abenteuer. Je höher die Ausbaustufe, desto bessere Gegenstände können darin produziert werden.
Edit: Das Gebäude soll nicht so wie die bisherigen Proviantlager sein, sondern schon eher in die Richtung wie das Expeditionswasserschloss nur eben für AT-Spieler.
Edit:
Was ich mir so vorstellen könnte als Sonderbuffs/-rezepte:
Medizinkoffer
Lootchancen-Erhöhung 2fach / 3fach / 4fach für Sondergebäude, seltene Folge-Ats (wie Hafenturm, Mehr Einsame Experimente, Rückkehr ins Räübernest)
zusätzlicher Loot im AT
Bonus-Quest in AT wo er sonst nicht vorkommt
einzelnes Buch
Skill für General der Gegner schwächt
Pfeile / Assassine / Katapult oder neuer Kampfbuff
Inselproduktionsbuff
Buff zur Bauzeitverkürzung (bei den langen Ausbauzeiten der Elite-Gebäude sicher auch nicht ohne)
Umwandlungsbuff wandelt einen Rohstoff in einen anderen um (z.B. f. Mörtel)
Umwandlungsbuff für Sammelitems kann andere Sammelitems z.B. in Banner umwandeln
Als Rohmaterial könnte man ja für das ein oder andere Platinerz einsetzen, damit die Massen aus den Ali-Loots einen neuen Sinn bekommen.