Umfrageergebnis anzeigen: Würdet ihr diesen Vorschlag gerne im Spiel sehen?

Teilnehmer
22. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Gute Idee

    5 22,73%
  • Schlechte Idee (nicht benötigt)

    16 72,73%
  • Neutral – Kommentar

    1 4,55%
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Ergebnis 1 bis 10 von 18

Thema: ✘ Die Schatzkammer

  1. #1
    Wuseler Avatar von Concealer2020
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    Steppenwald

    ✘ Die Schatzkammer

    Hallo Leute

    Ich wünsche mir ein neues Gebäude.
    Und zwar eine Schatzkammer.

    Wie funktioniert die Schatzkammer?
    Der Spieler kann hier Diamanten, Sterntaler, Gildenmünzen und Goldmünzen zu einem bestimmten Prozentsatz einzahlen.

    Wie hoch ist der Prozentsatz?
    Könnte man abhängig machen von der Stufe des Gebäudes oder von der Stufe des Spielers.
    Je höher die Ausbaustufe der Schatzkammer, desto mehr Zinsen gibt es.
    Oder...
    Je höher die Stufe des Spielers, desto weniger Zinsen

    Die Schatzkammer hat für jede Währung (Diamanten, Sterntaler, Gildenmünzen und Goldmünzen) einen Schieberegler womit der Spieler einstellen kann wieviel er einzahlen möchte.
    Die eingezahlten Beträge bleiben natürlich unantastbar während sie in der Schatzkammer schlummern!!!. (Risikofaktor )
    Nach einer bestimmten Zeit (sagen wir mal 1 Woche) bekommt der Spieler dafür Zinsen.

    Dann könnte man auch in der Wirtschaftsübersicht eine Kategorie "Währung" einführen.
    Die Kategorie "Währung" in der Wirtschaftsübersicht beinhaltet:
    Alle Zahlmittel die man produzieren kann (Diamanten (siehe Diaminen), Goldmünzen, Zauberbohnen u.s.w. )
    So würden endlich einmal die Goldmünzen aus den Baumaterialien verschwinden.

    Was haltet ihr von dem Vorschlag?

    LG Concealer2020
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  2. #2
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Und dann noch Bankräuber die die Schatzkammer überfallen können


    Aber klingt interessant.

  3. #3
    Wuseler Avatar von Concealer2020
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    Steppenwald
    Dann bräuchten wir noch ein Gefängnis als Gebäude wo die Bankräuber drin eingesperrt werden.

    Und als Deko einen Galgen. Zur Abschreckung.
    світ
    мир
    Peace

  4. #4
    Catwitch7
    Guest
    und noch ein paar Spekulanten, die das Geld verzocken? *grins*

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von norgk
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Concealer2020 Beitrag anzeigen
    Hallo Leute

    Ich wünsche mir ein neues Gebäude.
    Und zwar eine Schatzkammer.

    Wie funktioniert die Schatzkammer?
    Der Spieler kann hier Diamanten, Sterntaler, Gildenmünzen und Goldmünzen zu einem bestimmten Prozentsatz einzahlen.

    Wie hoch ist der Prozentsatz?
    Könnte man abhängig machen von der Stufe des Gebäudes oder von der Stufe des Spielers.
    Je höher die Ausbaustufe der Schatzkammer, desto mehr Zinsen gibt es.
    Oder...
    Je höher die Stufe des Spielers, desto weniger Zinsen

    Die Schatzkammer hat für jede Währung (Diamanten, Sterntaler, Gildenmünzen und Goldmünzen) einen Schieberegler womit der Spieler einstellen kann wieviel er einzahlen möchte.
    Die eingezahlten Beträge bleiben natürlich unantastbar während sie in der Schatzkammer schlummern!!!. (Risikofaktor )
    Nach einer bestimmten Zeit (sagen wir mal 1 Woche) bekommt der Spieler dafür Zinsen.

    Dann könnte man auch in der Wirtschaftsübersicht eine Kategorie "Währung" einführen.
    Die Kategorie "Währung" in der Wirtschaftsübersicht beinhaltet:
    Alle Zahlmittel die man produzieren kann (Diamanten (siehe Diaminen), Goldmünzen, Zauberbohnen u.s.w. )
    So würden endlich einmal die Goldmünzen aus den Baumaterialien verschwinden.

    Was haltet ihr von dem Vorschlag?

    LG Concealer2020
    eigentlich gibs die schatzkammer schon, nennt sich nur "stern"

    das bb dias verzinnst, auch wenn es für uns spieler nett wäre, aber da wird bb nicht mitmachen

    wenn zauberbohnen währung sind, dann sind es auch nadelhölzer, dann müßte alles in eine kategorie...

    das münzen bei baumaterialien sind, sehe ich nicht als falsch an, wird schließlich bei vielen ausbauten gebraucht..

    für kleine spieler vielleicht interessant wenn münzen verzinnst werden, problem ist nur, die haben kaum was zum einlagern.
    und die großen mit meheren 100k münzen im stern, bei einigen auch im mio-bereich, sollen die sich tatsächlich noch ohne zutun vermehren ?
    Geändert von norgk (03.06.17 um 16:17 Uhr)

  6. #6
    Architekt des Wuselimperiums
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    Wenn man die Zinsen dann am Leitzinssatz der EZB orientieren würde ...

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von UwePhse
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    Siedler ist zwar in einigen Abschnitten ein "Wirschaftssimu-Game" aber ich kenne keins wo man auch noch Zinsen bekommt.
    Schließlich zahlen wir ingame ja auch keine Steuern
    Daher: dagegen
    Frei nach Michael Ende :
    "Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

  8. #8
    Guest
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    Na, die Diaminen sind doch genau das : Hochverzinsliche Diamanten-Anlage mit beschränkter Laufzeit. Wo findet man das schon : 100 % Zinsen bei einjähriger Laufzeit, (fast) ohne Risiko.

  9. #9
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    Avatar von BB_Kumakun
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    Zitat Zitat von norgk Beitrag anzeigen
    das bb dias verzinnst, auch wenn es für uns spieler nett wäre, aber da wird bb nicht mitmachen
    Die Idee der Schatzkammer klingt ja schon wirklich interessant, jedoch haben wir auch bereits vorab angemerkt, dass Änderungen an den Auszahlungsmöglichkeiten der "Echtgeldwährungen" immer sehr kritisch sind. Dies würde einen sehr großen Eingriff in das Spielbalancing benötigen und man müsste den Wertverfall mit einbeziehen. Das nur als "kleiner" aber wichtiger Punkt angemerkt, auch haben wir in der aktuellen "Fragt uns Alles"-Runde eine Ansatzweise ähnliche Idee bereits aufgegriffen und beantwortet.

    Der Bezug hier war gerichtet auf eine "Kristallmine", welche nach einer gewissen Zeit halt eine Auszahlung von zusätzlichen Kristallen ermöglicht. Die Antwort kann demzufolge generell auch für diese Idee hier mit umgewandelt werden:

    Nein, Kristalle werden eine seltene Belohnung für spezifische Aktionen bleiben. Es ist auch nicht geplant Kristalle in unlimitierten Aufgaben anzubieten. Tägliche Quests können z.B. nur einmal/zweimal täglich gespielt werden, wogegen Abenteuer mehrmals gespielt werden können. Dadurch bleibt die Kristallverteilung ausgeglichen und keine Spielergruppe erhält einen großen Vorteil. Wenn wir die Kristallbelohnungen erhöhen sollten, werden diese Möglichkeiten aber ebenfalls limitiert sein, also nicht als Abenteuerbelohnung oder Produktion.
    Der Bezug zu den spezifischen und seltenen Auszahlungsmöglichkeiten ist übrigens auch für die Edelsteine gegeben, vor allem da sie hier ja auch den Echtgeldwert miteinbeziehen.

    Den Gedankengang würde ich hier also eher auf das Gebäude richten und eventuelle "wertvolle" Ingame-Materialien (nicht jedoch auf Kristalle oder Edelsteine).

  10. #10
    Wuseler Avatar von Concealer2020
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    Steppenwald
    Eine "Vision" zum Aussehen des Gebäudes hatte ich auch schon.
    Es sieht aus wie ein Großes Sparschwein.
    Eine Kombination aus den Farben Gold, Silber und Blau.
    Und es Glitzert überall. *Blinzel*

    LG Concealer2020

    P.S. Hauptsache es ist nicht Rosa oder Pink. ^^
    Geändert von Concealer2020 (16.06.17 um 06:23 Uhr)
    світ
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