Ich bin immer dafür, das jeder seine Meinung äußern kann. Leider gab/gibt es diese Diskussion in fast jedem Browsergame. Ein Browsergame ist für mich die ideale Plattform, um mit anderen Spielern zu interagieren. Und dazu eigenen sich Gilden hervorragend. Um miteinander zu spielen, braucht es für Gilden mehr Content. Content, der das miteinander und gegeneinander fördert. Gildenwettbewerbe sind aus meiner Sicht ein gutes Element.
Ich hoffe, du bist mir nicht böse, wenn ich auch meine Meinung klar formuliere: Warum spielt man ein Browsergame, wenn man doch alleine eigentlich spielen will. Dafür gibt es tolle Siedlerteile per Boxtitel. Natürlich kann man auch alleine bei DSO spielen. Das war das Thema auch bei Anno. Leider wird Anno nicht weiterentwickelt. Hauptgrund für den Niedergang von Anno ist für mich, das es keine Gildenspielelemente gab. Gildenspielelemente sind aber ernorm wichtig.
Ich kann dein Argument auch nicht nachvollziehen, das Gildenspieler Vorteile erhalten, die gildenlose Spieler nicht erhalten. Wie sieht es bei PvP bei DSO aus? Wenn ich nicht PvP spielen will, habe ich auch Nachteile - gegenüber die, die es spielen wollen. Wie sieht es aus, wenn ich keine Abenteuer spielen will? Habe ich auch Nachteile - gegenüber die, die es spielen wollen. Wie sieht es aus, wenn mich ein Event nicht interessiert? Habe ich auch Nachteile - gegenüber die, die es spielen wollen. Wie sieht es aus, wenn ich keine Dias einsetzen will? Habe ich auch Nachteile - gegenüber die, die es Dias einsetzen ... das kann man durchs ganze Game hindurchziehen.
Wenn man nicht in einer Gilde sein will und lieber alleine spielen will - kann man so machen. Aber warum sollen andere, die gerne in Gilden zusammenspielen wollen, ihnen Spielfreude nehmen, indem man kein Gildencontent anbietet???
Ist immer gut, erstmal eine Nacht darüber zu schlafen
Ich finde, das du dich etwas widersprichst. Wenn ich in einer Gilde bin und dort nicht mitmache (oder auch wie du sagst weniger aktive) ... dann nützt es nichts, Gildeninhalte anzubieten, die die ganze Gilde einschließt. Wie soll das funktionieren??? Gildenleben heißt, aktiv mitzumachen. Da spielt es also keine Rolle, was da an Content kommt. Natürlich kann man darüber diskutieren, ob Gildenwettbewerbe das richtige ist oder nicht.
Wer nicht mitmachen will, braucht eigentlich keine Gilde. Warum gibt es viele Gilden hier? Wegen den Gildenquests. Mitnahmeeffekte. Es gibt Gilden, die sind eigentlich tote Gilden. Kaum kommunikativ. Hilfe untereinander findet kaum statt. Sie sind nur in einer Gilde, um die Gildenmünzen mitzunehmen.
Der Begriff Gilde ist aber was anderes. Natürlich kann jeder Spielen, wie er will. Nur es läuft darauf hinaus, das diese Gilden bei Wettbewerben natürlich keine Chance haben. Aber eigentlich wollen sie das auch nicht. Heißt das aber dann, das wir nur Gildencontent anbieten sollen, die doch nur jeder für sich selbst durchführen kann? Wie bei den Gildenquests??? Sowas braucht die DSO-Welt aus meiner Sicht nicht.