Umfrageergebnis anzeigen: Würdet ihr diesen Vorschlag gerne im Spiel sehen?

Teilnehmer
132. Du darfst bei dieser Umfrage nicht abstimmen
  • Gute Idee

    86 65,15%
  • Schlechte Idee (nicht benötigt)

    41 31,06%
  • Neutral – Kommentar

    5 3,79%
Antworten
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Ergebnis 11 bis 20 von 66

Thema: ★ Mehr Erfahrungspunkte als Gilde

  1. #11
    Neuankömmling
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    Goldenau
    Zitat Zitat von Watt Beitrag anzeigen
    Kurz und bündig: ./sign
    Gilden brauchen höheren Stellenwert - Gildenwerbung auch, die jetzigen Möglichkeiten sind nicht ausreichend!
    hmm, wir gildies haben da kein problem, jeder hat, der andere braucht, wo liegt da das problem?? ist doch der sinn?-kleine werden großgemacht, und helfen den anderen kleinen, so verstehe ich das prinzip

  2. #12
    Wuseler
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    Steppenwald
    war ja auch nur ein Beispiel Zehnmaster^^
    Dennoch nette Ideen von dir
    Es könnten z.B. auch neue Rohstoffe auf den Markt kommen die noch keiner hat. die durch z.B. Fleiss durch irgendwas zu erwerben sind um damit die Gildenstufen auszubauen.
    Somit wäre es für alle fair ob groß oder klein...
    am Ende sollte sich BB darüber Gedanken machen was sie einfügen würden um das ganze "fair" zu lassen^^
    Ich wollte mit meiner Meinung nur mal kund tun das es, wie es jetzt ist , zu langweilig ist und ich mir da doch mehr darunter vorstellen kann um das Gildenspiel anzukurbeln.

    vielleicht haben ja noch andere nette Vorschläge? Gerne auch eure Meinungen über das bisher genannte zum Ausdruck bringen :P

  3. #13
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von norgk
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    Apfelhain
    Zitat Zitat von Zehnmaster Beitrag anzeigen
    Ich finde einfach nur, dass der Stellenwert der Rohstoffproduktion viel zu weit gesunken ist...
    dem stimme ich zu, bin auch nicht gegen so ein gebäude, aber aus genau deinem angeführtem grund sollte es keinerlei erhöhte güterproduktionen geben.

    mehr ep, eine millarde ist weit, da kann das nie schaden
    mehr freie handelsangebote, kosten eh nur paar münzen, ob das jemanden hilft ?
    siedler einfach geschenkt bekommen, nunja, gibt paar freie bauplätze, uni und schule machen sich auch im stern ganz gut ^^

    außer den ep fällt mir immo auch nichts ein, bringt ja nichts ein ungleichgewicht gegen ein anderes auszutauschen

  4. #14
    Siedler Avatar von DarkWizzard
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    Bernsteingarten
    @Farmfrucht ..... gute idee.... signed
    @Zehnmaster ..... schöne Umsetzungsidee.... signed.....

    Zm Thema Gildenwerbung ..... hier ein weiterer Thread:
    GILDENWERBUNG IM CHAT ??

  5. #15
    Siedler
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    Tuxingen
    Zitat Zitat von Zehnmaster Beitrag anzeigen
    Ich greife die Idee mal auf:

    Neues Interface - Wechsel zur Gildenlandschaft mit mehreren Bauplätzen für Gebäude mit Effekten, die bei Errichtung auf alle Mitglieder der Gilde wirkt.

    - Handwerkskammer Getreideproduktion (Erhöht die Produktion von Getreidefarmen, Silos, Bäcker, Mühlen, Brauer usw. um 5 % / 10 % / 15 % )
    - Handwerkskammer Waffenproduktion ( Erhöht die Produktion von Bronzewaffenschmieden, AB-Schmied, Kanonenschmied usw. um 5 % / 10 % / 15 % )
    - Statue des edlen Kämpfers ( erhöht die EP für ein abgeschlossenes AT um 2 % / 4 % / 6 % )
    - Liebesbogen ( jedes Gildenmitglied bekommt täglich 500 / 1.000 / 1.500 Siedler ins Sternmenü übertragen)
    - Börse ( je Ausbaustufe können 1/ 2 / 3 weitere Handelangebote kostenlos eingestellt werden)
    - und so weiter und so fort...

    Ich gehe von der maximalen Ausbaustufe Level 3 aus


    Beispiel: Handwerkskammer Getreidekette

    ---> Gilde baut die Handwerkskammer Getreide auf; Stufe 1 kostet 1 Mio NHB, 750 k Stein usw. (ganz aus dem Nichts hervorgekramte Zahlen um das Beispiel zu verdeutlichen) um den Ausbau nicht allzu leicht zu machen, könnte man darüber nachdenken den Aufbau zu jeder Stufe an für sich nochmal zu unterteilen in Phasen z.B. Fundament planieren - Gerüst aufstellen - Gebäude fertigstellen - Gebäude einrichten und eröffnen
    ---> jedes Mitglied kann daraufhin Rohstoffe spenden
    ---> sind die Rohstoffe zusammen, kann der Ausbau-Button geklickt werden


    Vorteile

    - dem Spiel werden auf eine verlässliche Art und Weise Rohstoffe entzogen, die in millionenfachem Unfang bei einigen im Stern schlummern) ---> Resultat: wieder steigene Rohstoffpreise - da der Markt überschwemmt ist und kaum mehr noch etwas Wert falsch Formuliert, richtig: wieder steigende Rohstoffpreise, da diese Rohstoffe gänzlich aus dem Spiel verschwinden ( keine Hin- und hergeschiebe durch Handelsgeschäfte von einem zum anderen Spieler
    - richtige Aufgaben, die die Gilden zusammen zu lösen haben


    Nachteile

    - bei manchen Gütern könnte eine Mehrproduktion die Preislage noch weiter verschärfen
    - kleinere Gilden mit nicht so reich gesegneten Mitgliedern würden große Probleme bekommen mitzuhalten bzw. ihre Leute zu halten)


    So weit mal meine Ideen für einen groben Erstentwurf.

    LG
    Zehnmaster
    Hammer Idee die auf jeden Fall mehr und mehr ausbau fähig ist,danke für deine Anregungen

  6. #16
    Siedler
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    Glitzerstadt
    Sehr schöne Ideen,
    vielen Dank, Zehnmaster.

    Ich meine, dass z.B. auch ein Gildenlagerhaus schon vor Jahren im Gespräch war

  7. #17
    Siedler
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    Zitat Zitat von norgk Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Zehnmaster Beitrag anzeigen
    Ich finde einfach nur, dass der Stellenwert der Rohstoffproduktion viel zu weit gesunken ist...
    dem stimme ich zu, bin auch nicht gegen so ein gebäude, aber aus genau deinem angeführtem grund sollte es keinerlei erhöhte güterproduktionen geben.

    mehr ep, eine millarde ist weit, da kann das nie schaden
    mehr freie handelsangebote, kosten eh nur paar münzen, ob das jemanden hilft ?
    siedler einfach geschenkt bekommen, nunja, gibt paar freie bauplätze, uni und schule machen sich auch im stern ganz gut ^^

    außer den ep fällt mir immo auch nichts ein, bringt ja nichts ein ungleichgewicht gegen ein anderes auszutauschen


    Dabei musst du die Sichtweise etwas ändern ;-)


    Rechenexemple

    Jetzige Situation

    1. Angebot frei
    2. Angebot 3 GM
    3. Angebot 6 GM
    4. Angebot 9 GM
    5. Angebot 12 GM
    6. Angebot 15 GM
    7. Angebot 18 GM
    8. Angebot 21 GM
    9. Angebot 24 GM
    10. Angebot 27 GM
    11. Angebot 30 GM
    ________________
    Summe: 165 GM

    Vorstellung Börse Stufe 3 (= 3 weitere kostenlose Einstellplätze)


    1. Angebot frei
    2. Angebot frei
    3. Angebot frei
    4. Angebot frei
    5. Angebot 3 GM
    6. Angebot 6 GM
    7. Angebot 9 GM
    8. Angebot 12 GM
    9. Angebot 15 GM
    10. Angebot 18 GM
    11. Angebot 21 GM
    ________________
    Summe: 84 GM


    Ersparnis: 81 GM

    Zugegeben große Spieler jucken 81 GM herzlich wenig aber für kleinere Spieler, die den Handel "lernen" möchten wäre das z.B. eine prima Sache.

  8. #18
    Wuseler Avatar von Ghostgerd
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    Andosia
    Find ich auch.
    Aber man sollte die 1mann Gilden nach einer gewissen Zeit löschen. Man kann
    denen ja was weis ich 5 Wochen Zeit geben, sagen wir mal um wenigstens 3 Leute
    zu finden.

  9. #19
    Wuseler
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Ghostgerd Beitrag anzeigen
    Find ich auch.
    Aber man sollte die 1mann Gilden nach einer gewissen Zeit löschen. Man kann
    denen ja was weis ich 5 Wochen Zeit geben, sagen wir mal um wenigstens 3 Leute
    zu finden.
    naja so hart würde ich da nicht eingreifen...
    das wäre gegen den freien Willen
    aber würde mich mal interessieren ob BB in naher Zukunft was plant/geplant hat in dieser Richtung...
    Würde mich freuen wenn sich dem Thema mal jemand von der Anbieterseite annehmen würde
    gute Ideen gab es ja nun schon.
    Nur im ernst... soll es echt bei Gildenmünzenquest für Gilden bleiben? Überall wird rumgefummelt im Game aber anstelle mal die User in den Gilden wieder Motivation zum Zusammenspiel zu geben, da fehlt es leider :/
    Und seien wir mal ehrlich... ist man in DSO groß dann wuselt man irgendwann nur noch für sich rum... da die meisten sinnvollen 1001 nacht ats 1spieler ats sind.
    sry BB aber mir fehlt da echt was in der Gilde um Teamplay genießen zu können.

  10. #20
    Siedler
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    2. Idee um sich besser vergleichen zu können mit anderen Gilden

    Treibt natürlich auch etwas Wettbewerb voran zwischen Gilden und Spielern aber ich frage mich, ob sowas andere Spieler auch interessant fänden oder, ob die Mehrheit dies als störenden Ansporn ansieht und dem Spiel den gemütlichen Grundgedanken nimmt.



    Damit einhergehend als Rechengrundlage bräuchte es natürlich auch eine Spieler-Rangliste:



    Unbeachtet vom großen rechnerischen Aufwand, den BB wohl nicht stemmen könnte wollte ich einfach mal eine Idee digitalisieren - nicht zuletzt, da mir langweilig war^^

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