Die Erklärung in Beitrag 1 ist bebildert und sehr ausführlich gestaltet.
Sofern man nur einen Angriff sehen will (wie greife ich das betreffende Lager am besten an?), so wählt man dieses aus und schaut in die Hall of Fame (HoF) - fertig.
Auch an deine Waschmaschine hast du dich sicher erstmal kurz gewöhnen müssen - ebenso klickst du beim Simulator wenn du das System mal intus hast fast im Schlaf.
sicher, das ist wohl der beste simulator der zur zeit auf dem markt ist, keine frage.
für den hausgebrauch, finde ich ihn, sagen wir mal so, etwas overdressed.
was den simulatoren allesamt fehlt, seit die 3 aus anteria dazugekommen sind:
eine erste berechnung aller 5 angriffsgeneräle (major, mdk, anselm, vargus, nusala) in einem aufwasch.
wiederholungen 500 schrittweite zwischen 20-50 um erstmal den geeigneten general für das lager rauszufiltern.
Geändert von monika5 (28.05.17 um 07:18 Uhr)
Theorie ist, wenn man alles weiß, aber nichts funktioniert.
Praxis ist, wenn alles funktioniert, aber niemand weiß, warum.
Hier werden Theorie und Praxis kombiniert: nichts funktioniert und keiner weiß, warum.
schau-so kann man argumentieren-das ist in Ordnung
Wir kennen alle den Simu von Kav. und haben ihn in Laufe der Jahre lieben gelernt.
Seine Anwendung ist in der Tat sehr einfach gestaltet.
Heikos Simu aber ist eine komplette Weiterentwicklung.Und wie das nunmal so ist bei zusätzlichen Funktionen-sie brauchen Platz im Simu.
Das sowas auf den ersten Blick was überladen aussieht, lässt sich fast nicht verhindern.Was aber nicht bedeuten soll das es alles so bleibt.
Dieser Simulator ist gerade erst 1 Jahr alt und in der Entwicklungsphase und wird mit Sicherheit immer weiterentwickelt.
Das Hauptaugenmerk liegt vor allem erstmal darin um alle taktischen Gegebenheiten des Spiels in diesen Simu zu inplementieren und dabei helfen dem Heiko seit vielen vielen Monaten nun etliche Spieler.
Es ist ein Gemeinschaftsprojekt sozusagen von einen Informatiker der viel Herzblut da reinsteckt-kombiniert mit zahlreichen Ideen von Anwendern/Spieler.
Dieser Simulator drückt im Prinzip das aus was dieses Spiel mal so erfolgreich gemacht hatt.
Es zeigt deutlich auf das man miteinander in diesen Spiel am weitesten kommt und das ist auch der Grund warum dieser Simu fast unschlagbar gut ist.(ohne die Arbeit der anderen Simulationsbauer dabei in den Schatten zu stellen oder denen ihre Arbeit irgendwie schlecht zu machen)
Keiner wie Heiko arbeitet so eng mit den Spielern zusammen und hatt soviel Interesse daran den Spielern ein Werkzeug zu geben wo sie dadurch jedes Problem im Spiel selber meistern können.
Der Umgang mit so einen fortgeschrittenen Simulator ist ein Lernprozes den jeder mitmacht.Keiner ist davon ausgeschlossen.
Sobald man sich aber mal einige Wochen lang damit beschäftigt hatt und erkennt wie man am besten damit umgeht,will man nix mehr anderes haben.
Die Geschwindigkeit was das Lock suchen angeht sowie Angriffsformationen ist um ein Faktor 3-5 mal und mehr schneller als bei jeden anderen Simulator.
Und das auch nur so lange nicht die Hall of Fame gefüllt ist mit allen Daten/Simulationen denn anders braucht man ja nicht mehr zu simulieren.
Der Simulator hatt ja alles dann im Prinzip abgespeichert-wie bei den alten Asipak Simulator.
Der Simulator von Heiko geht aber noch einige Schritte weiter.
Er ist das perfekte (Missing Link) was man in Zukunft braucht um alle Kartenersteller egal welchen Skillbaum sie vorschlagen und alle Spieler-egal welchen Skillbaum sie haben-miteinander zu kombinieren.
Und das genau macht diesen Simulator so einzigartig.
Es wird noch sehr sehr lange brauchen bis das alles in den Köpfen angekommen ist welche Macht eigentlich hier dahinter steckt.
Ich persönlich werde schon aus reiner Dankbarkeit diese neue Funktionen in meine Karten inplementieren,weil mir zu 100% bewusst ist wie genial das eigentlich ist.
Es wird eine völlig neue Art von Taktikkarten dadurch entstehen die komplett flächendeckend angewendet werden kann.Egal wie die Skills aussehen und was sie bewirken.Der Simu ist der perfekte Dolmetscher für jeden Spieler,so lange man seine Stammbäume (einmalig) in diesen Simu eingegeben hatt und dafür sorgt das der Cookie von DSOSim nicht gelöcht wird auf dem PC.
Grüße!
Ich habe da mal eine Frage, bzw. ein Fallbeispiel zu einer mir nicht ganz plausiblen Kampfberechnung, des DSOsim.
Im AT Viktor der Verschlagen, Lager E3(100Wachhunde, 90Raufbolde, Stinki und Bert) sehe ich mich mit 2 unterschiedlichen Ergebnissen konfrontiert die ich so nicht nachvollziehen kann...
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1. Variante Spieler: Veteran mit 150R 100ES, General-Talente: Moloch 2, Überrennen 2 - weist mir der Simu: 128-150R und 0-10ES verluste aus
und in der
2. Variante Spieler: Veteran mit 150R 100ES, General-Talente: Moloch 2, Erste Hilfe 3, Überrennen 2 - mit 115-136R und 0-10ES verlust
Kann es sein das dort in Variante 2, das Heilen/erste Hilfe in die Kampfberechnung mit einbezogen wird?
Anders kann ich mir das sonst nicht erklären...
Danke schonmal vorab, fürs gegentesten!
rosti
Danke, DetlevBZ...Ja die erste Hilfe wird in das Ergebnis der Verluste mit einberechnet
Ergibt sich also die nächste Frage
Der Kampfbericht weist 150R verlust aus, die erste Hilfe findet nach dem kampf statt... wiso werden da Einheiten im Kampf berücksichtigt die ja ganz klar erst nach dem Kampf geheilt werden?
rosti
Nachtrag 12:46 Uhr: ich sehe jetzt erst das es dazu ja schon eine Diskusion in einem anderen Fred gibt..., sowie eine Umfrage
damit ist meine Frage sozusagen beantwortet... Danke nochmal
Geändert von rosti78 (28.05.17 um 11:50 Uhr)
stimmt doch, bei 150 r verlust bekommst du mit erste hilfe stufe 3 genau 14 r zurück
Hallo,
also obwohl ich auch schon sehr lange ein Fan von Kavensmanns Simulator bin, brachte mich der letzte Ausfall dazu nach Alternativen zu suchen. Heikos Simulator war bereits in meinen Favoriten, aber eher eine Notlösung. Nun habe ich mich mit der neuesten Version etwas näher befasst und bin eigentlich total begeistert!
Als ich Fragen dazu hatte, wurden diese per PN schnell beantwortet und mir gleichzeitig Optionen aufgezeigt, die ich bisher noch gar nicht gefunden hatte.
Die Möglichkeit selbst seine geskillten Generäle da ohne Regstrierung und umständliches Einloggen anzulegen, ist wohl bisher beispiellos.
Einziger (nebensächlicher) Kritikpunkt von mir ist die Aufteilung. Der Simulator wurde wirklcih so weit wie möglich an den linken Rand platziert. Etwas mehr zur Mitte wäre angenehmer, weil man dann nicht ständig so schief sitzen muss....
Ansonsten: Absolut TOP!!!
LG Chantrea