Die Generäle sind bei mir fast ähnlich geskillt - ich verzichte meist auf Schnellreise ( 7min mehr oder weniger sind nicht die Welt) und nehme eigentlich den Schaden imemr mit, wo es geht.
Sehr viele nehmen z.B. die "Wöchentliche Wartung" nicht mit - dies wirkt sich bei den Generälen mit wenig Kapazität sehr stark aus - hier kann man z.B. die Geist-Generalin heran ziehen. Die Skillung steht ja schon online, die ich persönlich bevorzuge - sobald ich die Generalin anders skille, dann taugt die wieder nicht so viel für möglichst einfache AT.
Aber da sind wir wieder an dem Punkt: "Was erwarte ich von einem General und was soll er machen."
Selbes galt bei mir auch für den Zitterbart - ein sehr schöner General für EP-Jagd, durch sein Einheitenlimit von maximal 175 werden aber alle Angriffe um Faktor 2 - 3 teurer und das tut (fast) jedem irgendwann weh - Ausnahme bei Event-AT, wo es mehr EP gibt. Trotzdem habe ich bei dem z.B. auf den zusätzlichen EP-Bonus verzichtet, da die Angriffe in meinen Augen zu teuer geworden wären um im Alltag noch genutzt werden zu können.
Und selbst dann kann Zitterchen nicht alle Lager sinnvoll bestreiten, wenn ich keine Bss, Gss oder BL verlieren mag und den Verlust wollen die wenigsten hinnehmen.
Aber wie gesagt - so hat jeder seine Vorlieben und das ist auch gut so ;-)
Fall es jemanden interessiert, die SKillungen sind auf der HP https://masterhari.beepworld.de/general-skills.htm
zu finden.