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Thema: Changelog 17.05.2017

  1. #1
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    Changelog 17.05.2017

    

    17. Mai 2017

    NEUE FEATURES

    • Der neue Talentbaum für Generäle; Kurzinfos und Kampfberichte werden aktive Talente widerspiegeln.
      Mehr Einzelheiten sind im Entwicklertagebuch zu finden.
    • Die benötigte Zeit für den Aufbau und Abriss für die Garnisonen der Generäle wird halbiert.
    • Die Kaufmannlimitierung für folgende Spezialisten wird erhöht: Verteidigungsmeister, Meister der Kampfkünste, Veteran, Kampfgestählter General, Wilder Kundschafter und Erfolgreicher Entdecker

    ÄNDERUNGEN & VERBESSERUNGEN
    • Die Anzahl der aktuell produzierten Rohstoffe wird jetzt im Proviantlager angezeigt, ähnlich wie bei den Förderungen in der Produktionsliste.
    • Das Fenster für die Löschung von Gegenständen aus dem Sternmenü wurde angepasst, um Verwirrungen zu vermeiden.
    • Infoboxen für Questbenachrichtigungen erscheinen nicht länger beim Errichten von Verteidigungen auf einer eroberten Kolonie.
    • Gegnerische Einheiten auf dem Archipel erscheinen nun nicht mehr erneut, nachdem sie mit Kampfförderungen besiegt wurden.
    • Beim Einladen eines Spielers in ein Abenteuer wird nun wieder eine Avatarnachricht und Information im Chat angezeigt.
    • Die Systembenachrichtigung für den Abbruch/Verlassen eines Abenteuers wird jetzt immer den Name des Abenteuers beinhalten.
    • Textanpassung im Abenteuer "Die verlorene Stadt"
    • Die Rauchanimation der Epischen Arbeitsgebäude wird während der laufenden Produktion wieder angezeigt.
    • Die Regeln für prozentbasierte Kampfattribute wurden geändert. Kampfattribute werden jetzt immer abgerundet. Dadurch wird die schadenreduziernede Eigenschaft von Vargus gegen einige Gegner effektiver.
    • Während des Löschens von Gegenständen im Sternmenü ist es nun nicht mehr möglich mit dem Hintergrund zu interagieren.
    • Anpassungen bezüglich der Verlinkungen in das Hilfe-Archiv.
    • Der PvP-Begriff "Stufe" ist jetzt überall im Spiel konsistent.
    • Dekorationsgebäude haben jetzt einen anderen Abrisstext, der sich nicht auf Förderungen bezieht.
    • Tastaturkürzel für die Sektoren funktionieren jetzt in allen Situationen.
    • Übrige Quests vom Weihnachts-Event 2015 und Oster-Event 2016 werden aus dem Questbuch entfernt.
    • Einheitenportraits über Garnisonen und Gegnerlagern werden jetzt in der Reihenfolge angezeigt, in der sie angegriffen werden (mit Ausnahme von möglicherweise aktiven Spezialfähigkeiten).
    • Die Fähigkeit der Kanoniere, Extraschaden beim Zerstören von besiegten Gegnerlagern anzurichten, wurde in "Abreißen" umbenannt und auf Belagerer erweitert.
    • Die Fähigkeit "Greift schwache Einheiten zuerst an" (und alle Varianten davon) wurde jetzt in "Flankieren" umbenannt.


    Feedback könnt ihr wie immer im > Forum < hinterlassen.
    Geändert von BB_Orowa (08.05.17 um 14:24 Uhr)

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  2. #2
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    Die folgenden Änderungen und Verbesserungen wurden ebenfalls dieser Spielversion hinzugefügt:

    ÄNDERUNGEN & VERBESSERUNGEN
    • Quest: "Das Fundament legen" bezieht sich nur noch auf die Riesige Holzverarbeitungsstätte
    • Text: Anpassung der Groß- und Kleinschreibung in einigen Abenteuernamen
    • Expedition: Im Verteidigungsmodus werden nun die Kurzinfos der Gebäudeinformationen korrekt angezeigt

    Wichtiger Hinweis zum Talentbaum der Spezialisten

    Die besonderen Fähigkeiten der speziellen Entdecker (Unerschrocken, Erfolgreich, Mutig) gelten als "Eigenschaften". Auch ohne investierte Bücher werden die Aktionen (wie z.B. die Schatzsuche) mit gelber Farbe hervorgehoben, wenn sie von diesen besonderen Fähigkeiten beeinflusst werden.

    Beispiel: Ein Erfolgreicher Entdecker hat die Chance eine weitere Förderung zu finden. Bei einer Schatzsuche werden die entsprechenden Suchen markiert, da sie alle von der Fähigkeit beeinflusst werden. Allerdings werden diese Fähigkeiten noch nicht in der Kurzinfo angezeigt.

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  3. #3
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    Update zum Changelog:

    Wichtige Info zum Skill "Spalten": Der Skill gilt für Elitesoldaten, im Spiel wird fälschlicherweise "Eliteeinheiten" in der Beschreibung erwähnt.

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  4. #4
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    Anpassung des Talents "Erste Hilfe"
    Werte Wuselfreunde,

    Das Talent "Erste Hilfe" ermöglicht euren Generälen nach jedem Kampf 3/6/9% der verlorenen Einheiten wiederzuerlangen. Wer dieses Talent genutzt hat, hat vermutlich bemerkt, dass die Bevölkerungsübersicht diese Einheiten nicht korrekt gezählt hat. Wiedererlangte Einheiten wurden nicht richtig einkalkuliert und vom System als unbeschäftigte Siedler identifiziert. Dadurch konnte die Anzahl der Einheiten bei einigen Spielern die Bevölkerungslimitierung übersteigen.

    Mit der heutigen Wartung werden entsprechende Maßnahmen getroffen, um diesen Umstand zu beheben. Die Bevölkerungslimitierung wird erneut kalkuliert, was länger dauert, als ein "normales" Spielupdate. Ihr werdet dabei keine Armeen verlieren und "Erste Hilfe" wird nach der Wartung funktionieren wie vorgesehen. Wenn dann die Gesamtzahl eurer Siedler (Armee, Arbeiter, unbeschäftigt) höher als eure Bevölkerungslimitierung ist, könnt ihr keine weiteren Siedler produzieren, bis diese Limitierung wieder unterschritten wurde.

    Euer "Die Siedler Online"-Team
    Geändert von BB_Orowa (30.05.17 um 09:12 Uhr)

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