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Thema: ★ Söhne der Steppe: Laufweg des Generals [8543]

  1. #21
    Pinokenstein
    Guest

    Söhne der Steppe

    Problem: der General wird beim Angriff von in der Nähe befindlichen Lagern abgelenkt, d.h. er verschwindet und zeigt sich dann plötzlich im Angriff auf ein ganz anderes Lager, ohne das man sich in dessen Einzugsbereich befunden hat.
    Das Auslassen von Lagern ist so nicht möglich.
    Dies führt zu Verlusten und macht keinen Spass.

    Gruß - Pinokenstein - Tuxingen

  2. #22
    Wuseler
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    Wildblumental
    dann musst du die generäle so platzieren, dass sie nicht abgelenkt werden

  3. #23
    Architekt des Wuselimperiums
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    Grünland
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    Grünland
    Der Fehler bei SdS ist altbekannt, aber immer noch nicht behoben. Melde deine Verluste mit der Beschreibung an den Support.
    Wenn du ein bisschen im Forum stöberst, findest du noch mehr SdS-Opfer.

  4. #24
    Wuseler
    Registriert seit
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    208
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    Wildblumental
    bei mir funktioniert alles. hab heute auch ein sds gespielt und bin bei keinem lager abgelenkt worden

  5. #25
    Wuseler
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    113
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    Andosia
    Das kommt auch in anderen ATs hin und wieder vor - hatte es so unter anderem auch schon in Räubernest erlebt. Fällt wohl unter die Kategorie "Pech gehabt". Da es sehr selten vorkommt ist es doch eigentlich nichtweiter schlimm .... irgendwie müssen ja mal höherwertige Einheiten verloren gehen.

  6. #26
    Foren-Moderatorin im Ruhestand Avatar von MOD_Maali
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    Andosia
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  7. #27
    Siedler
    Registriert seit
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    Ort
    JWvG: "Mein Leipzig lob ich mir, es ist ein Kleinparis!" - nur sauberer und gemütlicher
    Beiträge
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    Wildblumental

    ★ General springt bei Söhne der Steppe

    Hallo liebe Siedler!

    Wahrscheinlich bin ich nicht der 1. mit diesem Problem, aber ich fand nix.

    2. Sektor unten, vor dem Taleingang
    Lager: 80Waldläufer + 100Wachhunde

    Mein General läuft am roten Bereich vorbei.
    Er ist schon deutlich vorbei, fast am Taleingang!
    Trotzdem springt er plötzlich zu oben genanntem Lager.
    Er wird nicht abgelenkt, so daß man abbrechen könnte!
    Nein er ist plötzlich dort und kämpft!

    Da solltet Ihr mal bitte etwas tun.
    Es geht nicht nur mir so, sond. allen anderen auch!

    Liebe Grüße
    Tatjana

    P.S.
    Und jetzt ist das gleiche auch noch mit dem Lager
    55Wachhunde + 55Raufbolde + 55Waldläufer
    passiert!
    Der General war schon im Tal!

    Gesamtverlust ca.:
    150Soldaten + 150Reiter - PRIMA!

    P.S. - 2
    Nächstes Springen:
    Der General ist noch weit im Tal, als er bereits zu dem
    2. Lager mit 150Raufbolden springt
    An dem Lager konnte man immer vorbeilaufen, das ist neu!
    Er ist noch weit entfernt vom roten Bereich, als er hinspringt!

    Ähm - sorry, das schreit nach NEUPROGRAMMIERUNG!
    Geändert von tatjana0815 (15.06.15 um 09:46 Uhr)

  8. #28
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Apr 2011
    Ort
    Berlin
    Beiträge
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    Mittsommerstadt
    Kann ich bestätigen, ist auch reproduzierbar! Ich habe es 3x getestet und jedes Mal das selbe Phänomen, bei beiden Lagern direkt über der Schlucht/dem Tal.

  9. #29
    Siedler
    Registriert seit
    Aug 2014
    Beiträge
    35
    Welt
    Schneefeuer
    ich und meine Kollegen haben dasselbe Problem, allerdings nur beim ersten und zweiten Lager.
    Geändert von Kikita (15.06.15 um 13:22 Uhr)

  10. #30
    Meister der fluffigen Fellknäuel
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beiträge
    3.171
    Welt
    Wildblumental
    Zitat Zitat von tatjana0815 Beitrag anzeigen
    Hallo liebe Siedler!

    Wahrscheinlich bin ich nicht der 1. mit diesem Problem, aber ich fand nix.
    Stimmt, du bist nicht der (die?) Erste: "Söhne der Steppe" - General springt zum falschen Räuberlager. Es muss aber noch einen deutlich älteren und viel längeren Thread zu diesem Thema geben, den ich auch nicht mehr finde.

    Dass es nach so langer Zeit immer noch keine Korrektur gibt, lässt das Schlimmste befürchten. Einmal war etwas zu dem Thema auf dem Testserver, kam dann aber nicht.

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