Hallole BB,
habt Ihr Euch nicht schon mal gefragt warum wir immer wieder die gleichen Abenteuer spielen (müssen), obwohl es doch so viele im Spiel gibt?
Da es mir vorkommt, als ob ihr euer Spiel nie selbst spielt (ausprobiert), geb ich Euch mal ne kleine Hilfestellung.
Einsame Experimente: Verluste etwa 4000R und 500B dafür bekommt man 39k EP (Chance 1,92% Engelspforte, Chance Folge-AT fast 0)
Das tapfere Schneiderlein: Verluste etwa 2000R, 2000B, 160M und 80S dafür bekommt man 79k EP (Chance Zusatz-EPs 20%, Chance Folge-AT 30%) und auch das Material der Slots ist viel attraktiver beim Schneiderlein.
Die Zahlen sind Durchschnittswerte lassen aber deutlich sehen warum DSO mehr oder weniger eintönig wird mit der Zeit. Ihr macht es nicht attraktiv die verschiedenen ATs zu spielen. Man spielt immer wieder die gleichen ATs wegen der Unsinnigen Kosten <=> Nutzen Verteilung vieler Abenteuer.
Tip: Macht doch wenigstens die Chance auf Folge-ATs überall so hoch wie in den Märchen-ATs
oder / und
macht die Chance auf Gebäude so hoch, das man auch mal welche bekommen kann
Dieses Spiel könnte so viel abwechslungsreicher wenn Ihr nur wolltet.
Grüße
Holzl