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Thema: Störenfriede -- "Taktik"karte ??

  1. #21
    Architekt des Wuselimperiums
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Koenigbald1 Beitrag anzeigen
    Kostet zwar viel aber es ist fehlerfrei ab tag 16(braucht garnisonsanbau 3 auf nusala und vargus)
    1.Nusala 180 AB
    2.Vargus 90 Elitesoldaten 105 AB
    alter Schwede - 180 Armbrustschützen willst du in den Tod schicken und dann noch Elitesoldaten?? Dann doch lieber gleich das Titan für Friedensangebote benutzen. Geht schneller

  2. #22
    Siedler
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    Morgentau
    Zitat Zitat von Sonnenkind92 Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Koenigbald1 Beitrag anzeigen
    Kostet zwar viel aber es ist fehlerfrei ab tag 16(braucht garnisonsanbau 3 auf nusala und vargus)
    1.Nusala 180 AB
    2.Vargus 90 Elitesoldaten 105 AB
    alter Schwede - 180 Armbrustschützen willst du in den Tod schicken und dann noch Elitesoldaten?? Dann doch lieber gleich das Titan für Friedensangebote benutzen. Geht schneller
    Ich sagte ja es kostet viel

    Angebote gehen nur bei anderen spielern


    PS:Kämpfen bringt EP und items
    Geändert von Koenigbald1 (10.04.18 um 14:21 Uhr) Grund: vergessen

  3. #23
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von UwePhse
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    Nusala und AB in der 1.Runde ?
    Das ist überteuert hoch³ ..
    Nimm Reiter und/oder je nach Skill B´s / LB´s
    Frei nach Michael Ende :
    "Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

  4. #24
    Siedler
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    Morgentau
    Zitat Zitat von UwePhse Beitrag anzeigen
    Nusala und AB in der 1.Runde ?
    Das ist überteuert hoch³ ..
    Nimm Reiter und/oder je nach Skill B´s / LB´s
    Ist halt mein Spielstil und meine Meinung, ich ver(sch)wende teure einheiten

  5. #25
    Wuseler Avatar von gunfighter
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    Windfeuertal
    Hat gut geklappt mit geskillter Mary
    Angehängte Grafiken
    Jeder dumme Junge kann einen Käfer zertreten. Aber alle Professoren der Welt können keinen herstellen (Schopenhauer)
    make your own stellt sich vor

  6. #26
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Franky40DOR
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von gunfighter Beitrag anzeigen
    Hat gut geklappt mit geskillter Mary
    Skills spielen doch auf der Heimatinsel keine Rolle - oder?

    Vargus ungeskillt mit 28 BSK, 82 GSS, 70 BSS macht das Lager auch platt - bei 25 BSK Verlusten



  7. #27
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Franky40DOR Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von gunfighter Beitrag anzeigen
    Hat gut geklappt mit geskillter Mary
    Skills spielen doch auf der Heimatinsel keine Rolle - oder? ...
    Nur Extraleben wirkt nicht auf der Heimatinsel

  8. #28
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von bogini
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    Tuxingen
    Zitat Zitat von Siedler-Plumps Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Franky40DOR Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von gunfighter Beitrag anzeigen
    Hat gut geklappt mit geskillter Mary
    Skills spielen doch auf der Heimatinsel keine Rolle - oder? ...
    Nur Extraleben wirkt nicht auf der Heimatinsel
    Kopfgeldjäger auch nicht
    Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die der Leute, welche die Welt nie angeschaut haben. (Alexander Freiherr von Humboldt)

    Meine Taktikkarten *** Mein Talentbaum *** Taktikkarten Google Drive
    Sind deine Generäle nicht so ausgebildet, wie in der verwendeten Taktikkarte gefordert, musst du mit ungeplanten Verlusten rechnen!

  9. #29
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Zitat Zitat von bogini Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Siedler-Plumps Beitrag anzeigen

    Nur Extraleben wirkt nicht auf der Heimatinsel
    Kopfgeldjäger auch nicht
    Doch das Wichtige: Alle Kampfskills zählen!

  10. #30
    Hobby-Gebäudebaumeister und Abenteuerkartenarchitekt Avatar von Fuerst_Vlad
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    Windfeuertal
    Meine Variante von heute morgen gegen 50 Nörgler, 1 Denis, 1 Alex, 1 Bob: MdK mit Skill.
    Darunter die ungeskillte Variante.



    Tatsächliche Verluste: 80 E
    Geändert von Fuerst_Vlad (12.04.18 um 03:29 Uhr)
    - أنا أحد المستوطنين الفقراء - Ego sum pauper colonus -

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