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Thema: Störenfriede -- "Taktik"karte ??

  1. #11
    Neuankömmling
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    Tuxingen
    Ich bin Stufe 38. Habe den 200er Tav.General und Vargus. An Einheiten habe ich verfügbar: R, M, S, C, B und LB.
    Gegen das Lager mit 50 Nörgler, Bob, Alex und Denis gibt es für mich keine Möglichkeit (egal mit wieviel Wellen) zu gewinnen. Es bleiben immer Alex und Bob übrig.
    Bleibt nur die Lösung mit Friedensangeboten, oder?

  2. #12
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von Mad-C Beitrag anzeigen
    Ich bin Stufe 38. Habe den 200er Tav.General und Vargus. An Einheiten habe ich verfügbar: R, M, S, C, B und LB.
    Gegen das Lager mit 50 Nörgler, Bob, Alex und Denis gibt es für mich keine Möglichkeit (egal mit wieviel Wellen) zu gewinnen. Es bleiben immer Alex und Bob übrig.
    Bleibt nur die Lösung mit Friedensangeboten, oder?
    Ohne selber zu simulieren, nur durch fragen der HoF kam folgendes Ergebnis.

    Tav 200R (vernichten die Nörgler)
    Tav 150R (vernichtest Dennis)
    Tav 126S 74B (vernichtet Alex)
    Tav 139S 61LB (vernichtet Bob)

    Verlust
    350R
    181-265(237,7)S
    74B
    0-61(0,0)LB


    Edit:

    Am meisten Sinn macht es wahrscheinlich den Vargus in der 3.Welle einzusetzen. Sparrt im Schnitt 21 Soldaten.

    Tav 200R
    Tav 150R
    Varg 105S 75B
    Tav 139S 61LB

    Verlust
    350R
    160-244(216,7)S
    75B
    0-61(0,0)LB


    Oder man setzt ihn in der Ersten Welle ein. Sparrt 50 Rekruten ein.

    Varg 150R
    Sense 150R
    Sense 126S 74B
    Sense 139S 61LB

    Verlust
    300R
    181-265(237,7)S
    74B
    0-61(0,0)LB

  3. #13
    Wuseliger Stratege
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    Windfeuertal
    Wenn du sie unbedingt erlegen willst wäre der Veteran aus dem Ostershop halt der Hit

    Alternativ kann man sie natürlich stehen lassen und mit den Truppen ein At spielen, das Eier enthalten kann ....

  4. #14
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Funkelberg
    Die letzte Störerbesetzung bringt immerhin 100 Eier und 27k EP. Ich finde, da lohnt es auch für kleinere Level, die als letzte Tagesaktion plattzumachen.

  5. #15
    Siedler
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    Schneefeuer
    Es überrascht mich, daß die letzten Lager auch mit 200er Generälen per Soldaten und Langbögen zu plätten sind.
    Der Simulator von Settlercombat hat mir in jeder Version von Fernkampfwaffen kleiner als 170 Kanonen eine Niederlage bei Anwesenheit der letzten beiden Dicken vorhergesagt, weil sie offenbar nicht den gleichen angreifen und dadurch Kampfrunden verschenken. Sobald ich weniger als 170 Kanonen nahm galt der Kampf als verloren und Milizen reichten nicht zum Abdecken der Kanonen.

    Immerhin konnte ich dieses Jahr täglich die Exp und Eier einheimsen.
    1. Welle Nusala mit 165 Soldaten vernichtet die Nörgler und Dennis
    2. Welle Generalmajor mit 100 Soldaten 170 Kanonen
    im Schnitt gehen insgesamt um 245 S drauf
    (beim Veteran wäre das laut Simulator 80 S 170 K unter Verlust von 0-60 K auch geschafft worden)
    Schwerter und Brot dafür habe ich seit Monaten vorfertigen lassen.
    Vom 31.8.2013 bis zum 12.9.2014 waren die Techniker nicht fähig den Fehler der Leitung zu finden und damit auch von diesem schönen Spiel fern.
    Das nennt sich globalisierte Leistung ...

  6. #16
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Huhu, 165 Milizen reichen mit Nusala, Vetreran mit 100 Soldaten undRest Armbrüsten für die zweite Welle reicht auch.

  7. #17
    zzytt
    Guest
    Nicht jeder spielt mit Nusala, und mit den Abkürzungen kann ich nichts anfangen.

  8. #18
    Federwolken Entfederer
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    Bernsteingarten
    Ja, da hat sich nicht viel geändert ^^

    w1: 200 B, w2: 150 R, w2: 140 M + 60 LB, w4: 90 S + 110 ABS - nur 200er Genis ohne Talente

  9. #19
    Siedler
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    Morgentau
    Kostet zwar viel aber es ist fehlerfrei ab tag 16(braucht garnisonsanbau 3 auf nusala und vargus)
    1.Nusala 180 AB
    2.Vargus 90 Elitesoldaten 105 AB

  10. #20
    Federwolken Entfederer
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    Bernsteingarten
    ...oder man nimmt w1: 180 B und w2: Generalmajor (Meisterstratege, Garnisonsanbau 3, Kampfrausch 3, Überrennen 3) 150 R + 10 M + 125 K...

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