So, ich habe auch einige Fragen:
- Warum sind Mühlen in Sielder immer Windmühlen gewesen? Warum pumpen Wassermühlen Wasser, anstelle wie für eine Wassermühle üblich, ein mit Wasser betriebenes Produktionsgebäude zu sein (Eigentlich heißt eine Wassermühle wie im Spiel Schöpfmühle).. auch die neue verbessere Wasser(schöpf-)mühle ist ja Windbetrieben, was eigentlich unsinnig ist...
- Warum, hat man nicht schon längt verbessere Sägemühlen eingeführt? Denn die typisch Amerikanischen Sägemühlen mit der großen Kreissäge sind sehr ineffektiv und verbesserte Sägemühlen sind schon früh bekannt gewesen...
- Es gibt den Epischen Hof, die Epische Holzverarbeitung.. warum gibt es keine Epische Waffenschmiede für die normalen Einheiten, die dann Schmelzen und Schmieden enthält?
- Warum gibt es keine Rezepte, um das (Raritäten-)Proviantlager zu fördern?
- Warum gibt es keine besseren Förderungen für den Buchbinder?
- Warum kann der Buchbinder keine Aufträge stapeln?
- Warum baut man die Konservativen Abenteuer nicht weiter aus, anstelle nur noch schwererer Abenteuer zu machen?
- Ich finde die neuen Kombinations-Abenteuer, wie Chucacabra nett und gelungen, warum gibt ers davon nicht noch viel mehr, auch in den leichteren Stufen?