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Thema: Verschiedene Einheiten im Truppentransporter

  1. #1
    Neuankömmling
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    Goldenau

    Verschiedene Einheiten im Truppentransporter

    Ich fände es sehr hilfreich, wenn die Truppentransporter (Generalquartiermeister, Quartierm. Weihnachtsmann) Eliteeinheiten und Standardeinheiten gemischt aufnehmen könnten. Dass das bei den kämpfenden Generälen nicht geht ist logisch, aber bei den Transportern müsste diese Einschränkung nun wirklich nicht sein.

  2. #2
    Wuseler
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    Glitzerstadt
    +1 ja das sollte bei transporter gehen

  3. #3
    Wuseler
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    Apfelhain
    +1 zwar nicht super wichtig, aber wäre nen nettes feature

  4. #4
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    +1

    Und wenn man sich mal der anachronistischen Umschaltfunktion annehmen würde, hätte ich bestimmt auch nichts dagegen.

  5. #5
    Siedler
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    Goldenau
    Da bin ich aber auch sowas von dafür.
    Gerade dann, wenn keine Generalsflut verfügbar ist,
    und wegen 50 Reks, die vom Format her nicht in
    den halb leeren Transporter passen, ein General
    aus dem Abenteuer retoure geschickt werden muss.

    Aber ob es machbar ist?

  6. #6
    Wuseler
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    Wildblumental
    gute idee! dafür!

  7. #7
    papakolja
    Guest
    Hihi, BB hat sich bestimmt nicht vorgestellt das die gewieften Kampftaktiker die normalen Truppen in den großen Ats zum Einsatz bringen.

    Dennoch sehe ich das eher als ein Nice to Have. Und vermute die aktuelle programmatische Realisierung lässt das nicht ansatzweise zu.

    Außerdem glaube ich das man in der Regel doch sämtliche normalen Truppen im AT lässt, und die paar Reste dürften bei den meisten wohl "den Kohl zuhause nicht fett" machen, als das es nicht reicht wenn sie erst in 90min zuhause eintreffen. Wenn ja, eben einen weiteren Geni mitnehmen.
    Oder per WQM gleich weiterteleportieren.

  8. #8
    Wuseler
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    Steppenwald
    Ich bin auch dafür

  9. #9
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von UwePhse
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    Das "Mischen von Einheiten" nur bei Transportergenerälen und nur bei Elite-At´s erlauben/ermöglichen

    Meine Idee , den Kampfgenerälen das mischen zu erlauben, wurde allgemein als negative empfunden und daher abgelehnt.
    Diese Idee zielt daher nur auf die Transporter und auch nur bei Elite-AT´s !

    Was sich ändern würde:
    Transporter könnten frei Hand vollgepackt werden ohne müßsam hin & her geschickt zu werden, weil man für 200r einen Extraweg einplanen muss.
    Würde bei mir nicht mehr nötig.

    Bei den "Nicht-Elite-AT´s" ist keine Änderung geplant !
    Frei nach Michael Ende :
    "Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

  10. #10
    Architekt des Wuselimperiums
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    Mmh würde sicher keinem weh tun... aber.. .wozu?
    Die Transportgeneräle können jetzt so viele Truppen mitnehmen und wenns sowieso nur ein paar wenige normale sind passen die locker in ein paar Kampfgens rein.
    Wozu sollte man da extra dran rumbasteln?

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