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Thema: Belohnungsystem (Titel)Dekogebude fr Erfolge

  1. #1
    Neuankmmling
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    Belohnungsystem (Titel)Dekogebude fr Erfolge

    Ich wrde es als Anreiz finden,wenn es ein Belohnungssystem mit Medallien Orden und Titeln geben wrde fr Abenteuer ,aber auch fr Wirtschaft

    und Herstellung,zb 10 mal TapferesSchneiderlein gespielt erhlt man eine Bronzene Bohnen Ranke als Deko Objekt die aber auch eine kleine Menge

    Zauberbohnen abwirft ,bei 50 mal gibt die silberne bei 100 Goldene,dazu Titel wie tapferes Schneiderlein ,

    aber auch normale Erfolge mit titeln von Knecht bis Grossherzog oder so

    wre bissche Anreiz gerade wenn man schon Jahre spielt wre das mal einen reiz auch wieder mal lter Abenteuer zu spiele weil man den Titel oder ein schnes Deko Objekt wie eine Heldenstatue haben will.

    Bei der Herstellung zb goldene Sense ,oder Meister-Metzger diese titel kann man dann auswhlen wenn man sie erreicht hat hinter seinen spielernamen anhgen.

  2. #2
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    Avatar von BB_Kumakun
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    Gibt es hierzu weitere Ideen, z. B. Eingrenzungen fr "Aktivitten" oder besondere Herausforderungen, welche eine solche Umsetzung befrworten wrden? Das Spielen von 10x eines bestimmten Abenteuertyps ist ja jetzt eventuell nicht wirklich eine "Herausforderung". Soetwas sollte ja dann auch immer einen bestimmten Reiz erzeugen, oder?

  3. #3
    Architekt des Wuselimperiums
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    Na fr die doch ziemlich schlecht umgesetzten Szenarios gibts nen hirnrissigne Erfolg mit ewig lang Szenarien kloppen. Die Meiten Ats liegen ungespielt in der Ecke.
    Ein bestimmter Reiz wre definitiv das ein oder andere Gebude hinter die "schweren" Erfolge zu setzen.

    Wenn fr insgesamt 500 gespielte Abenteuer ein Hexenturm oder hnliches rausspringt, dann kann sich wohl keiner beschweren.
    Diverse Titel finde ich sinnlos und wrde das auch nicht nutzen - wenn man da aber was einbauen wollte/neue Erfolge einbringne mchte.... Wie wrs mal umgekehrt - mglichst lange in einem At verbringen (bei 10 Tage Laufzeit mindestens 9 Tage fr das at gebraucht). Ist zwar auch wieder witzlos, weil dann inaktivere Spieler einfach solche ats starten und laufen lassen.... aber hey, wir reden hier ber die Erfolge - und die sind eigentlich immer ziemlich witzlos^^

  4. #4
    Architekt des Wuselimperiums
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    Apfelhain
    Naja wenn es besondere Gebude gibt wre sowas immer cool z.b. das Piratenschiff

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums
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    Naja, Pfadfinder gibts ja schon - nochmal nen Schiff dazu? Aber ja, genau sowas meine ich. Paar spezielle Belohnungen zum Erspielen.

  6. #6
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Andosia
    Und wenn es nur ein paar Blmchen sind, die Erfolge sollten schon etwas an Deko abwerfen. Was besonderes an Deko wre natrlich optimal, mu ja nichts Groes sein. Einfach, um Erfolgen einen Sinn zu geben - das Punktesystem zum Vergleichen zieht ja keine Wurst vom Teller!

  7. #7
    Wuseler Avatar von Emelexista
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    Deko fr Erfolge wrde ich sehr gut finden ))

  8. #8
    ANGIE_STONE
    Guest
    Aus aktuellem Anlass - es strmt ja wieder heftig bei uns - verweise ich mal auf einen Thread zu einem Gebude aus "Sturmhilfe". Auch hier wurde die Mglichkeit diskutiert, das Teil als Deko zu benutzen (oder aber mit Buff-Funktion, die Einsatzmglichkeiten wren vielfltig).

    http://forum.diesiedleronline.de/thr...ght=Sturmhilfe

  9. #9
    Meister der fluffigen Fellknuel
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    Neben den EPs an sich , sind fr auch die Erfolge ein Anreiz, diese zu erspielen. Leider bin ich dort so gut wie am Ende der Fahnenstange (mir fehlen noch ein gutes Dutzend an Szenarien spielen, dann muss ich 70 werden ...) Also: Weitere Anreize - bers Erfolgesystem - wren toll!

  10. #10
    Wuseler
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    Apfelhain
    +1
    Kann man direkt mit Erfolgen fr die Exzelsior koppeln, den dafr gibts gerade genau 0 Erfolge...

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