der lang erwartete talentbaum zu den generälen wurde auf dem tester freigegeben. es gibt insgesamt 21 skillpunkte.
neu: es wurde auch eine taste "direkt ins abenteuer schicken" im einheitenfenster der generäle eingeführt. wenn gerade 2 abenteuer aktiv sind, kommt ein auswahlfenster. im abenteuer kann man mit der taste den general auch direkt wieder nach hause schicken.
folgende skills lassen sich je buchart skillen:
alle neuen änderungen vom 13. april 2017 in rot
manuskripte
(keine level-beschränkung)
rapid fire [schnellfeuer]
erhöht den maximalen angriffsschaden von bogenschützen um 5/10/15
juggernaut [moloch]
gibt dem general 20/40/60 extra schaden sowie 33/66/100% chance auf flächenschaden
first aid [erste hilfe]
erhalte 3/6/9% der im kampf verlorenen einheiten nach dem kampf zurück (neu: verluste werden jetzt über alle einheiten berechnet und gerundet, nicht mehr je einzelnen einheitentyp)
jog [trab]
erhöht die laufgeschwindigkeit des generals um 33/66/100%, nur für das versetzen oder die rückkehr vom kampf
kompendien
ab 5 büchern auf vorhergehenden stufen und level 26
sniper training [scharfschützenausbildung]
erhöht für langbögen und (nicht berittene) scharfschützen den min. schaden um 45/85/130% und den max. schaden um 5/10/15%
overrun [überrennen]
reduziert lebenspunkte des gegnerbosses um 8/16/25%
hostile takeover [feindliche übernahme]
erhalte einen söldner (rekrut) je eigene 600/300/200 erfahrungspunkte durch besiegte gegner
navigation crash course [navigationsschnellkurs]
reduziert die reisedauer von/zum abenteuer um 15/30/45%
ab 10 büchern auf vorhergehenden stufen und level 33
unstoppable charge [unaufhaltsamer ansturm]
erhöht den maximalen schaden der "swift units" (reiter, ritter, berittene scharfschützen) um 1/2/3 und gibt eine chance auf flächenschaden von 33/66/100%
battle frenzy [kampfrausch]
angriffsschaden der armee erhöht sich nach jeder kampfrunde um 10/20/30%
fast learner [schnellmerker]
erhöht die erfahrungspunkte aus besiegten einheiten um 10/20/30%
just a flesh wound [nur eine fleischwunde]
reduziert die erholungszeit um 15/30/45%
kodizes
ab 15 büchern auf vorhergehenden stufen und level 40
cleave [spalten]
erhöht den schaden von elitesoldaten um 4/8/12 sowie die chance auf flächenschaden auf 33/66/100%
weekly maintenance [wöchentliche wartung]
erhöht den schaden der "heavy units" (kanoniere, belagerer) um 10/20/30
garrison annex [garnisonsanbau]
erhöht kapazität des generals um 5/10/15 einheiten
confident leader [souveräner anführer]
verringert die länge der kampfrunden um 15/30/45%
ab 20 büchern auf vorhergehenden stufen und level 45 (nur ein kodex zu vergeben, höchste stufe)
lightning slash [blitzangriff]
general führt einen zweiten angriff je runde in der initiative "letzter angriff" durch (general muss den ersten angriff überlebt haben)
master planner [meisterstratege]
treffergenauigkeit der armee steigt um 10%
bounty hunter [kopfgeldjäger]
erhalte 1 sterntaler je 1000 eigene erfahrungspunkte für besiegte gegnerische einheiten
1-up [extraleben]
general/älin heilt sofort nach dem ersten verlorenen kampf in einem abenteuer
faq
sind expeditions-generäle (marschall usw.) aktuell skillbar?
nein!
welche generäle lassen sich ansonsten skillen?
alle, also auch tavernen-entdecker, nusala, anslem und vargus. für transporter siehe folgepost.
was ist die minimal skillbare reisegeschwindigkeit zum/vom abenteuer?
minimal sind 8:15/16:30 minuten für schnelle/langsame generäle.
welchen söldner erhält man, und wo findet man den?
es gibt jeweils einen rekruten, der im stern hinzugefügt wird. normalerweise sollte man den noch im gleichen abenteuer einsetzen können, aber da scheint aktuell auf dem tester noch ein fehler vorzuliegen.
was sind "swift units"?
reiter, ritter, berittene scharfschützen
was sind "heavy units"?
kanoniere, belagerer
was zählt als "boss"?
siehe hier (nach bossen suchen).
wirkt der skill "overrun" (schäden am gegnerboss) auch bei lagern ohne boss?
vermutlich eher nicht.
was zählt zu den 5000 erfahrungspunkten, für die man in der höchsten skillstufe sterntaler erhält?
nur die erfahrungspunkte der armee (geskillter general mitsamt seinen einheiten) aus besiegten gegnern.
offene fragen
- zählen für den erhalt von söldnern und sterntalern die erhaltenen xp aller nebenlager eines sektors, die beim besiegen des hauptlagers mit verschwinden (vermutung: ja)?
- zählt der general zu seiner eigenen "armee", wenn es um die entsprechenden armee-skills geht?
- werden evtl. vorhandene skills zum flächenschaden bei einem general durch den talentbaum-skill "überschrieben" oder zählt der jeweils bessere wert? (vermutung: besserer wert gewinnt, general kann sich also nie verschlechtern)
(danke für alle hinweise!)