Dies betrifft nicht die Excelsior , nicht zusammenfügen - ist ein eigenständiges Problem
-------------------------------------------------------------------------------------------
Ich bin nicht der einzige , es sind viele , es ist schon Resignation im Forum zu lesen - wie auch in meinem Bekanntenkreis bei Siedler, die es immer noch nicht haben - die Programmierung bei so etwas Spielrelevantem mit einem Zufallsgenerator ist eine sehr miese Sache.
Gegenüber denen die es nach kurzer Zeit schon hatten, fühle ich/wir uns stark benachteiligt -
Bitte um Änderung des Zufallsgenerators bzw eine kpl andere Lösung um dies Rezept zu erhalten - denn bei sowas kann jemand statistisch dies Manuskript Rezept niemals erhalten.
Ich/wir möchten nicht zu diesen 0,xx gehören.
Also wenn jemand die - schreibe es mal freundlich ....""die bobbeskarte "" gezogen hat wird er das/die Rezept/e nach 5 Jahren noch nicht haben.
Normal werden bei Zufallsgeneratoren Extremfälle mit einen parallel laufenden Counter mitgezählt und bei 20 30 Versuchen auf erledigt gesetzt - also der Zufallsgenerator überstimmt.
Ich denke das sich keiner der Entwickler, letztes Jahr bewusst war - welche Folgen, das Anhängen des Rezepts, an einen Zufallsgenerator ( Ungleichheiten, Benachteiligungen, Änderung des kpl Spielverlaufs für einige Spieler ) im Spiel hervorruft.
Wir habe mal 14 Tage geschaut was bei Level um die 60 geht - und ich habe mal hochgerechnet was für Nachteile das für Spieler ergibt die seit Monaten drauf warten.
Rechenbeispiel 1 : Spieler - >>>>> Super-Lucker Mitte Oktober das Rezept erhalten - bedeutet er kann 16 Wochen a 7 Tage je 2 *ein Kompendium produzieren sind grob 224 - wenn er das Proviantlager mit Barazak bufft
Die Zahl 224 ... das heißt er hat fast alle Entdecker und Geos sogut wie voll gekillt - denn er hatte ja vorher auch schon welche drin
Rechenbeispiel 2 : Spieler - >>>>> LOOOOOSER braucht Manuskripte z.B. für die Quests um Kristalle zu erhalten , zweitens muß er Kodex bauen wenn er den miesen Kompassquest hat , kommt also sogut wie nicht weiter .
Hexenturm mit Zufallsgenerator ist kpl was anderes .. 100 Siedler machen den Kohl nicht fett ..
>>>> aber dieses greift massiv ins Spiel ein und verschiebt die kpl. Balance.
Ich möchte für alle Betroffenen eine schnelle Lösung erwirken und ein wieder ein Gleichgewicht im Spiel haben.
Gleichgewicht ist ja nie wieder zu erreichen, da halt xxx Manuskripte fehlen - und das uneinholbar ist - aber bei jedem Tag der verstreicht, sind mit dieser miesen Lösung wieder mehr Nachteile.