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Thema: Anselm und seine Fähigkeiten

  1. #1
    Neuankömmling
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    Anselm und seine Fähigkeiten

    Hallo Freunde,

    ich verstehe Anslems Fähigkeiten einfach nicht!

    Geht es nur mir so? Ich habe die Foren durchstöbert und nur Vergleiche mit den anderen neuen Genis gefunden. Es wird munter simuliert und diskutiert aber sobald es um die konkreten Fähigkeiten geht wird es schwammig. Nach Umfragen liegt Anselm eher weiter hinten... aber warum?

    Leider verstehe ich auch nicht, wie genau die Trefferchance funktioniert und welche Folgen eine Absenkung auf 0% hat und warum Anselm selbst eine Trefferchance von 50% hat. Für mich landet das eher unverstanden im Simulator.

    Für etwas mehr Aufklärung wäre ich euch sehr dankbar (bitte nicht zu detailliert).

    Wenns jemandem genau so ging könnt ihr mich gern hier ein wenig unterstützen

    LG marty aus dem Bernsteingarten
    Geändert von Marty2_0 (25.01.17 um 12:22 Uhr)

  2. #2
    Wuseler
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    Funkelberg
    Der heißt Anslem, nicht Anselm ;-)

    Jeder 'Hieb' eines Gegners macht Schaden. Jeder (Voll)Treffer den maximalen Schaden, jeder Andere den Minimalschaden.
    Bei jeder Einheit ist die Trefferchance angegeben; mit dieser Trefferchance verteilt er max. Schaden, mit der komplementären Chance den Minimalschaden.

    Ist Anslem der führende General machen alle gegnerischen Einheiten keinen Volltreffer mit Maximalschaden mehr.

  3. #3
    Neuankömmling
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    wird Max oder Min grundsätzlich zufällig verteilt?

    Soweit sehr hilfreich! Sorry für den Tippfehler.

  4. #4
    Wuseler
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von Marty2_0 Beitrag anzeigen
    wird Max oder Min grundsätzlich zufällig verteilt?
    Jain.
    Jede Einheit hat feste Größen für max und minimalen Schaden; siehst leider nur für gegnerische Einheiten im mouseover.
    Bei eigenen Einheiten ingame nur im Kampfbericht. Oder in dív. Hilfeseiten Simulatoren.

  5. #5
    Federwolken Entfederer
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    Beispiel:

    Ein Wachhund hat eine Trefferchance von 60 % und verursacht 5 - 10 Schaden. D. h., dass er in 60 % aller Fälle 10 Schaden verursacht und in 40 % aller Fälle 5 Schaden.

    Trefferchance von 0 % heißt, dass er nie 10 Schaden, sondern immer 5 verursacht.

    Für Anslems eigenen Angriff gilt das analog.

  6. #6
    Wuseler
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    Funkelberg
    Zitat Zitat von Marty2_0 Beitrag anzeigen
    wird Max oder Min grundsätzlich zufällig verteilt?

    Soweit sehr hilfreich! Sorry für den Tippfehler.
    Ich gestehe, ich habe Deine Frage nicht verstanden. Daher beantworte ich einfach beide.

    Jede Einheit hat einen fest eingestellten Wert für die Treffsicherheit. Zum Beispiel ein Rekrut 80%.

    Bei einem Kampf wird für jede Einheit zufällig festgelegt wie gut die Einheit den Schlag ausführt. Man könnte sagen es wird mit einem 100-Seitigen Würfel gewürfelt. Beim Rekruten ist die Frage: Ist gewürfelte Zahl kleiner oder gleich 80, dann 30 Schaden, sonst 15. Bei jeder Einheit im General wird jedes mal neu gewürfelt...

  7. #7
    Neuankömmling
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    Bernsteingarten
    Ok jetzt macht es auch Sinn, dass Anslem bei Bossen mit viel Schaden so gut im Simulator abschneidet!

    Vielen Dank bis hier hin... jetzt kann ich bewusster simulieren und mache ich mir nochmal Gedanken über die 6,999 Diamanten, die er Kosten soll.

  8. #8
    Wuseler
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    Apfelhain
    Der Tooltipp sollte etwas besser formuliert werden

  9. #9
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von UwePhse
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    Eine Zusammfassung:
    Der minimal Schaden wird "immer" ausgeführt und ist die Grundlage.
    Der "maximal Schaden aber nur in der bekannten Trefferwertmenge.
    Als einfaches Beispiel:
    von 100 Rekruten müssten 80% den maximal Schaden in Höhe von 30 HP machen, die anderen 20 machen 15.

    Dabei darf man aber nie vergessen:
    Solang die Einheiten nicht die Fähigkeit: Flächenschaden haben, verpufft zuviel Schadenspunkte in´s Nirvada.
    Das passende Beispiel:
    1 Rekrut killt immer nur eine Reitereinheit/Bogeneinheit.
    Ein Tavernengeneral ebenso.
    Frei nach Michael Ende :
    "Hinter jeder Tür beginnt eine neue Realität"

  10. #10
    Architekt des Wuselimperiums
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    Goldenau
    Zitat Zitat von Marty2_0 Beitrag anzeigen
    ... Nach Umfragen liegt Anselm eher weiter hinten... aber warum?
    liegt schlicht an der geringen Ladekapazität von 150 Truppen

    die anderen Fragen von dir wurden ja bereits ausführlich beantwortet

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