Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690
Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
Berthold Auerbach
Um ehrlich zu sein: ich verstehe deine Argumentation nicht. Die "Jetzt-Großen-Spieler" hatten die gleichen Voraussetzungen wie die "jetzt-kleinen-Spieler". Die "Jetzt-Großen-Spieler" haben allerdings konsequent ein Ziel verfolgt, nämlich zu leveln. Und sie hatten in früheren Zeiten weitaus schlechtere Bedingungen (nicht nur von der Performance her) als die derzeitigen Kleinen, die bei den aktuellen Events, die es damals zwar gab, aber nicht so einträglich waren, um Eventwährung und/oder Diamanten Recyling-Manufakturen, verbesserte Bauernhofe, verbesserte Mühlen, Wildpirscher, um nur einige Beispiele zu nennen, kaufen können. Wir haben weiß Gott wie lange täglich uber Stunden Brunnen und Felder gebaut, hatten keine Silos und Wassermühlen, die jetzt die Großen den Kleinen in einer Gilde schenken, weil es eine verbesserte Form gibt. Überlegt euch das einmal! Es gab zu Beginn keine Gilden, keine Gildenquests, keine Abenteuer. Seid froh, dass ihr von den Erfahrungen und Ressourcen der Großen lernen und diese oft zum Nulltarif erwerben könnt, seid froh, dass euch die Großen bei den Event mit Eventwährung helfen, weil sie, da sie schon so lange spielen, mehr Entdecker haben und euch zu Abenteuern mitnehmen, damit zusätzlich Eventwährung erspielt wird (zumindest ist dies in unserer Gilde so).
Um zu etwas zu kommen bedarf es immer Einsatz. Ich meine hier nicht Geld, sondern Zeit, Geduld, Köpfchen und Strategie. Investiert in den Aufbau eurer Wirtschaft, kurbelt die Waffenproduktion an, sucht euch Freunde zum Buffen, damit die Produktion mehr Ertrag liefert.
Wenn jemand nur 15 Minuten am Tag spielt und sich dann aufregt, dass er/sie nicht weiterkommt, dann hat er/sie eindeutig das falsche Spiel gewählt.
Wenn jemand keine Geduld aufbringt, um sich langsam hochzuarbeiten, der hat aus dem Leben nichts gelernt - oder gibt es hier Abteilungsleiter oder Firmenchefs, die nach dem Schulabschluss gleich als solche eingestellt wurden?
DSO ist eines jener Spiele, bei dem SpielerInnen relativ viel (aber nicht alles) mit wenig Geldeinsatz erreichen können - sieh dir nur die Dia-Mine an. Du kaufst eine, wartest, bis sie zur Hälfte abgebaut ist und kaufst dir davon die zweite. Die läuft auch gleich voll durch und bald hast du deine dritte Mine. Einmal investierst, kannst du dir in Summe die weiteren umsonst kaufen. Sicherlich kosten die Gebäude im Shop Dias, und das nicht zu knapp, aber auch hier zählt: wer fleissig jeden Tag online kommt, seine Insel hegt und pflegt, sie ausbaut, der kommt auch schneller weiter - du bekommst alleine von BB 5200 Dias pro Jahr für die wöchentlichen Login-Boni zu je 100 Dias (sofern nicht durch eine Wartung verhindert *grummel*) geschenkt.
Das hat alles nichts mit "Langzeitspieler" zu tun, sondern nur mit Zeit im Spiel. Ich kenne Spieler, die täglich online kommen und noch immer auf einem der 40er-Level rumtun. Die haben mehr Spaß am Gestalten der Insel als am schnellen Aufbau, bei dem einem dann die Luft ausgeht, weil man mit der Produktion nicht nachkommt und dann frustriert ist.
In jeder Gilde helfen die großen den kleinen Spielern - man darf es dabei aber auch nicht übertreiben, denn dann neigen die kleinen Spieler dazu anzunehmen, dass "Hilfe von oben" alltäglich wird und lernen erst recht nicht, selbst für eine funktionierende Wirtschaft zu sorgen.
In unserer Gilde haben die ehemals kleinen Spieler auch eine gute Wirtschaft aufgebaut, die hatten auch Hilfe, waren aber selbst sehr engagiert. Ohne Eigeninitiative und Engagement kommst du auch nicht weiter!
Wie man es dreht und wendet: es kommt darauf an, dass man Zeit in das Spiel investieren muss, um weiterzukommen und sich eine gute Produktion von Waffen und Ressourcen aufbaut. Ich bin seit der Closed Beta dabei und in meiner Gilde sicherlich nicht eine der "höchsten" Spielerinnen. Aber ich kämpfe mich (im wahrsten Sinne des Wortes) durch meine Quests, durch meine Abenteuer und bin froh, dass ich nun vor einigen Tagen endlich den 62er geschafft habe. Und gerade heute habe ich wieder einen Gildenquest erhalten, die den Abschluss eines Abenteuers fordert - was kann es besseres geben, um weiterzukommen?? Und ich habe gerade mal ein bissl über 12 Millionen EP zu LEvel 63 vor mir ...
Geändert von bolera (07.06.17 um 17:56 Uhr)
So isses... Danke, bolera!
Kann mir mal bitte jemand das Wasser reichen?
nö so ist es nicht wenn man von unten nach oben schaut.
Aber was will man Leuten etwas erklären die eh nur ihre eigene Sicht der Dinge sehen. Ich mag die Geschichte mit den "Almosen" von den Grossen schon gar nicht mehr lesen wenn sie gleichzeitig gegensteuern wenn man sich beschwert dass man die Aufgaben nicht selber stemmen kann. Dies gilt nicht nur für Alleinspieler sondern für alle die jetzt nachkommen und nur mit den Tavernengenerälen auskommen müssen.
Damit wird jedes At zur Monsteraufgabe, die Verluste sind zahlreicher als wenn man die neuen Generäle zur Verfügung hat, die Waffen müssen selber produziert werden und der Erlös aus den Abenteuern gleicht nicht mal das verfeuerte Material aus, dies schon jahrelang. Die Gebäude sind zuwenig gelevelt, es fehlt an allen Ecken und Enden um eine NEBENQUEST zum Spiel jeden Tag zu erfüllen. Ich nenne das bewusste Spielerverärgerung und wenn da auch noch von anderen drauf rum gehüpft wird ist für mich die rote Linie erreicht.
Wenn bb glaubt dass sie die Spieler am festhalten an diesem Prozedere halten kann dann weiter so, ansonsten ist da jegliches weitere Wort überflüssig. Da ändert es auch nichts wenn man kritische Stimmen mit Massnahmen, Dauerposts und Denunzierung versucht auszuspielen.
@ bb : wenn sich eine ganze Gruppe kleiner Level weigert diesen Wahnsinn mitzumachen und deshalb nur noch den Einlogklick macht hat das nicht im Geringsten etwas mit andere Kontos pushen zu tun, es ist vielmehr eine direkte Reaktion auf eine Spielentwicklung die einem nicht passt. Ihr wollt nützliches Feedback? Mein Glaube ist da derzeit auf dem 0-Punkt wenn man sieht wer und was da gefördert wird und welche Spieler hier wahre Narrenfreiheit geniessen. Das Spiel wird nur noch einseitig entwickelt, so Stammspieler zu finden wird zwangsläufig scheitern und nur den immer gleichen Spielern einen Gewinn bringen.
Solange Spieler in dem Glauben gelassen werden dass sie bestimmen können was andere machen dürfen wird sich hier die Sache nicht zum Guten wenden. Das ganze Forum ist mittlerweile nur noch mit den Vorstellungen und Wünschen der 50+ übersäät, schreibt einer drunter werden dessen Beiträge gleich von der Elite zerpflückt und als unnötig abgetan.
Die Spielaufgaben sind im unteren Bereich schon lange aus dem Gleichgewicht gerissen, egal ob es dabei um die Gildenquest, teilweise Tagesquest oder Events geht. Wenn bei einem Spiel faktisch jeden 2. Tag Aufgaben erscheinen wo man sich Hilfe von Oben holen muss damit die Aufgaben erledigt werden können ist schlicht und einfach das Ziel verfehlt.
Kein Spieler wird sich diese ständige Fragerei auf Dauer antun und sich somit von anderen abhängig machen. Wer was anderes glaubt hat den Sinn dieses Spiels definitiv nicht begriffen oder sieht nicht über seinen Tellerrand hinaus.
Das Spiel hatte wohl mal ein Gleichgewicht bei den gestellten Aufgaben, durch all die Neuerungen und Nichtanpassungen befindet sich das Ganze in einer Schieflage die ohne massive Änderungen und Neuausrichtungen wohl nicht mehr zu korrigieren sind. Eine Anpassung steht hier zur Debatte und man sollte dabei direkt aus dem Blickwinkel der Betroffenen die Sachlage betrachten aber bestimmt nicht durch irgendwelche Spieler die hier andere an die Leine nehmen wollen.
Dieser Ansatz ist falsch, man kann es einfach nochmal wiederholen.
im oktober letzten jahres war ich level 36, kann mich gut an die zeit erinnern, hat 5 wochen gedauert bis level 50, auch weniger aktive die für den bereich 3 oder 4 monate benotigen, können mir nicht sagen, das ist nicht zu überwinden oder nur mit hilfe von größeren....
das hier ist ein strategisches aufbauspiel, da muß sich das spiel nicht den spielern anpassen, sondern die spieler sich den spiel, alles andere wäre nur langweilige klickerei, wenn es keinerlei herausforderungen gibt....
anstatt sich selbst zu bemitleiden, sollte man darüber nachdenken, eine gut funktionierende wirtschaft aufzubauen, dann sind güterquest nebenbei erledigt, und zu den at, spielt sie, dann seit ihr aus dem bereich recht schnell raus....
zum sinn des spiels, bitte nochmal drüber nachdenken, abhängig ist niemand, man muß sich nur den herausforderungen stellen...
Es soll eben Spieler geben die sich gegenseitig austauschen mit Informationen aber die sind eben kommunikativer als andere. Da durch die ganzen Spitzeleien die hier durch diesen Thread ausgelöst werden es eh keinen Unterschied macht noch mehr einzukassieren - jeder meiner Mitspieler ist auf derselben Linie da kannst du Kopf stehen ob du willst oder nicht thrus.
Das Bild ist faktisch in jeder Gilde die wir je besucht haben dasselbe gewesen, man wird entweder mit Material geschubst oder einfach stehen gelassen, die hohen Level tauschen untereinander die Leechs und man wird nett daran erinnert dass der "Welpenschutz" irgendwann dann weg ist.
Im Handel findest du auf mehrere Stunden keinen Leech der überhaupt bezahlbar ist weil dir dazu das nötige "Kleingeld" wie es die Spieler oft nennen fehlt folglich ärgerst du dich eben über die Aufgabe und lässt sie liegen. Wenn dir ein Jahr Spielzeit nicht genug lang ist um hier eine klare Ansicht zu vertreten zeigt das nur wie erhaben du dich offenbar fühlen musst um über andere zu urteilen.
Wir haben längst unsere Konsequenzen zu den ganzen Querelen die hier ablaufen gezogen aber du scheinst so unterbeschäftigt zu sein dass eben weiter gehetzt werden muss. Wir haben nichts zu verlieren deshalb schreiben wir unsere Meinung aber wie du tickst wird in diesem Thread deutlich. Ich zuerst, wer mir nicht passt wird rausgeboxt. Gehört nach meiner Ansicht nicht in ein Onlinespiel und auch da sind wir uns einig.
Und jetzt tu bitte mal allen einen Gefallen und belasse das ständige kommentieren jeglicher Posts von anderen Spielern. Es hat nichts mit dem Threadthema zu tun und ist vom Inhalt her völlig überflüssig.
@ silverlightning
Es tut mir leid, wenn du auf deinem Server/in deiner Gilde keinen Spieler findest, der dir *weiterhilft. Aber das ist meiner Meinung nach auch gar nicht nötig (da gehen unsere Meinungen stark auseinander).
Ich habe dieses Spiel zu einer Zeit begonnen, zu der es nahezu keine Spieler Level 50 gab. Ich spiele ohne den Einsatz von Geld und daher war es von Anfang an nötig, eine Gilde für uns verschwindend kleinen Haufen zu schaffen, um überhaupt irgendwann auf einen grünen Zweig kommen zu können. Wir haben die saure-Gurken-Zeit fast alle überstanden und wissen, wie hoch die Anstrengung ist, auf Level 50 zu kommen.
Allerdings hatten wir Eines nicht:
Wir hatten nicht ständig vor Augen, was man alles schaffen kann. -Leider. Uns hätte es motiviert.
Andere verzweifeln daran...
Und genau hier liegt der Hase m.M.n. im Pfeffer: Je mehr es im Spiel zu erreichen gab, desto mehr Spieler beschweren sich, dass sie nicht schnell genug Alles erreichen können.
Vielleicht liegt es auch einfach daran, dass viele Spieler der ersten Stunde bereits andere SiedlerVersionen kennen und DSO deshalb mit keinem anderen BG zu vergleichen ist (zum Glück).
*Weiterhelfen mit Tipps zum individuellen Spielaufbau, Unterstützung durch Leihgaben, Buffs oder Geschenke... Die Liste ist lang. Alles aufzuzählen, würde den Rahmen hier sprengen.
Das ist meine Meinung. Ich lasse mich gern überzeugen, wenn die Argumente stimmen.
Ich lasse mir jedoch nicht den Mund verbieten.
Kann mir mal bitte jemand das Wasser reichen?
Bleibt doch bitte beim eigentlich Thema dieses Threads. ;-)
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