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Thema: Taktikkarten by SiidV

  1. #621
    Wuseler Avatar von Hoggie
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    BK5 Der Riesenkampf, P2. 17C wird abgelenkt, da 16A das Lager noch nicht in Beschlag hat. Alle Zoneneffekte wie angegeben, Obsidian-Hufeisen gesetzt.
    Bin das ganze mehrfach durchgegangen und konnte beim besten Willen keinen Fehler meinerseits finden. Lag o.ä. gab es auch nicht.

    Wo wir schon bei dieser Karte sind, ganz unten bei der Minimalskillung, P1, im Text "Block mit 11 auf 11 starten". Hat nen Moment gedauert bis ich das verstanden hatte, vor allem da der Angriffsgeneral im Bild drüber die Nummer "9" hat. Auch das man bei dieser Karte nur 250R mitnehmen soll ist etwas knapp, vor allem da man für Lager 13 schon 750R braucht.

  2. #622
    Siedler Avatar von CoronerII
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    Zitat Zitat von fussel1234 Beitrag anzeigen
    Hi SiidV,

    bin ich der Einzige, dem das auffällt? Bei Rotkäppchen schreibst du von 2190 Bogis, ich komme beim Nachzählen aber auf 2865! Kein Wunder, dass mir immer welche fehlen …

    Trotzdem vielen Dank für alle deine Karten!

    Pott Kaffee und nen Taschenrechner hinstell.
    Fussel
    nein hast recht fehlen einige bogis in der packliste aber man gewöhnt sich daran wenn man 2x oder öfter nachholen muss (kein prob mit dem weihnachtsmann) aber ich sehe da kein problem wenn sonst alles funzt und man keine truppen wegen fehlern in den karten in den sand setzt und das tu ich sehr selten bei seinen karten

  3. #623
    Siedler Avatar von CoronerII
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    Zitat Zitat von Hoggie Beitrag anzeigen
    Kann man die Karten eigentlich irgendwo kommentieren? Gerade in der Bergklankampagne sind leider mehrere Fehler drin. Geht von Zahlendrehern über falsche Lagernummern bis hin zu Blocks die nicht funktionieren.
    Lohnt es sich die Sachen hier anzugeben?
    was meinst genau mit zahlendrehern kann es sein beim absenden der gens ist dann sicher von ihm so gewollt

  4. #624
    Siedler Avatar von CoronerII
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    Zitat Zitat von Hoggie Beitrag anzeigen
    BK5 Der Riesenkampf, P2. 17C wird abgelenkt, da 16A das Lager noch nicht in Beschlag hat. Alle Zoneneffekte wie angegeben, Obsidian-Hufeisen gesetzt.
    Bin das ganze mehrfach durchgegangen und konnte beim besten Willen keinen Fehler meinerseits finden. Lag o.ä. gab es auch nicht.

    Wo wir schon bei dieser Karte sind, ganz unten bei der Minimalskillung, P1, im Text "Block mit 11 auf 11 starten". Hat nen Moment gedauert bis ich das verstanden hatte, vor allem da der Angriffsgeneral im Bild drüber die Nummer "9" hat. Auch das man bei dieser Karte nur 250R mitnehmen soll ist etwas knapp, vor allem da man für Lager 13 schon 750R braucht.
    bist dir sicher das du alle gens richtig abgesendet hast der block is net so einfach und wie willst das überprüft haben ob die reihenfolge gepasst hat

  5. #625
    Architekt des Wuselimperiums
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    Der Block funktioniert weinwandfrei, wenn man sich an die Reihenfolge von Siid hält.
    Hab nach seinen Karten den BK jetzt 6, 7 mal gespielt ohne Probleme, wenn man die Reihenfolge nicht vertauscht.

  6. #626
    Wuseler
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    Funkelberg
    Also ich habe die Bergclankampagne jetzt auch mehrfach mit Siidv's Karten durchgespielt und keine Probleme gehabt. Wenn "Zahlendreher" drin sind, ist das so gewollt, weil dann in genau dieser Reihenfolge die Gens loslaufen müssen.

    Einige der Blocks sind aber nicht so ganz einfach, gerade weil sie nicht der Reihe nach abgeschickt werden, dieser gehört dazu und z.b. auch der im 2. Dieb. Da musste ich mich auch ein bisschen rein denken.

  7. #627
    Neuankömmling Avatar von Sarim
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    Hallo, es hat sich erlädigt :-)
    Geändert von Sarim (04.12.18 um 10:27 Uhr)

  8. #628
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    Morgentau
    grübel...müssen wir uns Gedanken im Siid machen?...ich las wenig Feedback durch ihn in letzter Zeit....

    mal etwas Kaffee mahlen...vielleicht lockt der Duft....
    42

    Leute holt das Verbandszeug raus, es wird deutsch gesprochen

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