Auf ein gegnerisches Lager angewendet: Zerstört eine zufällige Anzahl Einheiten (mindestens 40, höchstens 100). Kann nur ein Mal pro Lager verwendet werden.
Von jedem Einheitentyp im gewählten Lager wird der gleiche prozentuale Anteil vernichtet, wobei kaufmännisch gerundet wird.
Beispiel:
Code:
Gegnerlager mit 3 verschiedenen Einheitentypen ( 100 / 50 / 40 Stück)
Pfeile schlagen per Zufall 65 Einheiten = 65/190 = 34,2%
–> Es werden vernichtet:
100*0,342 = 34,2 –> -34 = 66 Rest
50*0,342 = 17,1 –> -17 = 33 Rest
40*0,342 = 13,7 –> -14 = 26 Rest
Bosse haben keinen Sonderstatus und können ebenfalls besiegt werden. (Prozentwert mindesten 50%, dann werden auch einzelne Einheiten entfernt...)