Find ich irgendwie viel zu kompliziert, das neu einzubauen - es hat doch bereits Sprengmeister...
Warum umfangreiche neue Inhalte entwickeln, die schon im Spiel sind?
Zumal das "nicht billig" von dir quasi kostnelos für diejenigen Spieler ist, die das bisschen Bauland brauchen.
Warum nicht einfach (wie schon zigfach vorgeschlagen) das Limit der Typen erhöhen, über Quest(s) einen/mehrere ins Spiel bringen? Bei den Quests wäre es auch diafrei.