Moin,
immer wieder werden Skills, Buffs und was-weiß-ich-was-noch für Gens gewünscht. Dabei bekommt man immer wieder den Eindruck vermittelt, dass viele Spieler das Kampfsystem nicht einmal ansatzweise begriffen habe. Ich möchte daher hiermit anregen, ein neues AT mit Zufallseigenschaften zu erschaffen, das als Level-up-Bedingung in den 30er-Leveln einmal gespielt werden muss. Natürlich darf es nicht völlig völlig zufällig sein, sonst könnten unspielbare Lager dabei herauskommen. Wenn man aber folgendes beispielweise festlegen würde
- Anzahl gegnerische Einheitentypen je Art (z.B. 500 Kultisten, 250 Wölfe, 300 Fanatiker etc.)
- Anzahl normaler und Anführerlager
- Postionsmöglichkeiten für o.g. Lager (z.B. 2 mögl. Positionen je Lager)
- Position des Endlagers und Festlegung des Endbosses
- Max. 200 Einheiten je Lager
und in diesem Rahmen zufällig im Moment des AT-Starts die Lager generiert würden, würde man damit ein spielbares AT schaffen, das nicht durch Karten vorgeplant und damit quasi durchklickbar gemacht werden kann. Jeder Spieler müsste sich damit wenigstens ein Mal mit dem Kampfsystem (oder wenigstens mit den Simulatoren) auseinandersetzen, denn sonst bliebe er auf dem entsprechenden Level (z.B. 35) hängen. Ich denke, dieses Quasi-Tutorial-AT würde für alle Spieler den Spielspaß erhöhen, einfach weil das Verständnis wachsen würde.
Prost
guiskard