Dunkler Priester
Der dunkler Priester kämpft nicht und hat keine Truppen, er bekehrt Gegnerische Truppen und übernimmt einige Einheiten zu den deinen und reduziert das Lager um die entsprechenden Einheiten, die du nur in diesem AT mit einem anderen Gen nutzen kannst.
Der dunkle Priester kann nur einmal pro AT genutzt werden und nicht auf Hauptmannlager.
Dabei übernimmt er per Zufall X Einheiten ... dabei werden z.B. aus desertierte Reiter natürlich Reiter(es werden also nur einheiten beachtet, die es auch bei dir normalerweise gibt...also wölfe und so werden nicht übernommen)
Roobin Hood
Robin Hood ist ein Sondergeneral den man auf Lager ansetzen kann und seltene Ressourcen den Truppen entreißt. Er kann ebenfalls nur einmal pro AT eingesetzt werden. Dabei werden keine Truppen reduziert, das Lager ist aber für X (zufall zwischen 1- 5) Minuten blockiert , da die gebeutelten Truppen sich von dem Schock erholen. Je nach Truppenzusammenstellung werden unterschiedliche Ressourcen oder Artefakte oder oder oder erbeutet.
Hexe
Die Hexe ist mit ihren Zaubersprüche extrem böse... auf ein Lager angewendet sorgt sie dafür, das eine per Zufall ausgewählter Einheitentyp bei dem nächsten Angriff nicht mitkämpft. Der Einheitentyp bleibt aber erhalten, sofern auch der General im Lager überleben sollte. Ist den General Tod, so ziehen sich die Einheiten zurück und das Lager ist zerstört. Da das hexen extrem aufwändig ist, kann sie nur einmal pro AT eingesetzt werden. Ggf. muss man vorher im Provilager auch Hexensprüche herstellen....und ein weiblicher General :-)
Sir Roobin
Sir Roobin ist ein Sondergeneral mit 200 Einheiten. Die Besonderheit besteht aber daran, das bevor gekämpft wird, per Zufall ausgewählte Einheiten fliehen, da sie vor Sir Roobin's schillernden Rüstung Angst bekommen haben. Gegen wie viel Einheiten dann also Sir Roobin kämpfen muss, weiß man vorher nicht.
Ausgeburt der Nacht
Die Ausgeburt der Nacht ist den General mit 220 Einheiten und greift durch seinen unbändigen Hass das stärkste Ziel zuerst an. Die Ausgeburt der Nacht hat extrem hohen Lebenkraft und kann auch nur schwer getötet werden.
Fanatiker
der Fanatiker ist ein schneller General mit 200 Einheiten...sein Vorteil ist, das wenn der verliert die Erholungsdauer auf 15 Minuten rediziert ist und somit durch seinen Fanatismus schnell wieder bereit ist zu kämpfen.
Schattenschleicher
Der Schattenschleicher ist ein General mit 200 Einheiten und schleicht sich ggf. bei einem Angriff an ein Lager vorbei (wird also vom ersten Abfanglager nicht abgefangen. Das erste Lager bleibt natürlich erhalten. Sind mehrere Abfanglager vorhanden, so wird nur das erste ausgelassen.
Berittene Amazone
Die Berittene Amazone ist ein schneller Genaral mit 200 Einheiten, sein Vorteil ist, das der General sich schneller bewegt (also in der Geschwindigkeit wie z.B. bei Expeditionen). Auf- und Abbau der Kaserne ist ebenfalls deutlich schneller. Laufzeiten (also die Wegezeit des Generals) sind dadurch reduziert....und ein weiblicher General :-)
natürlich müssen nicht alle Generäle gemacht werden, reicht ja schon einer :-)