Es gab auch mal bei einem Kreuzzug (von Friedrich II.) eine diplomatische Lösung des Konflikts mit dem Sultan al Kamil.
Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690
Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
Berthold Auerbach
Kann ich voll nachvollziehen, ich wollte in meiner wilden Supermariozeit auch nie auf Pilze springen, ich fand das ökologisch nicht vertretbar, als Wing Commander lief, habe ich mich geweigert, die lieblichen Kilrathikätzchen vom Himmel zu holen, weil sie dann nicht mehr für niedliche Katzenvideos auf Facebook zur Verfügung gestanden hätten und bei Doom habe ich die Kettensäge gegen eine Rückenkratzhand ausgetauscht und die zarten Lebewesen aus der Hölle haben nur so geschnurrt -.-
Alter Gestalter, Realitätsverlust bei Computerspielen, unsere Bonzen haben wohl doch Recht, Killerspiele, wie DSO, erziehen zu Amokläufern -.-
Mmh, und Moorhuhn ist dann auch nix für dich... Tetris auch zu brutal - die Blöcke könnten ja auch ein Bewusstsein haben....
wow
muahhhh, bohhh bist du kaputt
PS: klasse Thread, köstlich
Also im ersten Moment wusste ich net ob ich lachen oder weinen soll - wenn Du auf militärische Gewalt innerhalb des Spieles verzichten möchtest, dann suche Dir doch einfach nen anderes Spiel - anno zum Beispiel - aber wenn ich auf eine solche Spielart verzichten möchte, warum melde ich mich dann bei einem solchen Spiel an???? manche sehen wirklich in allem ein Problem und das wird langsam zu einer Lachnummer - sorry dafür, aber das ist meine private Meinung!!!!da ich nicht einsehe via Gewalt (Militärisch) in meinem Level aufzusteigen
auch wenn ich die hier vorgetragenen Gründe für etwas überzogen halte bei einem Spiel....aber grundsätzlich wäre es schön wenn man ohne "kämpfen" mehr oder bessere Möglichkeiten bekommen würde im Level aufzusteigen.
Die vorhandenen Szenarien sind da leider nicht sehr attraktiv, was bei dem neuen Excelsior bei rumkommt muss man dann sehen.
Und warum ist die Frage, Die Siedler, hatte soweit ich weiß schon immer Militär, wieso sollte das sich ändern?
Wär das Spiel nicht mag muss es nicht spielen, soll Dso pro Spieler unterschiedlich sein? Jeder eine eigene Version hätte was, aber wäre wohl komplett unrealistisch^^
Alles ist unmöglich, bis es einer Macht
Was die Augen sehen, ist Wissen. Was das Herz weiß, ist Gewissheit.
In einem Spiel, in dem ich ziemlich zu Beginn schon Waffen herstellen soll, würde ich an Stelle des TE auch keine Minute länger bleiben.
Ist doch logisch daß dann gekämpft werden soll.
Bleibt an sich nur noch Anno, weil auch in Farm- und Zoospielen gibts Gewalt - da werden Tiere mit Anderen gefüttert - pfuibähh
OMG ... jetzt musste ich lachen.
Wer vergibt denn den Auftrag in den Ali Baba ATs und bittet um Hilfe? Und wer ist der Verbündete der Hinweise gibt? Aha...
Anbei sind es Märchenfiguren, vielleicht sind es daher ja auch alles Atheisten oder gehören zur Religion des großen Spaghettimonsters. ^^ Wer weiß... also bitte keine voreiligen Schlüsse.
Ich machs mal wie Pipi Langstrumpf, und verniedliche einfach mal, um dem TE den Wind aus den Segeln zu nehmen: In allen ATs raufen sich die Einheiten in der Staubwolke... die haben alle Spaß daran und sehen es sportlich, und die Räuber und Schurken sind Statisten, damit es für den Spieler ein authentisches Spielerlebnis wird. Anschließend setzen sie sich zusammen an den Kochkessel, machen Lagerfeuer und grillen Steaks zu denen Spitzhacke und Malzbier gereicht werden. =)
Ich find, das ist ne logische Erklärung, was da eigentlich passiert. ^^
Meine Siedler übrigens glauben an die heilige Brezel. Sie nennen sich Semmler und verehren den großen Zauber der die Produktion steigert.
Geändert von Vanillesemmel (20.08.16 um 15:00 Uhr)