Werte Siedler, Siedlerinnen und Blue Byte
bringe heute mal einen Vorschlag für zwei neue Gebäude:
1. Edelsteinhändler/Sterntalerhändler:
Dieser Händler handelt beliebige Rohstoffe um in Edelsteine. Der vorgeschlagene Wert wäre in den Ausbaustufen z.b. Folgende
Stufe 1: Baukosten => 5000 Mahagonibretter+1500 Platinbarren+7500 Werkzeuge
1000 Kohle+250 Kupfer = 5 Edelsteine
1000 Kohle+250 Eisen = 10 Edelsteine
1000 Kohle+250 Stahl = 25 Edelsteine
1000 Kohle+250 Titan = 50 Edelsteine
1000 Kohle+250 Granit = 75 Edelsteine
Alles mit einer Produktionszeit von 6 Stunden nicht buffbar
Stufe 2 Alle Produktionszeiten um 30 Minuten verkürzt; Baumittel => 1500 Mahagonibretter+500 Platinbarren
Stufe 3 nochmal -30 Minuten; Baumittel => 1500 Mahagonibrette+ 500 Platinbarren
Stufe 4 nochmal -30 Minuten; Baumittel => 1500 Mahagonibretter+500 Platinbarren+10000 Goldmünzen
Stufe 5 nochmal -30 Minuten; Baumittel => 1500 Mahagonibretter+500 Platinbarren+10000 Goldmünzen
Stufe 6 nochmal -30 Minuten; Baumittel => 1500 Mörtel+1000 Platinbarren+50000 Goldmünzen
2. Abenteuerhändler/-tauscher:
Sondergebäude ohne LV
Baukosten: 2500 Werkzeuge+2500 Stahl+2500 Edelholzbretter oder 2500 Edelsteine im Shop
Alle Abenteuer sollten gegen Rohstoffe gehandelt oder getauscht werden können, wobei die Abenteuer nach
den Einstufungen der AT's sortiert sind.
Also wie folgt, wobei Ereignisabenteuer wegfallen:
Rohstoffabenteuer
Erfahrungsabenteuer
KOOP-Abenteuer
Miniabenteuer
Märchenabenteuer
Epische Abenteuer
Folgeabenteuer
Die Kosten sollten wie folgt gestaffelt sein dabei;
Leichte Abenteuer tauschen für 5 Gildenmünzen; verkaufen für 1 Sterntaler/Edelstein
Mittlere Abenteuer tauschen für 10 Gildenmünzen; verkaufen für 2 Sterntaler/Edelsteine
Schwere Abenteuer tauschen für 15 Gildenmünzen; verkaufen für 5 Sterntaler
Sehr Schwere Abenteuer tauschen für 25 Gildenmünzen; verkaufen für 10 Sterntaler
So das sind die Vorschläge von mir bin mal auf Eure aller Reaktionen gespannt.
Grüße
Korjir