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Ich muss schon sagen, die Argumentation von jenen SpielerInnen, die erst wenige Monate bzw. 2 Jahre dabei sind, und nun von "Bevorzugung" der 50er sprechen, finde ich mehr als befremdlich!
Habt ihr eigentlich eine Ahnung, was jene Spieler "der ersten Stunde" damals alles über Monate, ja sogar Jahre "ertragen" mussten - Sachen, von denen ihr nichts wißt, weil nie erlebt, nie nachgelesen und sich auch nie Gedanken darüber gemacht? Ich gebe hier mal einige Stichworte/Phrasen:
- Brunnenbau täglich - keine Wassermühlen, die kosteten sogar damals Baugenehmigungen!!
- Felderbau täglich - keine Silos, auch die Felder kosteten sogar damals Baugenehmigungen, wenn ich mich an die ersten Wochen richtig erinnere
- tägliches Fische- und Wildfüttern in 200er-Einheiten, ja, ich habe mich nicht vertippt - keine Tausender- sondern Hundertereinheiten!
- kleinere Minen
- Rollbacks (und das zeitweise nicht selten) - blöd, wenn die Arbeit von einem Tag futsch ist, man 2 Stunden gefüttert hat und nun erst alles weg ist inkl. Minensuche und -bau
- Serverstillstand tageweise, sogar mal ca. 2 Wochen... in offener Beta
- Lags ohne Ende (das Ruckeln, das ihr erlebt, ist nichts im Gegensatz zu damals!!)
- anfangs keine Dias/Shop - kam erst nach einigen Wochen
- Keinerlei Sonderbuffs, da noch keine Events in diesem Ausmaß
- langsame 200er-Generäle - die schnellen wurden erst ein wenig später eingeführt
- keine Generäle mit besonderen Fähigkeiten, da keine Events
- keine Abenteuer - kein loot, keine Ressourcen, keine Leeches (ja, nix mit "nimmst mich bitte mit?", sondern : selber schaffe schaffe Häusle baue!)
- keine Wassermühlen
- keine Silos
- keine Wildpirscherhütte
- kein Kloster (ich habe 4 von 5 Lv-5-Brauereien abgerissen, als das Kloster kam - das tat in der Seele weh)
- keine gefrorenen Herrenhäuser
- keine Residenzen
- keine Geldtürme
- keine schwarzen Schlösser
- keine Robins' Schlösser
- keine besonderen Minen
- keine Recycling-Manufaktur
- weniger Generäle - die "Sondergeneräle", die man im Shop kaufen kann, gab es damals noch nicht
- keine Bücherkette - kam viel später
- keine Skills der Entdecker, Geologen
- keine erhöhten Vorkommen - mickrige Minen = öfters bauen bzw. suchen = mehr Ressourcen verbrauchen
- keine verbesserten Lagerhäuser
- keine Sammelitems
- keine Raritäten-Proviantlager, mit dem man selbst Sonderbuffs und vieles andere mehr herstellen ksnn
- keine Gilden - keine Hilfe!
- keinen funktionierenden Handel - ja, wir hatten noch altertümlichen Handel im Chat mit zig Anboten pro Minute, wo keiner etwas lesen konnte
- keinen überarbeiteten Handel - der erste mit Menü-Funktion war auch mehr als eigentümlich in der Handhabung
- keine verbesserten Getreidesilos
- keine Granitmine und/oder Spezialminen jedwelcher Art
- keine Quartiermeister
- keine Fernkampfmöglichkeiten!!
- keine Sterntaler, die kamen auch erst später, EP wurden jedoch abgegolten
- kein PvP (kein Verlust)
- etc.
Ich habe sicherlich noch einiges vergessen, was jetzt alltäglich und dadurch auch bei mir in Vergessenheit geraten ist - das kann bitte jemand ergänzen, wenn er mag ... die Liste würde sicherlich doppelt so lange.
Wir "Alten" haben mit unserem Feedback dazu beigetragen, dass BB schrittweise Verbesserungen und Erweiterungen vornahm. Ich bin seit mehr als 2 Jahren Level 50 (obwohl ich absichtlich langsam gelevelt habe!), jeden Tag hier online, habe mich kaum darüber beschwert, dass nichts weitergeht. Ich habe mich über jeden neuen Inhalt - mit Ausnahme des unzulänglichen PvP (sorry BB, aber das ist wirklich kein PvP, vor allen Dingen mit vielen Bugs) - gefreut, vor allen Dingen wenn Ideen und Anregungen bzw. Forderungen der Spieler umgesetzt wurden.
Den Nerv muss man mal haben, so lange durchzuhalten, an das Spiel und die Leute dahinter zu glauben! Mir ist dabei aber nicht fad geworden.
Die "Neuen" bzw. "Jungen" glauben, in Rekordtempo alles erreichen zu müssen - habt Geduld, erfreut euch am Spiel und nutzt die jetzt vorhandenen Ressourcen und Möglichkeiten - die hatten wir damals nicht! Meckert nicht, sondern macht euch Gedanken über eure Spielstrategie, findet Gefallen am Aufbau und Erreichen selbstgesteckter Ziele.
Sicher, mit Geld lässt sich fast alles kaufen, aber glaubt mir, ich finde es spannender, alles selbst zu "erarbeiten" als bloß auf den "Kaufen-Button" zu klicken - ich handhabe diese Art der Spielweise seit Jahren so. Handelt im Spiel eure Überproduktion und beweist Handels- und Siedergeschick!
Nicht umsonst ist dieses Spiel ein Aufbaustrategiespiel!....