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Thema: Entwicklertagebuch: Die "Pfadfinder"

  1. #1
    Community Manager a.D. Avatar von BB_Orowa
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    Entwicklertagebuch: Die "Pfadfinder"

    Werte Wuselgemeinschaft,

    wir haben so eben das Entwicklertagebuch zu der "Pfadfinder" veröffentlicht. Wir freuen uns wie immer über jegliches Feedback



    Viel Spaß beim Lesen!
    BB_Orowa
    Geändert von BB_Orowa (06.05.16 um 16:06 Uhr)

    Ich bin seit 1. August nicht mehr für die "Die Siedler Online" tätig. Bitte wendet euch bei dringenden Problemen an den Support.

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  2. #2
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Andosia
    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Entwicklertagebuch "Pfadfinder" - Neun neue Herausforderungen pro Woche ab Stufe 70
    Stünde da jetzt Stufe 60, freute ich mir vermutlich diverse Gliedmaßen weg. Aber so ist es eben nur ein gelangweiltes "Aha.. wie... 'nett' ".

  3. #3
    Wuseler
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    Grünland
    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Entwicklertagebuch "Pfadfinder" - Neun neue Herausforderungen pro Woche ab Stufe 70
    Stünde da jetzt Stufe 60, freute ich mir vermutlich diverse Gliedmaßen weg. Aber so ist es eben nur ein gelangweiltes "Aha.. wie... 'nett' ".

    Mehr gibt es dazu auch nicht zu sagen.

    Danke Lupus_C

  4. #4
    Wuseler
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    Goldenau
    Hört sich gut an, vor allem, dass ihr PVP entfernt habt. Ausführliches Feedback gibts dann in 10 Jahren, wenn ich Lvl. 70 erreicht habe.

  5. #5
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Stefanbln
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    wozu feedback? das ding ist bei euch doch eh schon in sack un tüten. da wird doch sowieso nichts mehr dran geschraubt. euer feedback habt ihr im testserver bekommen, es entweder bearbeitet (ich bin stolz auf euch das ihr pvp rausgenommen habt) oder es ignoriert - siehe Lupu_C beitrag.

  6. #6
    Neuankömmling
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    Nun muss jeder gefühlte unendliche At´s spielen, bis endlich was Neues kommt?
    Werden die "Kleinen" schon wieder bestraft?
    Ab Level 70??? ist doch wohl nicht war, jetzt werden nicht die belohnt, die Spaß am Spiel haben, sondern die, die endlose Zeit in das Spiel investieren, um endlich lvl 70 zu werden.

    Ich bin ja echt froh, dass ich kein Neueinsteiger bin, weil da würde ich sofort wieder aussteigen.
    Überdenkt das bitte nochmals. Lupus_C hat schon mal einen guten Ansatz geliefert

  7. #7
    Architekt des Wuselimperiums
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    Morgentau
    Zitat Zitat von Kupe Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Entwicklertagebuch "Pfadfinder" - Neun neue Herausforderungen pro Woche ab Stufe 70
    Stünde da jetzt Stufe 60, freute ich mir vermutlich diverse Gliedmaßen weg. Aber so ist es eben nur ein gelangweiltes "Aha.. wie... 'nett' ".

    Mehr gibt es dazu auch nicht zu sagen.

    Danke Lupus_C
    dito, schade. Wieder einmal eine an sich gute Idee völlig am Interesse der Spieler vorbei umgesetzt

  8. #8
    Neuankömmling
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    Tuxingen
    Zitat Zitat von Lupus_C Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Entwicklertagebuch "Pfadfinder" - Neun neue Herausforderungen pro Woche ab Stufe 70
    Stünde da jetzt Stufe 60, freute ich mir vermutlich diverse Gliedmaßen weg. Aber so ist es eben nur ein gelangweiltes "Aha.. wie... 'nett' ".
    Zustimmung.
    Genausogut hätte da stehen können "Neues Feature für 2024".
    Eher demotivierend als das dies Begeisterung wecken würde.

  9. #9
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von ijake
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    level 58 wäre prima gewesen, da kommt der erste durchhänger. bis stufe 70 muss man erstaunliche 345 millionen ep grinden. danach bringen einem die belohnungen des schiffs dann auch nix mehr. wieder mal vollkommen am spieler vorbeigeplant.
    † rip dso 2020 †

  10. #10
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Wildblumental
    Mit Stufe 70 ist das natürlich ein Inhalt für einen sehr kleinen Kreis. Wobei die Stufe allein anscheinend noch nicht reicht, d.h. die Spieler dürfen auch noch warten, bis die diversen Fehler in der Questkette vom guten Kapitän behoben sind.

    Davon abgesehen, dass mich das also in absehbarer Zeit nicht betrifft, bin ich kein bisschen neidisch. Zusätzliche Aufgaben im Stil von Tages- und Gildenquests sind an Einfallslosigkeit und Eintönigkeit kaum zu überbieten. Das ist eher ein Anreiz, rechtzeitig vor Stufe 70 auszusteigen.

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