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Thema: Ersatz für Asipaks Kampfsimulator?

  1. #1271
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von hanskoenig
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    Bernsteingarten
    Der Zeilenfilter filtert bei mir das Talent Garnisionsanbau nicht raus. bei Tavernis bzw. Locks



  2. #1272
    FeddaHeiko
    Guest
    @hanskoenig
    Habe den Fehler korrigiert, vielen Dank für die Meldung

    Die meisten benutzen den Modus "Nur die Kombinationen, die zu meinen Generälen passen", daher fallen Fehler in den anderen kaum auf. Also gut, dass du aufpasst ;-)


    @Allgemein
    Status Feedback zum Test der neuen AT-Zonenbuffs: 0

  3. #1273
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von FeddaHeiko Beitrag anzeigen
    ...
    @Allgemein
    Status Feedback zum Test der neuen AT-Zonenbuffs: 0
    Ich hab mich leider immer noch nicht damit beschäftigt. Daher kein Feedback von mir.

  4. #1274
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von hanskoenig
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    Bernsteingarten
    Ich benutze auch "Nur die Kombinationen, die zu meinen Generälen passen" aber meine Tavs haben noch keinen Garnisionsanbau.
    Der Fehler ist in dem Modus auch immer noch da.

  5. #1275
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    jut jut Der Testi funzt wieder so halb,Zeit also wieder mehr in den Simu zuschaun.

    2 Dinge erstmal die mir aufgefallen sind das ist zum 1ten in der HoF von unbekannte Regionen werden oben im Filter die De-Buffs falsch bezeichnet,da steht dann halt überal bei den 3 das sie die Treffsicherheit runtersetzen.Im Kampfsimulator selber steht es alles richtig da.

    Zum 2ten bei den verlassenen Wachtürmen wo die Simutest am ehesten zu vergleichen waren mit 2000Lebensspunkte...steht nun der Lebenspunktebalken bei 600 auf dem Testi.
    Ich kann das fast nicht glauben,Unterschiede von mehr wie 300 Sekunden würde das bedeuten.
    Muss auch nochmals nachgetestet werden.

  6. #1276
    FeddaHeiko
    Guest
    Ich hab die Beschreibung der AT-Buffs in der Hall of Fame korrigiert und die LPs der verlassenen Wachtürme auf 600 geändert. Letzteres bitte testen, obs jetzt so stimmt.

    @hanskoenig:
    Ich hab den Bug nicht vergessen, ist aber leider nicht so leicht zu beheben. Bei meinen Generälen klappt es, bei deinen nicht - ziemlich verrückte Geschichte. Ich bleib aber dran und sage hier Bescheid, sobald er behoben ist.

  7. #1277
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Wildblumental
    Hallo Heiko

    Im Kampfsimulator (selber simulieren):
    Bei den AT´s: Das Bergvolk und Ein Riesenkampf
    Unabhängig bei welchem Lager, mit welchem General und bei verschiedensten Truppen.

    Ist die Waffenkammer aktiv und einer oder mehrere der WetterDeBuffs aktiv, kommt unterhalb des "Kampf simulieren" Button die Meldung:

    Fehler! Bitte in ein paar Minuten nochmal versuchen oder Admin kontaktieren!

    und der Kampf wird nicht simuliert
    Screenshot



    Hoffentlich ist das kein großer Fehler
    Geändert von Myxus (14.05.18 um 12:54 Uhr) Grund: Bild gespoilert

  8. #1278
    FeddaHeiko
    Guest
    Sollte behoben sein. Danke für die Meldung

  9. #1279
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von FeddaHeiko Beitrag anzeigen
    Sollte behoben sein. Danke für die Meldung
    Super, vielen Dank.

    Hab aber gleich den nächsten Fehler im Kartenaufbau:

    Ein Riesenkampf

    Sektor T sind 2 Sektoren



    Mit den GM nahe bei T1 habe ich T2 direkt angegriffen.
    Wie man im Screen sieht ist T2 ein sektor für sich
    Der spitze Berg mit meiner roten Linie verdeckt die Grenze

  10. #1280
    FeddaHeiko
    Guest
    Ok, habe T2 in U1 umbenannt und die Namen der nachfolgenden Sektoren entsprechend angepasst.
    Hoffentlich kommt nicht noch einer, mir gehen die Buchstaben aus ^^

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