Die Datenbank ist natürlich grundsätzlich normalisiert, d.h. Informationen liegen immer nur 1x vor - alledings mit Ausnahmen für die Hall of Fame.
Hier werden bestimmte Angaben gecacht, so dass es für die HoF nicht nötig ist, den kompletten Datensatz zu laden, was die Anzeige deutlich beschleunigt.
Mal ein Beispiel:
Für
diesen Angriff im Rotkäppchen ist detailliert gespeichert, in wie vielen Fällen die Verluste bei jeweils 20, 21, 22, 23, 24 bzw. 25 SK lagen, nämlich 1x, 141x, 6.202x, 50.306x, 42.756x und 594x (von 100.000).
Das mag manchmal sinnvoll sein, sich das so genau anzugucken. Aber um diesen Eintrag mit anderen vergleichen zu können, interessieren uns in der HoF nur gewisse Kennzahlen, nämlich minimale, maximale und durchschnittliche Verluste: 20-25(Ø23,4)SK.
Für die HoF werden dann nur diese Kennzahlen geladen und nicht die detaillierten Werte, was deutlich schneller geht. Genaugenommen sind die Kennzahlen zwar "überflüssig", weil man sie jederzeit auch aus den anderen Ergebnissen errechnen kann. Aber sie werden trotzdem gespeichert, weil der Vorteil der deutlich höheren Geschwindigkeit hier den Nachteil des etwas höheren Speicherbedarfs überwiegt.