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Thema: Ersatz für Asipaks Kampfsimulator?

  1. #1281
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Hallo Heiko

    Im Kampfsimulator (selber simulieren):
    Bei den AT´s: Das Bergvolk und Ein Riesenkampf
    Unabhängig bei welchem Lager, mit welchem General und bei verschiedensten Truppen.

    Ist die Waffenkammer aktiv und einer oder mehrere der WetterDeBuffs aktiv, kommt unterhalb des "Kampf simulieren" Button die Meldung:

    Fehler! Bitte in ein paar Minuten nochmal versuchen oder Admin kontaktieren!

    und der Kampf wird nicht simuliert
    Screenshot



    Hoffentlich ist das kein großer Fehler
    Geändert von Myxus (14.05.18 um 12:54 Uhr) Grund: Bild gespoilert

  2. #1282
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von FeddaHeiko
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    Morgentau
    Sollte behoben sein. Danke für die Meldung

  3. #1283
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Wildblumental
    Zitat Zitat von FeddaHeiko Beitrag anzeigen
    Sollte behoben sein. Danke für die Meldung
    Super, vielen Dank.

    Hab aber gleich den nächsten Fehler im Kartenaufbau:

    Ein Riesenkampf

    Sektor T sind 2 Sektoren



    Mit den GM nahe bei T1 habe ich T2 direkt angegriffen.
    Wie man im Screen sieht ist T2 ein sektor für sich
    Der spitze Berg mit meiner roten Linie verdeckt die Grenze

  4. #1284
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von FeddaHeiko
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    Morgentau
    Ok, habe T2 in U1 umbenannt und die Namen der nachfolgenden Sektoren entsprechend angepasst.
    Hoffentlich kommt nicht noch einer, mir gehen die Buchstaben aus ^^

  5. #1285
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    Moin,

    Du hast bestimmt auch schon die neuen Changelogs gelesen, u.A. ändern sich da ja die Produktionkosten für BSK und es werden vlt oft auch die SK interessant.

    Hast du geplant das in die Simulation aufzunehmen?

    Ansonsten....danke und weiter so

  6. #1286
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    gibt es irgendow eine erklärung über die einheitenwerte?

  7. #1287
    Neuankömmling
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    Steppenwald
    In der Kaserne (alt) und dem Changelog (neu)

  8. #1288
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von FeddaHeiko
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    Morgentau
    Siehe Einstellungen: Einheiten-Werte
    Hinweis: Die Materialkosten und Produktionszeiten gelten ab dem 24.05.2018. Die Standardwerte werden mit dem Spiel-Update oder kurz danach angepasst.

  9. #1289
    Architekt des Wuselimperiums
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    Funkelberg
    das kenn ich, aber da stehen nur zahlen. um das ganze aber mal nachzuvollziehen steht da zu wenig.

  10. #1290
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    Apfelhain
    Der Standardwert setzt sich aus einem Mix von Materialkosten , Siedlerproduktin und Kasernenlaufzeit zusammen
    Stufe: 69 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 18580
    Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
    Berthold Auerbach

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