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Thema: Ersatz für Asipaks Kampfsimulator?

  1. #1751
    FeddaHeiko
    Guest
    Mein Server-Anbieter führt heute und morgen Nacht, also in der Nacht vom 25.09. auf den 26.09.2018, sowie den 26.09. auf den 27.09.2018 jeweils zwischen 22:30 und 06:00 Uhr (CEST / UTC+2) Wartungsarbeiten am Netzwerk durch.
    Dadurch kann es zu kurzfristiger Nicht-Erreichbarkeit des DSOSim kommen. Wenns länger dauert trete ich denen auf die Füße. Vielleicht. Mal gucken wie es läuft...

  2. #1752
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Steppenwald
    Zitat Zitat von FeddaHeiko Beitrag anzeigen
    Mein Server-Anbieter führt heute und morgen Nacht, also in der Nacht vom 25.09. auf den 26.09.2018, sowie den 26.09. auf den 27.09.2018 jeweils zwischen 22:30 und 06:00 Uhr (CEST / UTC+2) Wartungsarbeiten am Netzwerk durch.
    Dadurch kann es zu kurzfristiger Nicht-Erreichbarkeit des DSOSim kommen. Wenns länger dauert trete ich denen auf die Füße. Vielleicht. Mal gucken wie es läuft...
    Ach deswegen geht gerade nix ^^. Danke für die Info

  3. #1753
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Wildblumental

    Wiederherstellung verlorener Einheiten beim Feldsanitätergeneral

    Hallo Heiko,

    ich habe gestern mit dem Feldsanitätergenerel (Erste Hilfe 2X) mit 200R ein Lager im Ritter angegriffen.
    Der Kampf wurde verloren.

    Dein Simulator berechnet 69 wiederhergestellte Einheiten, es wurden aber 72 wiederhergestellt.

    Direktlink zur Simulation: http://www.dsosim.de/sim.php?def=76d...&genSkills=cQr

    Screens dazu: https://imgur.com/a/luxkV6M

    Und man kann es nicht genug sagen : Dein Simulator ist einsame Spitze, vielen Dank.

    Lieben Gruß
    Myxus

  4. #1754
    FeddaHeiko
    Guest
    Verdammt.
    Dann werden die Prozentzahlen jetzt also doch addiert?

    Kann das jemand bestätigen? Ein paar Tests mit mehr als einem verlorenen Einheitentyp (also 2-3) wären auch hilfreich.
    Ich teste bei Gelegenheit aufm Testi, aufm Live fehlen mir noch ein paar Ballons.

  5. #1755
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Wildblumental
    Ich hab meine Office-Calc-Berechnung mal an die Bilderliste drangehängt.
    https://imgur.com/a/luxkV6M

  6. #1756
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Gut das man mehrere Sani haben kann (auf´m Testi)

    Hier noch ein paar Daten:
    Code:
    Verl.	Erste Hilfe Punkte			
    	0	1	2	3
    215				84
    200	60		72	
    190			69	
    72			26	
    59	18
    18	6			
    5				2
    Geändert von Myxus (04.10.18 um 11:18 Uhr) Grund: Korektur verluste 59

  7. #1757
    FeddaHeiko
    Guest
    Zunächst mal vielen Dank für die zahlreichen Meldungen.
    Ich hab den Feldsanitäter im DSOSim nun angepasst, sollte jetzt passen.

    @Myxus:
    Kannst du bitte nochmal schaun bei deinem Testergebnis für 59 Verlorene Einheiten, ob das wirklich Stufe 3 war? Weil ich komm 24 Wiederbelebte, 18 nur bei Stufe 0.
    Der Rest deiner Ergebnisse passt aber zum einfachen "Aufaddieren" der Prozente, daher wird es im DSO nun auch so berechnet.

  8. #1758
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Myxus
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    Ups, nochmal den Papierzettel rausgekramt, stimmt 59 ist mit 0 EH, der verflixte Fehlerteufel (auf meiner Zettelliste steht 3 neben 0) und Angriff mit 18 ist ja auch mit 0 EH.

    Ich hab´s oben korigiert.

  9. #1759
    FeddaHeiko
    Guest
    sehr gut, dann passt jetzt alles
    danke!

  10. #1760
    FeddaHeiko
    Guest
    Wer seinen neuen Spähposten testen will und sich fragt, welche ATs welchen Schwierigkeitsgrad haben, kann das in der AT-Liste sehen - jetzt neu auch mit Schwierigkeitsgradbereich-Filter!

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