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Thema: Landezone Grabräuber

  1. #1
    Wuseler
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    Landezone Grabräuber

    Die Landezonen im Grabi sollten ja getrennt sein. Nun guckt Euch mal das hier an:
    Angehängte Grafiken

  2. #2
    Siedler Avatar von moshqito
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    Hatte ich auch schon. Scheint aber nur für Spieler 3 zu funktionieren. Ein Versetzen ging bisher nur von dort. Die anderen Mitspieler bekamen gar keine möglichen Plätze für Sektor/Spielerfläche 4 angezeigt. Wobei Sektor 3 gefühlt einen kleineren Landeplatz als die anderen Sektoren zu haben scheint.

  3. #3
    Wuseler
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    wie hast du nachher beendet?

  4. #4
    Siedler Avatar von moshqito
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    Truppen ausgeladen und mit dem einzelnen MdK nach Versetzen innerhalb der Landezone weitergearbeitet + den 2.GM von zu Hause nachgeholt. Der landete dann dort wo er sollte.

  5. #5
    Wuseler
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    danke! versuchen wirs mal...

  6. #6
    Siedler Avatar von moshqito
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    ich drück die Daumen

  7. #7
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    Schneefeuer
    moin
    Das ist bei jeden Abenteuer so habe ich gestern festgestelt.Bei jeden Abenteuer mit mehr dann 1 Spieler.
    Selbst beim Ritter neuerdings.Sobald 2 Bedingungen erfüllt sind passiert das.

    1 Bedingung-Landezone ist voll und es kommen noch mehr Generale und wandern in den Stern.
    2 Bedingung-die Folgemitspieler müssen dabei schon eingeladen sein.Das zählt auch für Spieler 2 im Bezug auf Spieler 3..u.s.w. .

    Seit 14 Monaten bekannt und kann zum positiven sowie zum negativen sein.
    Im Fall der Ko-op AT ist es ärgerlich.Denn landet ein wichtiger General in den Stern den man leider nur bei einen anderen Spieler in seine Landezone setzen kann und ihn nicht auf die eigene bekommt.Erst der Umweg über die Heimatinsel lösst das Problem.
    Der Vorteil ist es aber, sobald durch technische Probleme mal ein Spieler ausfällt was ja hin und wieder doch passieren kann aus verschiedensten Gründen,
    ist es für ein anderen Mitspieler immer möglich in die Landezone des ausgefallenen Spielers zu kommen und dadurch das AT zu beenden.
    Der Vorteil überwiegt den Nachteil und es würde fein sein wenn BB das alles so lassen tut wie es ist.
    Ausser es kommt eine Neue Lösung was das hin und herschicken der Generale angeht..die sowas in Zukunft ausschliesst.
    Seit 4 Jahren gibt es die verschiedensten Lösungsvorschläge-sei es ein Schiff was hin und her schippert oder was weiss ich.
    BB mus sich nur bedienen hier im Forum,steht genug drinne. gr. Big

  8. #8
    Wuseler
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    Glitzerstadt
    der von dir aufgelistete vorteil hebelt aber die funktionsweise von koops aus. daher ist er ein bug und sollte abgestellt werden.

  9. #9
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Ich würde aber auch denn Bug melden sonst bleibt er.
    Alles ist unmöglich, bis es einer Macht
    Was die Augen sehen, ist Wissen. Was das Herz weiß, ist Gewissheit.

  10. #10
    Meister der fluffigen Fellknäuel
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    Schneefeuer
    Zitat Zitat von Shadak Beitrag anzeigen
    der von dir aufgelistete vorteil hebelt aber die funktionsweise von koops aus. daher ist er ein bug und sollte abgestellt werden.
    Sehe es auch als ein Bug an.
    Aushebeln in dem Sinne ist relativ.Es bedarf so oder so die Mithilfe jeden Spielers und wirkt sich nicht bereichernt aus sondern es kostet extra Zeit und Verluste.
    Ist aber eine feine Sache sobald mal ein Spieler ausfällt und man es so lösen kann ohne tagelang mit seinen Leech in einen koop festzuhängen.
    Jeder der das kennt verstehts.Solange keine adäquate Lösung kommt was das hin und herschicken der Garnisionen angeht auch im Bezug auf der Heimatinsel wo ja ein totales Chaos herscht in letzter Zeit,sollten sie es so lassen.

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