Ich würde da 3 draus machen:
1. die 11stinke & 11 Zersetzer erst fertig produzieren und noch keinerlei davon anwenden.
2. Zuviel Stinketrank oder Zersetzer verteilen wollen.
3. Häuser falsch platzieren.
Ich würde da 3 draus machen:
1. die 11stinke & 11 Zersetzer erst fertig produzieren und noch keinerlei davon anwenden.
2. Zuviel Stinketrank oder Zersetzer verteilen wollen.
3. Häuser falsch platzieren.
"Der Narr hält sich für weise, aber der Weise weiß, daß er ein Narr ist." @ William Shakespeare (1564 - 1616)
"Operative Hektik ersetzt geistige Windstille." @ Eugen Bleuler (1857 - 1939), Schweizer Psychiater
"Was nennen die Menschen am liebsten dumm? Das Gescheite, das sie nicht verstehen."
"Je ungebildeter ein Mensch, desto schneller ist er mit einer Ausrede fertig."
@ Marie Freifrau Ebner von Eschenbach (* 13. September 1830, † 12. März 1916)
Einmal passiert das jeden,also du bist damit nicht allein.
Mich hatt das geärgert weil ich das unbedingt vermeiden wollte,und am Ende doch die Stellflächen der Gebäude das sie aufblinken beim platzieren nicht richtig registriert habe,obwohl ich krampfhaft versuchte irgend welche Hinweise zu finden die mir das logich erklären.Error.
Jetzt erklär mir aber bitte wie man nach der Karte:
https://siedler-karten.de/abenteuer/104/sturmhilfe.html
noch irgendwelche Fehler machen kann.
Wenn ja müsste ich sie anpassen,aber was?
lg
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abgesehen von der tatsache, das auch die missernten auf zufälligen plätzen erscheinen (und deshalb hinter bäumen sein können wie die kräuter und pilze ) perfekte anleitung, danke schön.
"Niemand ist weiter von der Wahrheit entfernt als der, der alle Antworten weiß." (Chuang Tsu, chin. Philosoph, 365-290 v. Chr.)
Ich spiele die Sturmhilfe sicher 2-3x die Woche
Ist halt einfach so, wenn man 1. Gift, 2.Schaufel, 3. Stinketrank, 4. Zersetzer verteilt, "langsam an klicken muss! Wenn es beim Gift auch noch die Schaufel an zeigt, muss man schon das richtige treffen!
Braucht ein klein wenig Zeit und gutes hin schauen..dann wird es nicht mehr schief gehen
Das ist doch ganz einfach.
Wenn man die gebäude anklickt kommt doch so eine graue dreiecksache. Wenn es nun nur eine Möglichkeit gibt ist es klar einfach klicken. wenn es zwei Möglichkeiten gibt ist "immer" die rechte diejenige die man auswählt, weil da das item liegt was man selber produziert.
Stufe: 72 PvP-lvl: 10 Erfolgspunkte: 19690
Wer nicht zufrieden ist mit dem, was er hat, der wäre auch nicht zufrieden mit dem, was er haben möchte.
Berthold Auerbach
Das mit dem IMMER rechts hat mir schon manches mal geholfen. Danke dafür Detlev :-)
... und es schadet nicht, wenn man direkt nach dem Start alles mögliche im Rari-/Proviantlager einstellt (Siehe Vorproduktionsliste), das ohne spezielle Inselresourcen/Sammelteile machbar ist. Schließlich gibt es im Rari-/Proviantlager die Funktion, eine Produktion ganz nach oben zu puschen, wenn man die ersten Sammelteile (Missernte/Samen) auf der AT-Insel eingesammelt hat und zurück springt. So kann man seine Produktionsliste passend zum Spielablauf optimieren. Dabei kann man die Produktionen wie z.B. 16 Schaufeln auch in 2x8 Schaufeln splitten, so dass beim späteren Umsortieren nicht zuviel Zeit verloren geht.
Nun aber zu dem, was ich wichtig finde ...
Womit ich mich bis heute noch nicht angefreundet habe, sind die Kuchentortenmenüs, für Gift/Stinketränke und Co. Für eine wirklich idiotensichere Karte sollte man auf die Besonderheiten dieser Menüs eingehen. Wichtig ist zu wissen: Ressourcen wirken nicht gegen ein Lager an sich, sondern gegen die Einheiten im Lager. Sind mehrere Einheitentypen im Lager, gibt unterschiedliche Menüs, je nachdem welche Einheit im Lager man ausgewählt.
Dabei wird je nach Vorgehensweise ein anderes Menü angezeigt.
Man kann
a) zuerst eine Ressource im Stern auswählen und dann schauen, welche Lager aufleuchten und in Frage kommen. Mit einem Mouse-over auf die Lager erscheint dann das Tortenmenü passend zur ausgewählten Ressource. Dabei wird die Information, gegen welche Einheit die Ressource wirkt, nicht angezeigt. Und hier liegt bei Sturmhilfe der Hase im Pfeffer. Hält man sich an die "richtige" Reihenfolge (Gift, Schaufeln, Stinketrank, Zersetzer), dann werden automatisch die Lagereinheiten zuerst bekämpft, die bei falschem Ressourceneinsatz zum Spielabbruch führen können. Denn es handelt sich um Einheiten, die sowohl mit Gift/Schaufeln als auch mit Stinketrank, Zersetzer besiegt werden können.
Man kann aber auch
b) direkt die Lager anklicken. Wobei man dann u.U. noch den Zwischenschritt benötigt, dass man im Lager zunächst die Einheit auswählen muss, gegen die man vorgehen möchte. Wählt man hier die falsche Einheit, dann biegt man auf den Holzweg ab, denn man verballert u.U. Stinketränke/Zersetzer, die einem woanders dann fehlen.
Die Variante b) führt regelmäßig ins Chaos, da man keinen Überblick hat, was wo gebraucht wird.
Deshalb ist es wichtig zu wissen, nach welcher Vorgehensweise die Tortenmenüs überhaupt erscheinen, ob man sich in einer Auswahl nach a) oder nach b) befindet. Und deshalb gibt es in allen Taktikkarten zu Sturmhilfe die Hinweise, das Ganze akribisch anzugehen.
Geändert von eigenergie (05.12.19 um 11:30 Uhr)
Vormals Basbalbux, Reset am 26.3.2019
Verluste bis Stufe 70: 4502 Einheiten
Stufe 75: 22.12.2020 - Stufe 76: 26.12.2020
Stufe 77: 31.12.2020 - Stufe 78: 4.1.2021
Stufe 79: 8.1.2021 - Stufe 80: 11.1.2021