Wie kommst Du denn auf diesen Holzweg? Das ist schlichtweg falsch. DSO ist datenbankbasiert. Und Datenbanken sind in der Realität niemals "voll". Auch beim Zugriff auf die Daten eines Spielers ist es zeitlich irrelevant, ob die Daten aus 1 Million Datensätzen rausgesucht werden oder aus 10 Millionen. Das einzige was reell zählt ist: wieviel Zugriffe erfolgen pro Sekunde auf die Datenbank und inaktive Spieler verursachen keine Zugriffe, nur aktive Spieler tun das.