Seite 3 von 16 ErsteErste 1 2 3 4 5 13 ... LetzteLetzte
Ergebnis 21 bis 30 von 152

Thema: Volle Server und nicht aktive Spieler / Gilden

  1. #21
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beiträge
    1.600
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von sumor Beitrag anzeigen
    Ganz einfach: Ein Server ist voll wenn ein Server eine bestimmte Anzahl an aktiven Spielern erreicht hat, komplett unabhängig von inaktiven Spielern
    Richtig wäre:Ein Server ist voll wenn ein Server eine bestimmte Anzahl an erreicht hat, unabhängig von aktiven und inaktiven Spielern.
    Wie kommst Du denn auf diesen Holzweg? Das ist schlichtweg falsch. DSO ist datenbankbasiert. Und Datenbanken sind in der Realität niemals "voll". Auch beim Zugriff auf die Daten eines Spielers ist es zeitlich irrelevant, ob die Daten aus 1 Million Datensätzen rausgesucht werden oder aus 10 Millionen. Das einzige was reell zählt ist: wieviel Zugriffe erfolgen pro Sekunde auf die Datenbank und inaktive Spieler verursachen keine Zugriffe, nur aktive Spieler tun das.
    Wir essen jetzt Opa.
    Satzzeichen retten Leben!

  2. #22
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beiträge
    5
    Welt
    Grünland

    Inaktive Accounts löschen und Server wieder öffnen

    Hallo BB-Team!

    Ich bin jetzt schon seit der Beta auf Server 1 in Grünland, aber über die letzten Jahre haben sich eine Menge inaktiver Accounts zusammengesammelt und die Spieleranzahl ist dementsprechend nieder.
    Wäre es nicht möglich, dass Accounts, welche seit 2/3/4 Jahren inaktiv sind, gelöscht werden und der Platz für neue Spieler freigegeben wird?
    Ich glaube jeder wäre froh über ein bisschen frischen Wind und wieder eine größere Community auf den Servern (Grünland ist ja zu einem kleinem Dorf verkommen ). Ich weiß noch die guten alten Zeiten als im Chat und im Handel so richtig die Post abging und ich würde mir dieses rege wuseln wieder stark zurück wünschen.
    Oder man könnte doch auch die Spieler von zwei Servern zusammenlegen, um wieder eine größere Community zu erreichen.
    Ich hoffe, dass ich mit dieser Idee auf einige offene Ohren stoße.

    LG
    flooox

  3. #23
    Architekt des Wuselimperiums Avatar von Konstantini
    Registriert seit
    Dec 2014
    Ort
    Hamburg
    Beiträge
    596
    Welt
    Wildblumental
    finde die idee sehr gut von dir vielleicht überlegt sich BB das ja mal.

  4. #24
    Siedler
    Registriert seit
    Feb 2013
    Beiträge
    90
    Welt
    Wildblumental
    Dafür!!

  5. #25
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Nov 2014
    Beiträge
    682
    Welt
    Wildblumental
    Vorher mal 1-2 Beiträge im Forum gelesen?

    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von CheXoTechno Beitrag anzeigen
    Wenn dem so ist, verstehe ich nicht das ein Server voll ist ^^
    Ganz einfach: Ein Server ist voll wenn ein Server eine bestimmte Anzahl an aktiven Spielern erreicht hat, komplett unabhängig von inaktiven Spielern.

    Das DSO "ruhiger" ist, liegt nicht ausschließlich an Spielerzahlen, sondern auch an Spielerverhalten und persönlichen Eindrücken.

  6. #26
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
    Registriert seit
    Jul 2012
    Beiträge
    3.045
    Welt
    Funkelberg
    Wie gesgat wurde, ich glaube nicht, dass inaktive die Server voll machen, die sind voll, nur man sieht halt wenige, weil ichh kenne es von meiner Fl her, dass viele nur im Flüster mit ihrer Fl reden und nicht alle im gildenchat ode rmanche nur im gildenchat. Bei gefühlten 1 mio 2-10er gilden kommt es sehr leer vor.
    Alles ist unmöglich, bis es einer Macht
    Was die Augen sehen, ist Wissen. Was das Herz weiß, ist Gewissheit.

  7. #27
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beiträge
    5
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von Chetik Beitrag anzeigen
    Vorher mal 1-2 Beiträge im Forum gelesen?

    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von CheXoTechno Beitrag anzeigen
    Wenn dem so ist, verstehe ich nicht das ein Server voll ist ^^
    Ganz einfach: Ein Server ist voll wenn ein Server eine bestimmte Anzahl an aktiven Spielern erreicht hat, komplett unabhängig von inaktiven Spielern.

    Das DSO "ruhiger" ist, liegt nicht ausschließlich an Spielerzahlen, sondern auch an Spielerverhalten und persönlichen Eindrücken.
    Wie kann es dann sein, dass man seit Jahren keinen neuen Account auf Grünland erstellen kann? Und was wenn inaktive Spieler zurückkehren? Dann ist der Server überlastet??? Meiner Meinung nach macht diese Aussage null Sinn, sonst würden die Server ja ins Unermessliche wachsen, nachdem inaktive Accounts nicht gelöscht werden.....So wie ich das jetzt verstanden habe: Sagen wir der Server ist mit 100 Spielern voll und von diesen werden 20 inaktiv, dann melden sich 20 neue Spieler am Server an. Also haben wir jetzt 100 aktive Spieler und 20 inaktive Accounts. Was ist wenn jetzt von diesen 20 inaktiven wieder 10 aktiv werden? Dann sind auf einmal 110 aktive Spieler am Server......10 mehr als Limit.
    Diese Aussage von BB-Orowa ergibt meiner Ansicht nach keinen Sinn :/

  8. #28
    Architekt des Wuselimperiums
    Registriert seit
    Feb 2012
    Ort
    Heilbronn
    Beiträge
    767
    Welt
    Windfeuertal
    Dann ist der Server eben übervoll (-:

  9. #29
    Community Manager a.D. Avatar von BB_Orowa
    Registriert seit
    Oct 2013
    Beiträge
    3.449
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von flooox Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Chetik Beitrag anzeigen
    Vorher mal 1-2 Beiträge im Forum gelesen?



    Das DSO "ruhiger" ist, liegt nicht ausschließlich an Spielerzahlen, sondern auch an Spielerverhalten und persönlichen Eindrücken.
    Wie kann es dann sein, dass man seit Jahren keinen neuen Account auf Grünland erstellen kann? Und was wenn inaktive Spieler zurückkehren? Dann ist der Server überlastet??? Meiner Meinung nach macht diese Aussage null Sinn, sonst würden die Server ja ins Unermessliche wachsen, nachdem inaktive Accounts nicht gelöscht werden.....So wie ich das jetzt verstanden habe: Sagen wir der Server ist mit 100 Spielern voll und von diesen werden 20 inaktiv, dann melden sich 20 neue Spieler am Server an. Also haben wir jetzt 100 aktive Spieler und 20 inaktive Accounts. Was ist wenn jetzt von diesen 20 inaktiven wieder 10 aktiv werden? Dann sind auf einmal 110 aktive Spieler am Server......10 mehr als Limit.
    Diese Aussage von BB-Orowa ergibt meiner Ansicht nach keinen Sinn :/
    Die Aussage macht absolut Sinn.

    Gerade auf Grünland (Server #1) belegen sich die offenen Plätze eben so schnell wie sie frei werden. Wenn ein Spieler aufhört zu spielen und einer nachrutscht, bekommt man das im Regelfall nicht wirklich mit, außer wenn der neue Spieler sehr aktiv im Chat sein sollte.

    Ich bin seit 1. August nicht mehr für die "Die Siedler Online" tätig. Bitte wendet euch bei dringenden Problemen an den Support.

    Erste Hilfe / Hausmittelchen | Verhaltensregeln | Zum Support | Tipps & Tricks | Hilfe zum Forum

  10. #30
    Neuankömmling
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beiträge
    5
    Welt
    Grünland
    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von flooox Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von Chetik Beitrag anzeigen
    Vorher mal 1-2 Beiträge im Forum gelesen?



    Das DSO "ruhiger" ist, liegt nicht ausschließlich an Spielerzahlen, sondern auch an Spielerverhalten und persönlichen Eindrücken.
    Wie kann es dann sein, dass man seit Jahren keinen neuen Account auf Grünland erstellen kann? Und was wenn inaktive Spieler zurückkehren? Dann ist der Server überlastet??? Meiner Meinung nach macht diese Aussage null Sinn, sonst würden die Server ja ins Unermessliche wachsen, nachdem inaktive Accounts nicht gelöscht werden.....So wie ich das jetzt verstanden habe: Sagen wir der Server ist mit 100 Spielern voll und von diesen werden 20 inaktiv, dann melden sich 20 neue Spieler am Server an. Also haben wir jetzt 100 aktive Spieler und 20 inaktive Accounts. Was ist wenn jetzt von diesen 20 inaktiven wieder 10 aktiv werden? Dann sind auf einmal 110 aktive Spieler am Server......10 mehr als Limit.
    Diese Aussage von BB-Orowa ergibt meiner Ansicht nach keinen Sinn :/
    Die Aussage macht absolut Sinn.

    Gerade auf Grünland (Server #1) belegen sich die offenen Plätze eben so schnell wie sie frei werden. Wenn ein Spieler aufhört zu spielen und einer nachrutscht, bekommt man das im Regelfall nicht wirklich mit, außer wenn der neue Spieler sehr aktiv im Chat sein sollte.
    und wie verhindert ihr dann, dass die Spielerzahl ins Unermessliche steigt?

Seite 3 von 16 ErsteErste 1 2 3 4 5 13 ... LetzteLetzte

Ähnliche Themen

  1. Quest Volle Kanne! beendet sich nicht
    Von strostja im Forum Archiv: Fragen & Antworten zum Spiel / Spieler helfen Spielern
    Antworten: 10
    Letzter Beitrag: 17.10.14, 13:37
  2. [Gilden-Verwaltung] Text ändern, Spieler nicht verbannen, sondern entlassen.
    Von TBW_Chaos im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 12
    Letzter Beitrag: 30.07.13, 07:02
  3. Aktive Gilden Mitglieder gesucht
    Von thomasrika im Forum Archiv: Gildenforen
    Antworten: 0
    Letzter Beitrag: 15.07.13, 16:55
  4. Aktive Gilden Mitglieder gesucht
    Von PeinerErwin im Forum Archiv: Gildenforen
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 29.01.13, 00:14
  5. Umsiedeln von Spielern oder Gilden in weniger volle Bereiche
    Von TengriLethos im Forum Archiv: Wünsche, Ideen, Anregungen
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 27.04.11, 22:21

Stichworte

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein

Die von uns verwendeten Ubisoft-Cookies sollen sicherstellen, dass du unsere Websites optimal genießen kannst. Durch die Nutzung dieser Website erklärst du dich mit der Nutzung dieser Cookies einverstanden. Weitere Informationen zum Datenschutz.