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Thema: Changelog 17.02.2016

  1. #11
    Wuseler
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    Sorry BB_Orowa mit dem XXL paket wurden soviele alte fehler wieder aufgespielt, es wäre doch besser die erstmal zu beheben oder sehe ich das falsch ?
    "Dubito, cogito, ergo sum."

  2. #12
    Wuseler Avatar von L4gerfeuer
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    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von L4gerfeuer Beitrag anzeigen
    Sehr gut, besonders die Chat-Einschränkung!
    Leider, leider notwendig. Aber das spart allen vieles an Kopfschmerzen.
    Ich bedaure aber natürlich tatsächlich jeden einzelnen Spieler, der dadurch in der ersten Spielstunde nicht die Hilfe bekommt, die er gern hätte.
    Andere und ich sind in der Hilfe seit Jahren sehr (gerne) aktiv. Die ersten Level kann man mit ein wenig Eigeninitiative erreichen. Zumal einige Queste durch Blinken quasi eibn Selbstläufer sein.

  3. #13
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    Zitat Zitat von Paraceta Beitrag anzeigen
    Sorry BB_Orowa mit dem XXL paket wurden soviele alte fehler wieder aufgespielt, es wäre doch besser die erstmal zu beheben oder sehe ich das falsch ?
    Natürlich nicht, deshalb arbeiten unterschiedliche Teams parallel an Features bzw. der Behebung von Fehlern.

    Ich bin seit 1. August nicht mehr für die "Die Siedler Online" tätig. Bitte wendet euch bei dringenden Problemen an den Support.

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  4. #14
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    Zitat Zitat von BB_Orowa Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von L4gerfeuer Beitrag anzeigen
    Sehr gut, besonders die Chat-Einschränkung!
    Leider, leider notwendig. Aber das spart allen vieles an Kopfschmerzen.
    Ich bedaure aber natürlich tatsächlich jeden einzelnen Spieler, der dadurch in der ersten Spielstunde nicht die Hilfe bekommt, die er gern hätte.
    Dann frage ich noch mal. Werden bis zum 17.2. die Fehler in den von mir genannten Quests behoben?
    Es ist weiterhin eine ernst gemeinte Frage.

    Die Produktionswertequests sind seit Monaten fehlerhaft, Fehler wo auch keine Hausmittelchen und relog helfen, sondern das Stoppen und wieder Starten der Produktion. Dies wissen aber nicht alle Spieler und diese Lösung taucht auch nur bei den entsprechenden Fehlermeldungen hier im Forum auf, aber nicht in der Bibliothek.

    Die Quest "die perfekte Holzproduktion" ist warum auch immer bei einigen Spieler komplett verbuggt, mal helfen Hausmittelchen, mal hilft das Start Stopp verfahren, mal nochmal alles in der Wirtschaftsübersicht anklicken, mal eine weitere Forsthütte bauen und hin und wieder scheinbar nur gutes Zureden. Aber jedenfalls sitzen wir in der Hilfe dann teilweise eine Stunde und länger an dem Problem und versuchen den betreffenden Spieler so gut es geht helfen. Nur weil sie merken dass Hilfe bekommen, in einer guten Gemeinschaft gelandet sind bleiben sie dann auch bei der Stange. Doch wie soll das in Zukunft gehen? Diese Spieler sind Level 4. Wollt ihr also auf diese Spieler verzichten?

    Die Fehler treten nicht bei allen Spielern auf, sind deshalb auch nicht reproduzierbar, aber sie treten auf. Bei den Produktionswerte kann es sogar passieren dass erst bei Level 50 auftritt, doch wenn es die Spieler bei Level 4 erwischt ist dies äußerst suboptimal und hätte nach entsprechenden Hinweisen im letzten Jahr beachtet werden sollen.

  5. #15
    Wuseler
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    Schneefeuer
    Warum muss die Anzahl der Baulizenzen angezeigt werden ? Ist doch immer nur eine, oder wollt ihr das erhöhen ?

  6. #16
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von ijake
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    Zitat Zitat von Lysander82 Beitrag anzeigen
    Warum muss die Anzahl der Baulizenzen angezeigt werden ? Ist doch immer nur eine, oder wollt ihr das erhöhen ?
    wunderte mich auch, aber getreidefelder und brunnen brauchen keine baulizenzen, soweit ich mich erinnere.
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  7. #17
    Wuseler Avatar von L4gerfeuer
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    Zitat Zitat von Lysander82 Beitrag anzeigen
    Warum muss die Anzahl der Baulizenzen angezeigt werden ? Ist doch immer nur eine, oder wollt ihr das erhöhen ?
    Wir dann wohl ne Art "Brauch eine BG" oder "Brauch keine BG" Anzeige sein.

  8. #18
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Ich sehe eine große Gefahr, Das man mit Blumen Büsche zerstören kann ist nur ein Bug, nur wird er wahrscheinlich von vielen genutzt.

    Ich gestehe, ich habe ein Gebäude dadurch gebaut, nur was wird dann nach der Wartung? Wird das Gebäude zerstört, Zonenfehler?

    Ich habe die befürchtung, dass viele Zonenfehler oder Gebäude weniger haben, was wohl den grösstes Hass Theard seit beginn von Dso führen kann.
    Alles ist unmöglich, bis es einer Macht
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  9. #19
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von ijake
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    Zitat Zitat von jon1311 Beitrag anzeigen
    Ich gestehe, ich habe ein Gebäude dadurch gebaut, nur was wird dann nach der Wartung? Wird das Gebäude zerstört, Zonenfehler?
    zuerst mal glückwunsch zum vermutlich 1. praktisch fehlerfreien satz in diesem forum! da dich ja nun sehr wahrscheinlich ein permanenter zonenfehler ereilen wird, muss ich mich an dieser stelle aber auch direkt wieder von dir verabschieden! war nett. tschö wa!
    Geändert von ijake (08.02.16 um 22:55 Uhr)
    † rip dso 2020 †

  10. #20
    Meister der fluffigen Fellknäuel Avatar von jon1311
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    Zitat Zitat von ijake Beitrag anzeigen
    Zitat Zitat von jon1311 Beitrag anzeigen
    Ich gestehe, ich habe ein Gebäude dadurch gebaut, nur was wird dann nach der Wartung? Wird das Gebäude zerstört, Zonenfehler?
    zuerst mal glückwunsch zum vermutlich 1. praktisch fehlerfreien satz in diesem forum! da dich ja nun sehr wahrscheinlich ein permanenter zohnenfehler ereilen wird, muss ich mich an dieser stelle aber auch direkt wieder von dir verabschieden! war nett. tschö wa!
    Du bist auch ein Unschuld Engel hast nicht einmal zufällig ein Gebäude, durch den Bug gebaut? Glaube ich eher nicht. Ich kenne auch c.a 90% aus meiner Fl, die c.a 175 Spieler groß ist, mit ein gebäude durch denn Bug. Also wird es vielleicht ein großes Spieler auf wiedersehen, da dieser Bug schon bei Neulingen in Hilfechat als Tipp gegeben wird.
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