Schon des öfteren gelesen, dass viele Siedler die Koops als "gescheitert" ansehen. Eigentlich schade, da man hier etwas zusammen machen kann, entweder mit der FL, mit der Gilde oder mit beiden zusammen. Ich spiele sie ganz gerne, aber es bleibt fast nur die Belagerung übrig, vielleicht hin und wieder mal eine Razzia, da sich für die anderen Koop keine Mitstreiter finden, da ihnen die Belohnung zu schlecht ist. Man hört oft, die lohnen sich nicht, aber lohnen sich die andere ATs denn?
Um sie vielleicht etwas attraktiver zu gestalten, könnte man Wirbelwind oder Grabräuber als 2er-Koop spielbar machen; die sind dann vielleicht teurer für die 2 Spieler, aber wenn man gerne mal was anderes machen möchte, wären die beiden vielleicht eine nette Abwechslung, ohne das man mehr Mitspieler suchen muss.
Was auch eine Möglichkeit wäre, dass man alle Koop für einen Spieler spielbar machen könnte. Belagerung ist auch für Spieler geeignet, die nur wenige Generäle haben und mal was anderes als Sumpfhexe, IDF oder DSP spielen wollen und nicht unbedingt gerne seine FL oder Gilde fragen wollen, da viele es nicht spielen wollen.
Da ich in keiner Gilde bin, kann ich nicht beurteilen, wie sich Gildenmitglieder verhalten, wenn sie ein oder zwei ATs machen sollen; da würden sich neben DSP oder Beutel auch die Belagerung eignen, da es auch von jemanden gestartet werden kann, der gerade erst mit dem AT spielen anfängt und jemand mit einem höheren Level kann dort leechen; auch würde sich die Razzia anbieten, wenn 3 Leute ein AT für die GQ machen müssen (sofern es sowas gibt).
Auch wäre ich für mehr Koops für 2 Spieler, mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden, damit für Spieler, die noch nicht so viele ATs gespielt haben, wie auch für alte Hasen was dabei ist; mir geht es nicht um die Belohnung, sondern um Abwechslung bei den ATs, da man immer wieder auf die gleichen ATs zurückkommt, weil man die anderen nicht leiden kann oder, wie bei den Koop, keine Mitstreiter findet.
Noch eine verrückte Idee: ein Koop im Stil der Szenarien: man muss nacheinander Bereich für Bereich befreien, in dem man auf der Seite seines Mitspielers Sachen fördert; die Sammelteile befinden sich aber auf beiden Seiten.