Eventressourcen
Gildenmünzen
Ich finde beide Optionen gut
Solange Spieler an dieser Abstimmung nicht daran teilnehmen dürfen, ist diese Abstimmung nicht korrekt !!!
Wenn schon eine Abstimmung über solch eine große Entscheidung, dann alle zulassen !!!
irgendwo hatte ich gelesen, dass es bei den gildenquest zu täglichen auswertungen kommen soll.
also je mehr mitglieder die quest erfüllt haben, umso höher die belohnung für alle.
wenn dies vorher umgesetzt wird, dann sind die eventressourcen, eine gute idee.
andernfalls wird der questzwang in der gilde zu hoch, was eventuell zu streitigkeiten in den gilden führen könnte.
gruss Mioelnir
man könnte es ja so machen das man sich während des events dann aussuchen kann was man haben möchte oder das event resource zusätzlich giebt zu gildenmünzen ^^
Bitte last es wie es ist.
1. es sorgt für Abwechslung
2. es fördert den Ehrgeiz
3. es fördert das Spielvergnügen
4. es ist bisher immer etwas Besonderes gewesen
5. Evens sollten ihr Alleinstellungsmerkmal nicht verlieren
6. jedes mal die Vorfreude das BB sich was hat einfallen lassen ... müssen
7. der Handel würde öde werden
8. usw.
9. usw.
usw.
us
u
BB - bleibt eurem Spiel treu und lasst es nicht wegen Einfallslosigkeit verkümmern
Nachtrag:
ganz wichtig
Ziele - sind das was dem Spiel den Anreiz gibt
Geändert von Tristopalku (08.01.16 um 21:35 Uhr)
IM GLUECK NICHT JUBELN
IM LEID NICHT KLAGEN
DAS UNVERMEIDLICHE
MIT WUERDE TRAGEN
Eine gute Einnahmequelle für weitere Geschenke/Kürbisse/Eier.
Da DSO ein Mulitplayer Onlinespiel ist bin ich dafür. Vorteile einer Gilden sind im Moment das man Gildenmünzen erhält. Die Gildenmünzen sind an sich schon ein Vorteil gegenüber einem Spieler der keine Gilde hat, jedoch bringen Gilden Leuten meistens nur Vorteile mit (weitere Handelspartner, Prioritäten auf Lootplätze etc.).
Wie man in diesem Weihnachtsevent gesehen hat, sind Spieler die nicht schon seit Ewigkeiten dabei sind wiederum im Nachteil. Besitzt jemand die 3 Entdecker aus der Taverne, so hat dieser keine Chance jemals an die 600 Geschenke ranzukommen ohne Echtgeldeinsatzt. Somit wäre das für die kleinen neuen eher Interessant, da diese sehr auf Hilfe angewiesen sind.
Für "grosse" Spieler ist dies eher uninteressant, da viele wie z.B. ich 17-20 Entdecker haben. Somit kann ich meine Geschenke nicht mehr zum gleich Preis verkaufen da die Nachfrage wiederrum sinkt. Sollte jedoch das Ziel sein, dass die Grossen immer Grösser werden und die Kleinen langsamer wachsen sollten wir die Gildenmünzen drin lassen.
Thema: grosse Gilden & kleine Gilden
Ein grosse Gilde braucht auch wesentlich Länger zur Erfüllung der Gildenquest als eine kleine. Spreche da aus Erfahrung und kann somit sagen das wenn man in einer Aktiven Gilde spielt, dass man am meisten Ressourcen erhält. Die Grösse ist meist jedoch ein kleiner Faktor den in meinen Augen ist die Gildenquest meist wie folgt anzuschauen: Erledigung der Gildenquest > Aktive Member > Grösse der Gilde/Belohnung
Lieber jeden Tag 40 Gildenmünzen oder als alle 3 Tage 120 Gildenmünzen; ergo kommt es aufs gleiche.
Nach langer Rede:
Bin auf jeden Fall dafür!
Freundliche Grüsse
S3nko
PS: Wer Rechtschreibfehler findet darf sie gerne behalten
warum soll der spieler nicht vor ort es selber entscheiden was er möchte?
finde das fairer so haben auch nichtgildis die chance zu etwas zu kommen sonst sieht es so nach verpflichtung aus das man in einer gilde sein muß
ist das siedlern oder ein stotterspiel?
wieder so ein Nicht richtig lesender........kinders lest euch es doch erstmal richtig und in Ruhe durch, bevor ihr hier was postet...
Gildenquests belohnen euch immer mit Gildenmünzen. Es ist allerdings für Events eine andere Variante denkbar:
Die Belohnungen könnten Eventressourcen (z.B. Ostereier) anstatt Gildenmünzen enthalten (es ist aktuell nicht möglich, eine Wahl für jede Gildenquest anzubieten)