hätte natürlich auch nichts dagegen, aber bis jetzt konnte ich meine umzüge auch so bezahlen.
ich denke mal verschiebewochen und neue edelsteinminen werden wir hier wohl nicht mehr sehen.
der rubel muss rollen.
hätte natürlich auch nichts dagegen, aber bis jetzt konnte ich meine umzüge auch so bezahlen.
ich denke mal verschiebewochen und neue edelsteinminen werden wir hier wohl nicht mehr sehen.
der rubel muss rollen.
Ich wünsche sie mir auch mal wieder - die kostenlose Verschiebezeit!
Wenn wir (in unserer Gilde) richtig recherchiert haben und so eine kostenlose Verschiebezeit auch nicht verpennt haben, dann ist die letzte vor 4 Jahren gewesen.
...und wer denkt, "Bebe8 ist seit 2017 registriert, wie kann das sein?, was gibt's da zu motzen?" -> ich komme an meine erste Insel nicht mehr dran, weil Facebook und Blue Byte / Ubisoft Mist gebaut haben . Also habe ich mir eine neue Heimatinsel erobert und spiele seit insgesamt über 7 Jahren DSO .
Geändert von Bebe8 (20.06.19 um 23:04 Uhr)
ich bin gegen eine kostenlose verschiebezeit
entweder von vorne herein gut planen oder dann eben für kosten verschieben
Von vorne herein gut planen ist für Neulinge gar nicht möglich. Keiner weiß zu Beginn, was er wann wie braucht, wo er was am Sinnvollsten hinstellt, wieviel er wovon in Level 50 / 60 braucht usw.
Ein 2- oder 3-tägiges "Verschiebe-Event" wäre sicher für Viele erfreulich. Nicht nur für Kleine, die irgendwann merken, dass es sinnvollere Aufstellplätze gibt, aber bei Weitem noch nicht über die nötigen Ressourcen verfügen, um eine besser strukturierte Insel zu bekommen Und nicht in jeder Gilde wird entsprechend geholfen
Bin auch gegen Verschiebewoche!
- bringe nur wieder Probleme mit sich.
- Wer die Zusatzinseln alle entdeckt hat und trotzdem noch Platzplobleme hat ist auf einem Level wo die Umbaukosten tragbar sind.
Eben, es ist völlig normal, dass man nach einem questgeführten Anfangsaufbau die Gebäude verschieben muss zwecks besserer Produktion, Übersicht oder sonst was. Und es ist auch völlig normal, dass jeder dafür bislang bezahlt hat. Warum sollte das nicht weiter so sein? Es ist ein Feature des Spiels, eine Anforderung.
Na ja - Bauplatz-Planung ist ja gar nicht mehr möglich - für eine brauchbare Planung müsste man ungefähr wissen wie es weitergeht/was noch kommt.
Gleich mehrere Kulturgebäude welche eine Clusterbauweise erfordern hat wohl kein Spieler voraussehen können; genausowenig wie Clusterbuffs.
Da helfen auch die neuen Archipels nicht, die meisten sind viel zu klein für derartige Grossbauvorhaben.
Es vergammelt halt vieles im Stern resp. ich erspiele es schon gar nicht mehr.
Natürlich kann man eine Planung vornehmen. Man muss halt flexibel sein und seine Planung entsprechend anpassen, wenn es erforderlich ist.
Genau das ist doch siedeln. Oder nicht? Einfach etwas aufbauen und das für immer & ewig nicht anfassen bzw. anpassen ist doch langweilig.
Wenn sich keine neuen Gebäude erspielt, dann hat man auch kein Platz- bzw. Planungsproblem.
Man kann viele Dinge im Spiel und RL nicht vorhersehen, da muss einfach kreativ/flexibel sein.
"Der Narr hält sich für weise, aber der Weise weiß, daß er ein Narr ist." @ William Shakespeare (1564 - 1616)
"Operative Hektik ersetzt geistige Windstille." @ Eugen Bleuler (1857 - 1939), Schweizer Psychiater
"Was nennen die Menschen am liebsten dumm? Das Gescheite, das sie nicht verstehen."
"Je ungebildeter ein Mensch, desto schneller ist er mit einer Ausrede fertig."
@ Marie Freifrau Ebner von Eschenbach (* 13. September 1830, † 12. März 1916)
Und es kostet ein paar lächerliche Rohstoffe, von denen ja nach der Meinung vieler, eh viel zu viele im Spiel sind. Zu meiner Anfangszeit musste man im übrigen Gebäude noch abreißen und neu bauen, denn damals gab es gar kein verschieben.