Ja, mache ich auch gerne. Und wie läuft es jetzt? Du triffst Dich
nicht mit zwei bis drei anderen Spielern, die gerne auch ruhig spielen, nein, Du spielst alleine und gegen Ende wird es dann hektisch, weil die Leechs es vielleicht eilig haben.
Eben, es ist die industrielle Ausbeutung des Spielmechanismus bis zum Gehtnichtmehr: höher, schneller, weiter.... Alles wird nur noch nach der Frage betrachtet "Lohnt sich dies oder das?"
Zitat von
sunny-man
Mir haben am meisten Spass gemacht die Ritter als ich noch LVL 39 war und mich ein LVL42 Spieler eingeladen hat, jeder hat ungefähr gleich viel gemacht, der eingeladene Leecher hat das "AT" bezahlt. Das war perfekt. Und wenn mir mal Truppen fehlten, hat der größere Spieler nen Lager mehr gemacht. PERFEKT!
Ähnlich schön waren die ersten Schneider. Da war der Held besonders gut. Spieler 1 machte Sektor 1 und 2, danach Spieler 2 die Sektoren 3 und 4. Danach war Spieler 1 wieder dran aber mit Unterstützung von Spieler 2, sodass man den Rest gemeinsam gemacht hat, je nachdem wie Genis lebten und Truppen vorhanden waren.
Und? Das hat Spaß gemacht, oder? Und wie ist es heute? Sei ehrlich, es wird doch vielfach nur noch ergebnisbezogen und leistungsorientiert gespielt, als wäre es ein Job mit mindestens 50 Wochenstunden.
(Kleiner Tipp OT: verabschiede Dich von Simulatoren, gehe ein AT einfach mal so an, oder ignoriere eine Taktikkarte an irgend einem Punkt und spiele aus dem Gefühl heraus.)
Zitat von
kasoh
ich möchte selbst entscheiden, ob ich ein AT in aller Ruhe und über mehrere Tage spiele oder es schnellstmöglich durchziehe
Suche Dir Spielpartner, die das Gleiche möchten wie Du. Ach, die haben keine Zeit? Müssen jetzt noch 3 Bullen spielen vor dem Abendessen? Sind noch in einem Schneiderleech und haben für danach auch schon weitere Verpflichtungen? Stehen aber auf Deiner Freundesliste. Komisch.
Zitat von
hulsten
.Da möchte ich keine Reglementierung der Mindestanzahl besiegter Einheiten haben oder sonst welche Bedingungen, sonst bekommt man keinen Loot getauscht.
Richtig, und genau darum geht es. Dieses künstliche Generieren von Werten, über deren Verfall man dann hier im Forum klagt.
Zitat von
Mygie
Auch gegen die Halbierung der AT-Plätze - im Gegenteil hier könnte noch ein dritter her einer für Szenarios!
Das hätte ich auch mal zu gerne auf dem Testserver, Verdoppelung der AT-Slots. Und danach eine Halbierung der AT-Slots gegenüber dem jetzigen Zustand. Und dann mal in die Gesichter von Spielern schauen, die ein Spiel sehen, das einfach funktioniert und nirgends hängt.