Schade, dass man nicht mehr sieht, welche GQ am nächsten Tag kommt...
Schade, dass man nicht mehr sieht, welche GQ am nächsten Tag kommt...
Ich finde den 24 h Countdown sehr schlecht, da die hälfte der Spieler in unserer Gilde aus beruflichen Gründen erst abends online gehen kann. die Produktionsquests sind dadurch sehr schwer oder gar nicht zu schaffen geschweige denn das man dann auch noch ein AT spielen muss. Schade für die negative Entwicklung in diesem Spiel, zuvor war es besser.
slightly off topic: kann mal bitte jemand die diversen gq-threads zu 1-2 konsolidieren? für die spieler in minigilden oder ohne gilde wird das forum mittlerweile recht unübersichtlich. dankedanke.
† rip dso 2020 †
Hallo,
habe jetzt eine GQ wo ich 350 Titan produzieren soll , da meine Titanschmelze nur auf Level 1 ist und die produktionszeit für 1 Titan fast 17 min beträgt , brauche ich mit einen 3 fach buff etwas über 33 Stunden , da die GQ aber nach 24 Stunden geändert wird , kann ich sie gar nicht abschließen. Ist das wirklich so von euch gedacht ??? Eine 4 fach buff oder höher habe ich auch nicht , selbst dieser 3 fach buff ist bei mir selten . Bedenken sollte man auch , das es Spieler gibt die Tags über arbeiten und erst abends on kommen können , wie sollen die das den zeitlich schaffen ?
Geändert von Berndererste (22.01.16 um 11:28 Uhr)
Die Gildenquests sind halt levelabhängig - man darf schon erwarten, dass die Gebäude auch levelgemäss ausgebaut sind.
Was natürlich nicht geht, wäre, wenn man mit einer Level 5 oder 6 Titanschmelze die Quest nicht innert vernünftiger Zeit lösen kann.
Nachtrag:
Diese Quest ist auch mit einer Level 5 Titanschmelze nicht innert vernünftiger Zeit lösbar:
ungebufft: über 18 Std. Produktionszeit
3-fach gebufft über 6 Std. Produktionszeit
für den Durchschnittsspieler ist diese Quest = Müll
Geändert von mondoka (22.01.16 um 11:41 Uhr)
Mein Vorschlag zur Verbesserung des neuen Systems:
Inaktive Gildenmitglieder sollten von der Gildengröße abgezogen werden bis zur Mindestanzahl von 10, da z.B. in der Urlaubszeit die aktiven sonst gestraft sind.
Beispielsweise sollte bei einer Gilde mit 15 Mitgliedern und 6 derzeit Inaktiven die Gildengröße auf 10 verringert werden. Das würde zwar an den unmöglichen Quests nichts ändern, aber zumindest die Anzahl der erreichbaren Gildenmünzen etwas anheben.
Desweiteren finde ich die neuen Kosten für den Sofortabschluß der Gildenquest maßlos überzogen.
Ich lebe und arbeite nicht nur, um zu siedeln.
Liebes BB-Team, bitte nochmal überdenken.
Gruß Teut0ni
Geändert von Teut0ni (22.01.16 um 13:52 Uhr)
Ich habe keine Titanschmelze und nur für so eine blöde Quest baue ich auch keine! Ich glaube die wollen mich ärgern.
Nach der alten Regelung hätte ich meine Grannigrube auf die ich spare in ca. 2 Wochen bekommen, nach der neuen GQ ist sie wahrscheinlich gar nicht mehr im Programm wenn ich die Taler zusammen habe. Von 17 Leuten machen noch 2, manchmal 3 die GQ - weil es zu teuer oder zeitlich nicht zu schaffen ist. Ich habe max. 4 Std. Zeit dafür abends :-(
Das neue System ist grundsätzlich gut und erfüllt die schon lange geforderte Änderung bezüglich der Abschaffung der Belohnung für die Faulen.
Jetzt bedarf es allerdings auch einer Überarbeitung der vorhanden Quest.
Denn auch wenn nun jeden Tag einen neue Quest kommt und auch wenn nun alle Gilden alle Quest bekommen, sind eine viel zu große Anzahl an Gildenunterquest vorhanden, die quasi nicht zu erfüllen sind. Hier nun die einzelnen vielen unterschiedlichen Beispiele aufzuzählen, würde jetzt den Rahmen sprengen.
Fazit:
Umsetzung alte zu neue System = gut - sehr gut
Anpassung der vorhandenen Unterquest auf den neuen zeitlichen Rahmen = ungenügend
Neue Unterquest für >50 laut Mitteilung innerhalb der Gilde = mangelhaft